Транспорт (Vehicle) в Project Zomboid
Транспорт (Vehicle) — главный способ передвижения по округу Нокс в Project Zomboid. Машины появились в сборке 39 и с тех пор служат не только средством передвижения: на них возят добычу, давят зомби и живут как в передвижном доме. Искать их стоит на парковках, подъездных дорожках, вдоль мостов и крупных шоссе, а также в случайных историях (randomized stories) — авариях и брошенных лагерях. Состояние машины разное: от почти нового автомобиля до груды металлолома.

Типы машин и журналы
Транспорт делится на три класса, и у каждого свои районы появления: спорткары стоят в богатых кварталах, тяжёлая техника — у промышленных зданий, обычные машины — везде.
| Класс | Журнал, который его открывает |
|---|---|
| Обычный (обычная) | Magazine: Laines обычная Auto Manual |
| Тяжёлый (усиленная) | Magazine: Laines Commercial Auto Manual |
| Спортивный (спорт) | Magazine: Laines Performance Auto Manual |
Без соответствующего журнала снимать, ставить и чинить детали конкретного класса нельзя — исключение составляют персонажи с профессией механика. ⚠️ Черта «Разбирается в машинах» (Vehicle Knowledge) не покрывает спорткары: журнал Laines Performance Auto Manual всё равно придётся прочитать.
Всего в игре 14 моделей транспорта и три типа прицепов, но у многих моделей есть варианты раскраски и назначения — например, заправочный Chevalier D6 компании Fossoil или полицейский Chevalier Nyala. Машина, принадлежавшая определённой профессии, везёт внутри тематические вещи: в скорой найдутся медикаменты, в фургоне механика — инструменты и запчасти.

По каким характеристикам сравнивают машины
У каждой модели есть набор базовых параметров:
| Параметр | Что означает |
|---|---|
| Масса | Базовый вес. Тяжёлая машина лучше проламывает препятствия, но хуже разгоняется и тормозит. |
| Мощность двигателя | Определяет разгон и способность тянуть прицеп. |
| Качество двигателя | Базовая надёжность: чем выше, тем больше повреждений мотор выдержит до отказа. |
| Громкость двигателя | Шум работающего мотора. Громкие машины собирают зомби с большего расстояния. |
| Максимальная скорость | Базовый потолок скорости; фактическая зависит от передачи, оборотов и покрытия. |
| Жёсткость подвески | Сопротивление кренам и раскачке, влияет на устойчивость в поворотах. |
| Защита пассажиров | Насколько машина гасит урон людям при столкновении. |
| Места | Число сидений для игроков и груза. |
| Бардачок | Вместимость перчаточного ящика. |
| Багажник | Вместимость багажника или кузова прицепа. |
| Общий объём | Суммарная вместимость всех контейнеров машины. |
| Размер животных | Сколько живности влезет в прицеп (крупные животные занимают больше). |
| Мигалка | Есть ли у машины световая балка и сирена. |
Шум и зомби
Итоговая громкость машины складывается из нескольких множителей. Базовая громкость ванильного транспорта — от 55 до 110.
- Глушитель: без глушителя — полная громкость; повреждённый (50 %) — 75 % громкости; целый (100 %) — 50 % громкости.
- Скорость и обороты меняют радиус звука почти линейно, минимальный радиус — 8 клеток: стоя с заведённым мотором — 20 % радиуса, задний ход около 2000 об/мин — 40 %, обычная езда около 4000 об/мин — 100 %, 7000 об/мин — 175 %.
- Генерация звука каждую секунду работы двигателя: звук 4 — каждую секунду, радиус = громкость / 6; звук 3 — с шансом 1/10 в секунду, радиус = громкость / 4; звук 2 — с шансом 1/30, радиус = громкость / 2; звук 1 — с шансом 1/120, радиус равен полной громкости.
На практике это значит, что машина в среднем раз в две минуты собирает зомби с большой площади, но происходит это неравномерно. Важная деталь: несмотря на громкость, мотор привлекает мертвецов слабее некоторых тихих звуков — зомби нередко предпочтёт побежать на крик или чихание, а не на двигатель.
Управление
Круговое меню
Почти всё взаимодействие с машиной идёт через круговое меню по клавише V. Набор пунктов зависит от того, сидит игрок внутри или стоит снаружи.
Изнутри доступны:
- Switch Seat — пересесть на другое место;
- Hotwire Engine — завести без ключа (нужны Электроника 1 и Автомеханика 2);
- Turn Headlights on/off — фары;
- Turn AC/Heater on/off — панель обогрева и кондиционера с регулировкой температуры в салоне;
- Horn — сигнал;
- Lightbar — панель мигалки, если она есть;
- Device Options — настройки установленной рации или радио, только с передних сидений;
- Open/Close Window — окно своего места: открытое окно уравнивает температуру в салоне с уличной, позволяет стрелять, но и зомби смогут достать до игрока;
- Lock/Unlock all doors — замки всех дверей, работает с любого сиденья;
- Vehicle Mechanics — панель ремонта;
- Sleep — поспать в машине (доступно, только если персонаж достаточно устал);
- Exit Vehicle — выйти через ближайшую дверь.
Снаружи меню отвечает за двери, капот и багажник:
- Vehicle Mechanics — панель ремонта;
- Enter Vehicle — выбор места, куда сесть;
- Open/Close Hood, Door, Trunk — открыть или закрыть капот, дверь, багажник;
- Smash Windshield / Window — разбить лобовое, заднее или боковое стекло; под машиной останется битое стекло.
Заправка
Заправляют машину правым щелчком по ней и пунктом Refuel. Топливо можно взять из канистры, из другой ёмкости с бензином или прямо с бензоколонки — но колонка должна быть подключена к источнику питания. Если пункт заправки от колонки не появляется, скорее всего лючок бака с другой стороны, перекрыт или слишком далеко: переставьте машину так, чтобы бак смотрел на колонку. Сторону лючка подсказывает стрелка у указателя топлива. С пустой канистрой в инвентаре появляется также пункт слива бензина (siphon gas) из чужого бака.
- Подогнать машину лючком бака к колонке
- Убедиться, что колонка запитана (генератор или городская сеть)
- Правый щелчок по машине → Refuel
- Либо слить бензин из другой машины пустой канистрой
Буксировка
Отбуксировать можно любую машину, в том числе разбитый остов. Подгоните вторую машину вплотную спереди или сзади, встаньте между ними, повернитесь лицом к одной из них, нажмите V и выберите значок «плюс». Дополнительное оборудование не нужно, но качество сцепки зависит от массы и мощности тягача — лёгкая машина большой фургон не утащит.
Приборная панель
Панель показывает состояние машины, часть значков нажимается левой кнопкой мыши. Цвета читаются так:
| Цвет | Значение |
|---|---|
| Серый | Выключено, разблокировано или нет данных |
| Зелёный | Включено или заблокировано |
| Оранжевый | Двигатель запускается или мало топлива |
| Жёлтый | Заперты не все двери |
| Красный | Сломано или отсутствует |
Основные приборы:
- Двигатель — заглушен, запускается, работает или сломан.
- Аккумулятор — заряжен и исправен либо разряжен/отсутствует.
- Замки дверей — запирают и отпирают двери, ключ для этого не нужен.
- Фары — включение и выключение, ключ не нужен.
- Печка и кондиционер — управление климатом в салоне.
- Замок багажника — заперт багажник или нет.
- Замок зажигания — сюда вставляется ключ. Оставлять ключ в замке безопасно: аккумулятор он не сажает.
- Указатель топлива — меняет цвет при остатке ниже 15 % и ниже 5 %.
- Тахометр — обороты двигателя, RPM.
- Спидометр — текущая скорость в милях в час.
Передача отображается буквой или цифрой: P — стоянка (двигатель заглушен), N — нейтраль, R — задний ход, 1–5 — передачи. Черта «Воскресный водитель» (Sunday Driver) ограничивает персонажа: третья передача доступна лишь частично, четвёртая и пятая — нет.
Круиз-контроль позволяет ехать с постоянной скоростью, не удерживая W. Включается клавишей Shift, Shift + W увеличивает заданную скорость, Shift + S уменьшает, пробел отключает. На индикаторе видно установленную скорость.
Ключи от машины
Ключ подходит только к одной конкретной машине и даёт три вещи: завести двигатель, открыть двери снаружи и открыть багажник снаружи.
Где искать ключи:
- на земле рядом с машиной;
- в соседних зданиях — в коробках и ящиках закрытых домов и магазинов;
- в самой машине — в замке зажигания или в бардачке;
- на трупе ближайшего зомби: ключ может случайно оказаться у убитого мертвеца.
Когда игрок стоит рядом с машиной и у него есть подходящий ключ, над персонажем появляется значок ключа — значит, на этой машине можно ехать.
Как завести без ключа
Если ключ не нашёлся, машину заводят напрямую — «замыканием проводов». Для этого нужны Электроника (Electricity) 1 и Автомеханика (Mechanics) 2, либо профессия взломщик (Burglar).
- Сесть на водительское место (при запертых дверях — разбить окно или снять его через панель ремонта)
- Открыть круговое меню клавишей V
- Выбрать «Hotwire Engine» вместо «Start Engine»
- Дождаться успеха — значок зажигания на панели изменится, над персонажем появится значок ключа
Без ключа обычные способы завести двигатель — щелчок по замку зажигания или клавиша W — не работают. Неудачная попытка не ломает ни машину, ни инструменты, но шумит и привлекает внимание. Чем лучше состояние машины, тем труднее её завести таким способом. ⚠️ В сетевой игре к заведённой напрямую машине получает доступ любой игрок.
Интересные детали
- В сборке 42 в машинах появился встроенный прикуриватель, которым можно зажечь сигарету.
- Окна обычных и тяжёлых машин при открытии и закрытии звучат как механические стеклоподъёмники, у спорткаров — как электрические.
- Ездящей версии полицейского Chevalier D6 в игре нет: он встречается только сгоревшим в дорожных авариях, хотя текстуры целой машины в файлах есть.
- В самом начале игры где-то в небе слышно вертолёт — это часть метаигры, увидеть его нельзя.
Из запланированного разработчики называли пожарную машину и военную технику — в стабильной сборке их пока нет.
Коротко: что делать с найденной машиной
- Осмотреть состояние и поискать ключ (земля, бардачок, соседние дома, труп зомби)
- Если ключа нет — завести напрямую при Электронике 1 и Автомеханике 2
- Проверить уровень топлива и заправиться из канистры или на запитанной колонке
- Прочитать журнал нужного класса, чтобы чинить и менять детали
- Поставить целый глушитель — он вдвое снижает шум и число сбегающихся зомби
- Разгрузить багажник и бардачок на базе, а машину держать заправленной наготове
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев