Жидкости (Fluid) в Project Zomboid
Жидкость (Fluid) — отдельный вид ресурса в Project Zomboid. Жидкость не лежит в инвентаре сама по себе: она всегда налита в ёмкость для жидкости (fluid container) — бутылку, кружку, ведро, канистру, бочку или водопроводный прибор. В сборке 42 через эту систему проходит всё подряд: питьевая вода, молоко, соки, алкоголь, бензин, кровь, отбеливатель, краска для волос и яды.
Главное отличие от старых сборок в том, что жидкость перестала быть свойством предмета и стала самостоятельной сущностью. Ёмкость — это просто сосуд определённого объёма, а что именно в нём плещется, игра хранит отдельно. Поэтому одну и ту же бутылку можно наполнить водой, вылить, налить в неё бензин, а потом смешать в ведре два разных напитка и получить смесь с суммарной питательностью.

Как измеряются жидкости
Объём считается в миллилитрах, вместимость ёмкостей — в литрах (1 л = 1000 мл). Все числовые эффекты жидкостей ниже приведены из расчёта на 1 литр. Реальный эффект зависит от того, сколько миллилитров выпито: половина литра даст половину значения.
Знак «минус» у голода и жажды означает, что показатель снижается, то есть жидкость утоляет жажду или насыщает. Плюс у скуки, наоборот, означает, что показатель растёт.
Ёмкости для жидкости
Ёмкостью может быть как предмет, так и объект мира: кружка, стеклянная бутылка, фляга, гидропак, ведро, кастрюля, канистра, глиняный кувшин, бочка-водосборник, водопроводная раковина, бензоколонка. Любая ёмкость способна хранить любую жидкость — отдельных «бензиновых» и «водяных» сосудов в игре нет.
- Ёмкости различаются вместимостью, весом, тем, с какой жидкостью они попадаются на карте, и дополнительными умениями — собирать дождь или кипятить воду.
- Пить из ёмкости через контекстное меню можно только если её вместимость не больше 3 литров (3000 мл). Более крупные бочки и баки для этого не годятся.
- Автопитьё (когда персонаж сам пьёт при жажде) работает с любой ёмкостью с водой, независимо от объёма.
- Некоторые ёмкости работают только на выдачу: топливный бак автомобиля и кулер для воды можно опустошить, но нельзя наполнить обратно.

Ёмкости с жидкостью нужны не только для питья. Они выступают ингредиентом рецептов, участвуют в очистке воды, сборе дождя, готовке, крашении ткани и заправке техники.
Категории жидкостей
У каждой жидкости есть одна или несколько категорий — именно они определяют, что с чем смешивается. Всего категорий двенадцать:
| Категория | Что это |
|---|---|
| Beverage | Напитки — всё, что персонаж пьёт |
| Alcoholic | Алкоголь |
| Water | Вода (обычная, газированная, испорченная) |
| Hazardous | Опасные жидкости |
| Poisons | Яды |
| Medical | Медицинские |
| Industrial | Технические |
| Fuel | Топливо |
| Colors | Цвета |
| Dyes | Краски для ткани |
| HairDyes | Краски для волос |
| Paint | Краска |
Смешивание жидкостей
Если налить в одну ёмкость две жидкости, игра проверяет их совместимость. У жидкости может быть белый список — перечень категорий, с которыми ей разрешено смешиваться. Две жидкости смешаются в одном из трёх случаев:
- у обеих белого списка нет;
- у одной белого списка нет, а у второй в списке значится категория первой;
- у каждой в белом списке есть категория другой.
Свойства при смешивании складываются: питательность, калории и крепость смеси считаются по всем компонентам. На этом держится самогоноварение и приготовление напитков в сборке 42.
Полная таблица совместимости в игре — это матрица 61 × 61, но на деле она сводится к нескольким крупным группам:
| Жидкость | С чем смешивается |
|---|---|
| Вода, испорченная вода, газированная вода, сильный яд (Potent Poison) | Со всеми напитками и алкоголем, а также с кислотой, отбеливателем и веществом RTMS-M1A1 |
| Все напитки и алкоголь — от крови животных и молока до вина и виски | Между собой и с водной группой; с кислотой и отбеливателем не смешиваются |
| Кислота (Acid) | Только вода, испорченная вода, газированная вода и сильный яд |
| Отбеливатель (Bleach) | Только вода, испорченная вода, газированная вода и сильный яд |
| Вещество RTMS-M1A1 | Вода, испорченная вода, газированная вода, сильный яд и спирт |
| Спирт (Alcohol) | Только вещество RTMS-M1A1 |
| Бензин (Gasoline) | Только с жидкостями категории Fuel — на практике сам с собой |
| Кровь, чистящая жидкость, одеколон, духи, краска для ткани, краска для волос | Ни с чем; каждая смешивается только сама с собой |
Практический вывод простой: вода — универсальный растворитель, ей можно разбавить почти всё; технические жидкости живут особняком, и случайно испортить бензином бочку с водой не получится, зато влить в неё яд или отбеливатель — вполне.
Питьевые жидкости
Значения даны на 1 литр. «Жажда» и «Голод» — снижение соответствующих показателей.
| Жидкость | Жажда | Голод | Калории | Прочее |
|---|---|---|---|---|
| Вода (Water) | −50 | — | — | — |
| Газированная вода (Seltzer Water) | −50 | — | — | — |
| Коровье молоко (Cow's Milk) | −50 | −50 | 615 | Углеводы 46, белки 33, жиры 22 |
| Молоко животного (Animal's Milk) | −50 | −50 | 615 | Углеводы 46, белки 33, жиры 22 |
| Овечье молоко (Sheep's Milk) | −50 | −50 | 823 | Углеводы 23, белки 23, жиры 17 |
| Шоколадное молоко (Chocolate Milk) | −15 | −20 | 615 | Углеводы 46, белки 33, жиры 22 |
| Кофе (Coffee) | −30 | −10 | 10 | Белки 1, уныние −50, стресс −20, усталость −10 |
| Чай (Tea) | −30 | −10 | 10 | Уныние −50, стресс −20, усталость −5 |
| Соки: яблочный, клюквенный, лимонный, апельсиновый, томатный, сахарный сироп | −30 | −10 | — | Уныние −50, стресс −20 |
| Виноградный сок (Grape Juice) | −30 | −10 | 400 | Углеводы 120, уныние −50, стресс −20 |
| Сок Спиффо (Spiffo's Juice) | −30 | −10 | — | Уныние −50, стресс −20, усталость −10 |
| Газировки: кола, диетическая кола, имбирный эль, черничная, жвачная, ананасовая, апельсиновая, клубничная | −30 | −12 | 400 | Углеводы 104, уныние −10, усталость −2 |
| Кровь животного (Animal Blood) | — | — | — | Свойств не имеет |
| Животный жир (Animal Grease) | — | — | — | Свойств не имеет |
Алкоголь
Крепость (Alcohol) задаётся долей от единицы: 0.4 — это крепкий дистиллят, 0.05 — пиво. Именно эта величина определяет, как быстро персонаж пьянеет.
| Напиток | Крепость | Жажда | Голод | Калории | Прочее |
|---|---|---|---|---|---|
| Пиво (Beer) | 0.05 | −20 | −10 | 500 | Углеводы 36, белки 4, уныние −10 |
| Сидр (Cider) | 0.04 | −20 | −20 | 190 | Углеводы 8, уныние −20 |
| Медовуха (Mead) | 0.06 | — | — | 1220 | — |
| Шампанское (Champagne) | 0.12 | −20 | −20 | 581 | Углеводы 25, уныние −20 |
| Херес (Sherry) | 0.15 | −20 | −20 | 1520 | Углеводы 69, уныние −10 |
| Вермут (Vermouth) | 0.15 | −20 | −20 | 1110 | Углеводы 33, уныние −10 |
| Портвейн (Port) | 0.16 | −20 | −20 | 1570 | Углеводы 129, уныние −10 |
| Кофейный ликёр (Coffee Liqueur) | 0.2 | −20 | −20 | 3260 | Углеводы 21, белки 2, жиры 16, уныние −10 |
| Бренди (Brandy) | 0.4 | −20 | −20 | 2000 | Уныние −10 |
| Джин (Gin) | 0.4 | −20 | −20 | 2630 | Уныние −10 |
| Ром (Rum) | 0.4 | −20 | −20 | 2310 | Уныние −10 |
| Скотч (Scotch) | 0.4 | −20 | −20 | 2270 | Уныние −10 |
| Водка (Vodka) | 0.4 | −20 | −20 | 2310 | Уныние −10 |
| Виски (Whiskey) | 0.4 | −20 | −20 | 2500 | Уныние −10 |
| Гренадин (Grenadine) | — | −15 | −20 | 2780 | Углеводы 670, уныние −10 |
Спирт (Alcohol) — отдельная жидкость с крепостью 1.0. Он относится сразу к медицинской и технической категориям: им дезинфицируют раны и заправляют самодельные зажигательные смеси, но пить его игра пить не предлагает.
Опасные жидкости и яды

У ядовитых жидкостей три параметра. Сила яда (Max effect) — насколько тяжёлым будет отравление: средняя, тяжёлая или смертельная. Минимальное количество (Min amount) — объём в литрах, начиная с которого жидкость вообще считается ядом. Коэффициент разбавления (Dilute ratio) — насколько сильно яд слабеет, когда его разводят чем-то ещё.
| Жидкость | Сила яда | Мин. количество | Коэф. разбавления | Категории |
|---|---|---|---|---|
| Сильный яд (Potent Poison) | Смертельная | 0.05 | 0.6 | Напитки, яды, опасные |
| Отбеливатель (Bleach) | Смертельная | 0.2 | 0.1 | Опасные (жажда −20) |
| Кислота (Acid) | Смертельная | 0.5 | 0.7 | Опасные, технические |
| Бензин (Gasoline) | Смертельная | 1.0 | — | Топливо, опасные, технические |
| Испорченная вода (Water (Tainted)) | Тяжёлая | 1.0 | 0.2 | Напитки, опасные, вода (жажда −50) |
| Чистящая жидкость (Cleaning Liquid) | Средняя | 0.2 | 0.1 | Опасные |
| Одеколон (Cologne) | Средняя | 0.2 | 0.1 | Яды, технические (крепость 0.7) |
| Духи (Perfume) | Средняя | 0.2 | 0.1 | Яды, технические (крепость 0.8) |
| Краска для ткани (Dye) | Средняя | 0.2 | 0.1 | Цвета, краски, технические, опасные |
| Краска для волос (Hair Dye) | Средняя | 0.2 | 0.1 | Цвета, краски для волос, технические, опасные |
Обратите внимание на сильный яд: ему достаточно 0.05 литра, то есть пятидесяти миллилитров, чтобы убить. При этом он относится к категории напитков и свободно смешивается с любой водой, соком или алкоголем — идеальная ловушка для чужого водосборника.
Испорченная вода — единственная опасная жидкость, которую нередко пьют осознанно: она утоляет жажду ровно так же, как чистая, но отравление начинается с литра выпитого. Её кипятят, чтобы превратить в обычную воду.
Технические жидкости
| Жидкость | Категории | Особенности |
|---|---|---|
| Кровь (Blood) | Технические | Ни с чем не смешивается; появляется при разделке и на грязных предметах |
| Спирт (Alcohol) | Алкоголь, медицинские, технические | Крепость 1.0 |
| Бензин (Gasoline) | Топливо, опасные, технические | Заправка генераторов и техники |
| Вещество RTMS-M1A1 (Substance RTMS-M1A1) | Опасные, технические | Смешивается с водой и спиртом |
Безопасная вода: порядок действий
- Найдите ёмкость вместимостью до 3 литров — из неё можно пить прямо через контекстное меню.
- Наберите воду из крана, пока в округе Нокс ещё есть водоснабжение, либо поставьте бочку-водосборник под дождь.
- Если вода помечена как испорченная (Tainted), не пейте её — литра хватит на тяжёлое отравление.
- Вскипятите испорченную воду на любом источнике тепла в ёмкости, которая умеет кипятить, — она станет обычной.
- Держите отдельную ёмкость под бензин и подписанную бочку под питьевую воду: смешать их игра не даст, но перепутать при питье — запросто.
Технические идентификаторы
Иногда полезно знать внутреннее имя жидкости — например, при настройке сервера или работе с модами.
| Жидкость | ID | Цвет |
|---|---|---|
| Вода | Base.Water | LightSkyBlue (134, 206, 249) |
| Испорченная вода | Base.TaintedWater | LightSkyBlue (134, 206, 249) |
| Газированная вода | Base.CarbonatedWater | LightSkyBlue (134, 206, 249) |
| Бензин | Base.Petrol | Yellow (255, 255, 0) |
| Кровь | Base.Blood | DarkRed (138, 0, 0) |
| Кровь животного | Base.AnimalBlood | Red (255, 0, 0) |
| Спирт | Base.Alcohol | PowderBlue (175, 223, 230) |
| Отбеливатель | Base.Bleach | Lavender (230, 230, 249) |
| Кислота | Base.Acid | LimeGreen (49, 205, 49) |
| Сильный яд | Base.PoisonPotent | Aquamarine (126, 255, 211) |
| Чистящая жидкость | Base.CleaningLiquid | PaleGreen (151, 250, 151) |
| Краска для ткани | Base.Dye | White (255, 255, 255) |
| Краска для волос | Base.HairDye | White (255, 255, 255) |
| Вещество RTMS-M1A1 | Base.SecretFlavoring | Tomato (255, 98, 70) |
Что стоит запомнить
- Ёмкость и содержимое — разные вещи: сосуд универсален, жидкость в нём меняется.
- Все эффекты в справочниках указаны на литр, реальный результат зависит от выпитого объёма.
- Пить через меню можно только из ёмкостей до 3 литров, автопитьё работает с любыми.
- Вода смешивается почти со всем, технические жидкости — почти ни с чем.
- Смертельная доза сильного яда — всего 0.05 литра, и он маскируется под напиток.
- Испорченная вода лечится кипячением, а не фильтрацией.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев