Кровь · Рыцарь смерти
Танк · Midnight S1
S РейдS Мифик+B PvP
Экипировка
Кровь · Рыцарь смерти — лучший набор · обновлено 22 часа назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
СилаСкоростьУниверсальностьКритический ударИскусность
Разбор кровавого рыцаря смерти — танка, который лечит себя сам. Что даёт вершинный талант, какую геройскую ветку брать, как работает «Удар смерти» и щит от искусности, что жать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Кровь · Рыцарь смерти · патч 12.1Кровь — танк, который держится не за счёт блока, а за счёт собственного лечения.
Удар смерти возвращает тем больше здоровья, чем сильнее вас только что били, а искусность превращает часть этого лечения в щит. Отсюда и стиль: урон нужно принимать, а не избегать.
Сильные стороны
- Самое сильное самолечение среди танков — лекарю остаётся страховать, а не тащить вас.
- Много полезного для группы:
Хватка Кровожада собирает пачку,
Зона антимагии закрывает магический всплеск,
Коварный холод режет скорость атак противникам. - Ровный урон и по одной цели, и по пачке — в мифик+ это заметная часть общего урона группы.
Слабые стороны
- Плохо переносит урон, который не считается в формулу лечения: урон от окружения и от союзников не увеличивает
Удар смерти. - Провал в самолечении, если несколько секунд по вам не били, — «профилактически» лечиться спек не умеет.
- Ошибка в подготовке (упавший
Костяной щит) стоит дороже, чем у других танков.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Переделки
Смертоносный размах —
Удар смерти задевает ещё две цели.
Хватка Кровожада — немота встроена в саму способность, отдельный талант на неё больше не нужен.
Кровавая пелена — больше парирования во время
Танцующего рунического оружия и +10 к силе рун, пока эффект держится.
Кровопролитный взрыв — когда пелена спадает, она взрывается и лечит вас на 18% нанесённого взрывом урона.
Точка кипения —
Удар в сердце с шансом срезает 0,25 секунды с кулдауна
Вскипания крови.
Поглощение стало заряжаемым: три стадии, чем дольше держите, тем больше урон и тем сильнее снижение получаемого урона.
Что убрали
Надгробный камень — главная потеря: крупных защитных кулдаунов против танковых ударов стало меньше.- «Буря костей»,
Захват рун, «Кровоотвод» и «Жнец душ» тоже убраны, а «Крошащаяся кость» больше не бьёт по врагам при трате зарядов
Костяного щита.
Правки патча 12.1
- Урон в ближнем бою +20%,
Удар в сердце +25%,
Дробление хребта +50%.
Танцующее руническое оружие теперь даёт 30% парирования вместо 25%, а второй ранг
Танца полуночи снимает 6% урона за каждое активное оружие вместо 4%.
Ненасытность даёт 15% похищения жизни вместо 12%,
Мерзлотность — щит на 50% нанесённого урона вместо 40%.
Кровоглаз дополнительно снижает получаемый урон на 4%, пока держится
Щит крови.
Непоколебимость Черного Клинка снимает 4% урона при трате
Алой Плети, и держится теперь 10 секунд вместо 6.
Быстрое разложение поднимает лечение от
Кровавой чумы на 85% вместо 50%,
Наслаждение кровью лечит на 25% больше.- У Сан'лейн:
Окровавленная земля снимает 8% физического урона вместо 5%,
Пакт сан'лейн копит 15% нанесённого урона тенью вместо 10%,
Удар вампира бьёт на 25% сильнее. - ⚠️ Ослабили:
Сила плоти даёт 10% силы вместо 12%, а
Бешеная кровожадность — 5% за стак вместо 6%.
Геройские таланты
На старте второго сезона Сан'лейн немного впереди Вестника смерти и при этом проще в исполнении — дальше в гайде сборка считается по нему.
Удар вампира —
Удар смерти с шансом превращает следующий
Удар в сердце в него; он лечит на 1% здоровья и даёт стак
Сущности кровавой королевы.
Дар сан'лейн — на время
Танцующего рунического оружия удары полностью заменяются на вампирские, а эффективность стаков втрое выше.
Окровавленная земля — стоя в
Смерти и разложении, вы получаете на 8% меньше физического урона, а шанс вампирского удара растёт.
Бешеная кровожадность — стаки живут до двух и добавляют по 5% к урону
Удара смерти.
Сила плоти — трата
Алой Плети даёт 10% силы на 12 секунд.
Узлы выбора
Вампирская скорость по умолчанию;
Недавнее обращение — если поднимать павших приходится именно вам.
Незыблемость крови против
Вампирической ауры: усиление
Незыблемости льда почти всегда важнее.
Таланты
Это сборка по умолчанию для любого ключа. Классовое дерево подгоняется под подземелье: ниже в разделе подземелий есть сборка под каждое.
сборка по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Дерево спека
Собиратель костей — заряд
Костяного щита за каждую притянутую цель.
Склеп — выше пяти зарядов щита
Удар смерти стоит меньше силы рун.
Улучшенный костяной щит — потолок зарядов поднимается до двенадцати.
Гемостаз —
Вскипание крови усиливает следующий
Удар смерти; чем больше целей задели, тем сильнее.
Разбитое сердце — заметная прибавка к силе рун.
Ненасытный клинок — короче кулдаун
Танцующего рунического оружия.
Красная жажда — сильно ускоряет возврат
Крови вампира.
Чистилище — обман смерти раз в четыре минуты.
Дерево класса
Улучшенный удар смерти — прямое усиление главной кнопки.
Рассекающие удары —
Смерть и разложение задевает больше целей и продлевается.
Антимагический барьер —
Антимагический панцирь возвращается быстрее и держит больше.
Ледяные когти — ещё один эффект, который нужно поддерживать.
Хватка мертвых — сильное замедление под
Смертью и разложением.
Коварный холод — минус к скорости атак противников; фактически ваш групповой бонус.
Эхо смерти — дополнительный заряд
Смерти и разложения,
Хватки смерти и
Поступи смерти.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета: каждый
Удар смерти копит долг крови; на десятом стаке следующее
Дробление хребта тратит его и даёт 10% силы на 10 секунд. - 4 предмета: при трате долга следующее
Дробление хребта даёт три дополнительных заряда
Костяного щита и бьёт тенью по цели и всем рядом.
Смерть и разложение
Потенциал Светавне ГКД
Прикосновение смертиВоскрешение мертвых
Танцующее руническое оружие
Вскипание крови
Дробление хребта
Удар смерти
Удар вампира
Вскипание крови
Удар вампира
Удар смертиПриоритет
- 1
Дробление хребта— не давать упасть Костяному щиту; держать пять зарядов и больше - 2
Воскрешение мертвых— по кулдауну, ради урона - 3
Смерть и разложение— поддерживать эффект под собой - 4
Танцующее руническое оружие— по кулдауну - 5
Удар смерти— когда сила рун вот-вот переполнится или спадает Коагулопатия - 6
Удар вампира— ради силы рун - 7
Поглощение— по кулдауну и обязательно после того, как закончилось Танцующее руническое оружие - 8
Вскипание крови— чтобы не терять заряды - 9
Удар в сердце— заполнитель, тратит руны
Ниже пяти зарядов
Костяного щита опускаться можно только если
Танцующее руническое оружие вот-вот вернётся. Уронить щит совсем — самая дорогая ошибка спека.
Защитные кулдауны
Кровь вампира — жмётся почти всегда, когда по вам бьют. Придерживать стоит только под конкретный крупный удар.
Танцующее руническое оружие — по кулдауну, если парирование не нужно под особую механику.
Антимагический панцирь — сильнейшее против магии; часто выгоднее придержать и целиком снять механику, чем потратить на общий урон.
Незыблемость льда — общее снижение урона; старайтесь не накладывать поверх других кулдаунов.
Перерождение — мелкая защита, но снимает очарование, страх и сон.
Разбор механик
Как считается лечение от Удара смерти
- Лечит на процент от максимального здоровья, и тем больше, чем больше урона вы получили за последние пять секунд. Если по вам не били — лечение почти нулевое.
- ⚠️ Урон от окружения и от союзников в эту формулу не попадает. Именно поэтому в лужах и под аффиксами самолечение внезапно перестаёт работать.
- Универсальность умножает лечение,
Ненасытность — и лечение, и щит, а
Гемостаз только лечение.
Щит от искусности
Щит крови строится от полного значения лечения, включая избыточное.- Щит поглощает только физический урон — на магию он не работает вовсе.
- Потолок щита равен вашему максимальному здоровью и меняется вместе с ним: под
Кровью вампира потолок выше.
Когда жать Удар смерти
- Ради урона — когда сила рун вот-вот переполнится.
- Ради выживания — сразу после того, как получили крупный удар, пока окно в пять секунд не закрылось.
- Перед предсказуемым сильным ударом лучше иметь запас силы рун, а не потраченный впустую щит.
Подземелья сезона
Ниже — то, что касается именно рыцаря смерти: где заранее поднять
Антимагический панцирь, что прерывать и когда включать защиту. Общие механики боёв смотрите в гайде по самому подземелью.
Сборка под подземелье
Таланты топовых игроков отдельно по каждому подземелью сезона: где сборка отличается от общей — видно по подсветке узлов. Обновляется вместе с остальной метой.
Что делать в бою
- Панцирь заранее под «Тройной выстрел».
- Уворот от «Извержения».
- Собирайте лужи от «Неряхи».
Аффиксы
- +2 — «Наставление Линдорми». С +6 его снимают.
- +5 — один из «Уговоров Ксал'атат», меняется каждую неделю: «Вознесение», «Связанные Бездной», «Пожирание», «Пульсар».
- +7 — «Тирания» или «Укрепление», чередуются по неделям; с +10 действуют оба сразу.
- +12 — «Хитрость Ксал'атат» вместо аффикса четвёртого уровня.
Что с ними делать рыцарю смерти
- Вознесение: собирайте как можно больше сфер
Ослепляющей наледью, а одиночные дальние подтягивайте
Хваткой смерти. - Связанные Бездной: бейте помеченную цель и задевайте с неё остальных — пока она жива, остальные получают меньше урона.
- Пожирание: снимайте с себя
Непреклонной волей, если она взята. Если перед этим прилетело — один
Удар смерти заметно разгрузит лекаря.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Вторичные, по убыванию
- Сила — главная характеристика.
- Скорость.
- Универсальность.
- Критический удар.
- Искусность.
Третичные
- Уклонение — режет урон от способностей по площади.
- Похищение жизни — возвращает часть нанесённого урона здоровьем. Для танка это лучший третичный параметр, а по пачке он и вовсе вне конкуренции.
- Скорость передвижения — нишевая, но с ней заметно проще разбираться с частью механик.
У танка характеристики решают меньше, чем у бойцов: сначала уровень предметов, потом всё остальное. Универсальность и искусность работают на «Удар смерти» и щит, поэтому именно они дают ощущение прочности.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | The Twin Fangs | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | The Lost Explorer | |
| Спина | Крафт | |
| Грудь | The Coiled Altar | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Entombed Sentinels | |
| Пояс | The Coiled Altar | |
| Ноги | Catalyst of Ula'tekпреобразовать первое во второе | |
| Ступни | Алтарь Клыков | |
| Кольцо 1 | Kings' Rest | |
| Кольцо 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Аксессуар 1 | Ула'тек | |
| Аксессуар 2 | Entombed Sentinals | |
| Оружие | The Coiled Altar |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Kings' Rest | |
| Шея | Берлога Налоракка | |
| Плечи | Храм Сетралисс | |
| Спина | Рубиновые Омуты Жизни | |
| Грудь | Слепящая долина | |
| Запястья | Храм Сетралисс | |
| Кисти | Арена Шрама Бездны | |
| Пояс | Kings' Rest | |
| Ноги | Храм Сетралисс | |
| Ступни | Алтарь Клыков | |
| Кольцо 1 | Kings' Rest | |
| Кольцо 2 | Берлога Налоракка | |
| Аксессуар 1 | Берлога Налоракка | |
| Аксессуар 2 | Закоулок душегубов | |
| Оружие | Слепящая долина |
Аксессуары по силе
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Расходники и зачарования
Перед забегом
Настой
Настой рыцарей крови
Боевое зелье
Потенциал Света
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Правая рука
Руна полнокровия
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Расы
- Дворф — «Каменная форма» снимает с себя магию и опасные кровотечения, и вдобавок даёт 10% защиты от физического урона на восемь секунд. Пригождается на Stormslam в Рубиновых Омутах, на Envenom у Заэна и на «Тернистом клинке» у Зиеккета.
- Ночной эльф — «Слиться с тенью» сбрасывает агр: можно пробежать мимо пачки и сбросить её, работает даже на противниках, которые видят скрытых, если успеть отбежать подальше.
- Гоблин — «Реактивный прыжок» бросает вас вперёд по направлению взгляда. Учтите: пока идёт анимация прыжка, вы стоите на общем кулдауне до самого приземления.
- Эльф крови — «Волшебный поток» снимает эффекты с себя и рассеивает усиления у противников. Пользы немного, но иногда выручает.
- Эльф Бездны — «Пространственный разлом» оставляет тень впереди и вторым нажатием телепортирует к ней, дальность до 100 метров.
Гнаться за расовым бонусом на урон танку не стоит — прибавка копеечная. Для ключей берите ночного эльфа, если любите скипы, или дворфа, если хотите надёжности; разница между расами всё равно меньше, чем цена одной ошибки в маршруте.
Макросы
Насмешка
Темная власть по наведению
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Темная власть
главная кнопка на подбор: снимает противника с союзника, не переключая вашу цель
Темная власть на первого босса
/cast [@boss1] Темная власть
Темная власть на второго босса
/cast [@boss2] Темная власть
на боях с двумя целями — менять танков, не выцеливая их мышкой
По наведению
Хватка смерти по наведению
/cast [@mouseover] Хватка смерти
главный макрос спека: подтянуть отставшего противника прямо с полоски здоровья, не бросая текущую цель
Заморозка разума по наведению
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Заморозка разума
Ледяные оковы по наведению
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Ледяные оковы
Воскрешение союзника по наведению
/cast [@mouseover,help,dead][] Воскрешение союзника
работает прямо по рамкам группы
Назначить фокус
/focus [@mouseover]
Фокус
Хватка смерти по фокусу
/cast [@focus] Хватка смерти
Заморозка разума по фокусу
/cast [@focus,harm,nodead][] Заморозка разума
Под курсор и прочее
Смерть и разложение под себя
/cast [@player] Смерть и разложение
танку почти всегда нужно под ноги — прицел только мешает
Зона антимагии под курсор
/cast [@cursor] Зона антимагии
Хватка Кровожада по наведению
/cast [@mouseover,exists,nodead][@player] Хватка Кровожада
по курсору эта способность не кастуется: либо на цель под мышкой, либо стягивает всех к вам
Перезвать порабощённого
/target pet /run PetDismiss() /use Порабощение нежити /petassist
позволяет перекастовать порабощение, не выцеливая своего же питомца
Снять с себя Благословение защиты
/cancelaura Благословение защиты
обязательная кнопка, если в группе паладин: под благословением вы не можете бить
Аддоны
- ElvUI — замена всего интерфейса разом, с кучей мелочей, которых нет в стандартном. Не нравится — возьмите отдельные рамки (Shadowed Unit Frames) и любой аддон на панели команд, стоковый интерфейс тоже сгодится.
- LittleWigs — предупреждения и таймеры по боссам подземелий: именно из-за них
Антимагический панцирь встаёт заранее, а не «когда прилетело». - Plater — полоски противников: видно, кто на вас смотрит, что кастует и какие дебаффы висят.
- Details — разбор боя: видно, где просело самолечение и почему.
- MPlusTimer — компактный таймер ключа вместо стандартного. Аналог с почти таким же названием, MythicPlusTimer, ничем не хуже — дело вкуса.
Частые вопросы
Почему я постоянно умираю?
Почти всегда причина одна из двух:
Удар смерти нажат не вовремя или защитные кулдауны просто не нажаты. Разберите раздел «Разбор механик» — там подробно про окно в пять секунд и про то, чем щит от искусности не помогает против магии.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026