Реклама
🐾🎮 КотамаринLIVE Котамарин — игровые новости Новости и релизы игр, а иногда скидки и раздачи — в нашем Telegram Подписаться
Project Zomboid · ВикиОбзор
Вы читаете без аккаунта
С аккаунтом открыты закладки, своя лента и комментарии.
Войти

Транспорт (Vehicle) в Project Zomboid

Автор: HarrisanОбновлено 1 месяц назад301 просмотр

Транспорт (Vehicle) — главный способ передвижения по округу Нокс в Project Zomboid. Машины появились в сборке 39 и с тех пор служат не только средством передвижения: на них возят добычу, давят зомби и живут как в передвижном доме. Искать их стоит на парковках, подъездных дорожках, вдоль мостов и крупных шоссе, а также в случайных историях (randomized stories) — авариях и брошенных лагерях. Состояние машины разное: от почти нового автомобиля до груды металлолома.

Легковой автомобиль — самый частый транспорт на дорогах округа
Легковой автомобиль — самый частый транспорт на дорогах округа

Типы машин и журналы

Транспорт делится на три класса, и у каждого свои районы появления: спорткары стоят в богатых кварталах, тяжёлая техника — у промышленных зданий, обычные машины — везде.

КлассЖурнал, который его открывает
Обычный (обычная)Magazine: Laines обычная Auto Manual
Тяжёлый (усиленная)Magazine: Laines Commercial Auto Manual
Спортивный (спорт)Magazine: Laines Performance Auto Manual

Без соответствующего журнала снимать, ставить и чинить детали конкретного класса нельзя — исключение составляют персонажи с профессией механика. ⚠️ Черта «Разбирается в машинах» (Vehicle Knowledge) не покрывает спорткары: журнал Laines Performance Auto Manual всё равно придётся прочитать.

Всего в игре 14 моделей транспорта и три типа прицепов, но у многих моделей есть варианты раскраски и назначения — например, заправочный Chevalier D6 компании Fossoil или полицейский Chevalier Nyala. Машина, принадлежавшая определённой профессии, везёт внутри тематические вещи: в скорой найдутся медикаменты, в фургоне механика — инструменты и запчасти.

Скорая помощь — внутри почти всегда есть медикаменты
Скорая помощь — внутри почти всегда есть медикаменты

По каким характеристикам сравнивают машины

У каждой модели есть набор базовых параметров:

ПараметрЧто означает
МассаБазовый вес. Тяжёлая машина лучше проламывает препятствия, но хуже разгоняется и тормозит.
Мощность двигателяОпределяет разгон и способность тянуть прицеп.
Качество двигателяБазовая надёжность: чем выше, тем больше повреждений мотор выдержит до отказа.
Громкость двигателяШум работающего мотора. Громкие машины собирают зомби с большего расстояния.
Максимальная скоростьБазовый потолок скорости; фактическая зависит от передачи, оборотов и покрытия.
Жёсткость подвескиСопротивление кренам и раскачке, влияет на устойчивость в поворотах.
Защита пассажировНасколько машина гасит урон людям при столкновении.
МестаЧисло сидений для игроков и груза.
БардачокВместимость перчаточного ящика.
БагажникВместимость багажника или кузова прицепа.
Общий объёмСуммарная вместимость всех контейнеров машины.
Размер животныхСколько живности влезет в прицеп (крупные животные занимают больше).
МигалкаЕсть ли у машины световая балка и сирена.

Шум и зомби

Итоговая громкость машины складывается из нескольких множителей. Базовая громкость ванильного транспорта — от 55 до 110.

  • Глушитель: без глушителя — полная громкость; повреждённый (50 %) — 75 % громкости; целый (100 %) — 50 % громкости.
  • Скорость и обороты меняют радиус звука почти линейно, минимальный радиус — 8 клеток: стоя с заведённым мотором — 20 % радиуса, задний ход около 2000 об/мин — 40 %, обычная езда около 4000 об/мин — 100 %, 7000 об/мин — 175 %.
  • Генерация звука каждую секунду работы двигателя: звук 4 — каждую секунду, радиус = громкость / 6; звук 3 — с шансом 1/10 в секунду, радиус = громкость / 4; звук 2 — с шансом 1/30, радиус = громкость / 2; звук 1 — с шансом 1/120, радиус равен полной громкости.

На практике это значит, что машина в среднем раз в две минуты собирает зомби с большой площади, но происходит это неравномерно. Важная деталь: несмотря на громкость, мотор привлекает мертвецов слабее некоторых тихих звуков — зомби нередко предпочтёт побежать на крик или чихание, а не на двигатель.

Управление

Круговое меню

Почти всё взаимодействие с машиной идёт через круговое меню по клавише V. Набор пунктов зависит от того, сидит игрок внутри или стоит снаружи.

Изнутри доступны:

  • Switch Seat — пересесть на другое место;
  • Hotwire Engine — завести без ключа (нужны Электроника 1 и Автомеханика 2);
  • Turn Headlights on/off — фары;
  • Turn AC/Heater on/off — панель обогрева и кондиционера с регулировкой температуры в салоне;
  • Horn — сигнал;
  • Lightbar — панель мигалки, если она есть;
  • Device Options — настройки установленной рации или радио, только с передних сидений;
  • Open/Close Window — окно своего места: открытое окно уравнивает температуру в салоне с уличной, позволяет стрелять, но и зомби смогут достать до игрока;
  • Lock/Unlock all doors — замки всех дверей, работает с любого сиденья;
  • Vehicle Mechanics — панель ремонта;
  • Sleep — поспать в машине (доступно, только если персонаж достаточно устал);
  • Exit Vehicle — выйти через ближайшую дверь.

Снаружи меню отвечает за двери, капот и багажник:

  • Vehicle Mechanics — панель ремонта;
  • Enter Vehicle — выбор места, куда сесть;
  • Open/Close Hood, Door, Trunk — открыть или закрыть капот, дверь, багажник;
  • Smash Windshield / Window — разбить лобовое, заднее или боковое стекло; под машиной останется битое стекло.

Заправка

Заправляют машину правым щелчком по ней и пунктом Refuel. Топливо можно взять из канистры, из другой ёмкости с бензином или прямо с бензоколонки — но колонка должна быть подключена к источнику питания. Если пункт заправки от колонки не появляется, скорее всего лючок бака с другой стороны, перекрыт или слишком далеко: переставьте машину так, чтобы бак смотрел на колонку. Сторону лючка подсказывает стрелка у указателя топлива. С пустой канистрой в инвентаре появляется также пункт слива бензина (siphon gas) из чужого бака.

Чек-лист
Чек-лист
0 / 4
выполнено
  • Подогнать машину лючком бака к колонке
  • Убедиться, что колонка запитана (генератор или городская сеть)
  • Правый щелчок по машине → Refuel
  • Либо слить бензин из другой машины пустой канистрой

Буксировка

Отбуксировать можно любую машину, в том числе разбитый остов. Подгоните вторую машину вплотную спереди или сзади, встаньте между ними, повернитесь лицом к одной из них, нажмите V и выберите значок «плюс». Дополнительное оборудование не нужно, но качество сцепки зависит от массы и мощности тягача — лёгкая машина большой фургон не утащит.

Приборная панель

Панель показывает состояние машины, часть значков нажимается левой кнопкой мыши. Цвета читаются так:

ЦветЗначение
СерыйВыключено, разблокировано или нет данных
ЗелёныйВключено или заблокировано
ОранжевыйДвигатель запускается или мало топлива
ЖёлтыйЗаперты не все двери
КрасныйСломано или отсутствует

Основные приборы:

  • Двигатель — заглушен, запускается, работает или сломан.
  • Аккумулятор — заряжен и исправен либо разряжен/отсутствует.
  • Замки дверей — запирают и отпирают двери, ключ для этого не нужен.
  • Фары — включение и выключение, ключ не нужен.
  • Печка и кондиционер — управление климатом в салоне.
  • Замок багажника — заперт багажник или нет.
  • Замок зажигания — сюда вставляется ключ. Оставлять ключ в замке безопасно: аккумулятор он не сажает.
  • Указатель топлива — меняет цвет при остатке ниже 15 % и ниже 5 %.
  • Тахометр — обороты двигателя, RPM.
  • Спидометр — текущая скорость в милях в час.

Передача отображается буквой или цифрой: P — стоянка (двигатель заглушен), N — нейтраль, R — задний ход, 1–5 — передачи. Черта «Воскресный водитель» (Sunday Driver) ограничивает персонажа: третья передача доступна лишь частично, четвёртая и пятая — нет.

Круиз-контроль позволяет ехать с постоянной скоростью, не удерживая W. Включается клавишей Shift, Shift + W увеличивает заданную скорость, Shift + S уменьшает, пробел отключает. На индикаторе видно установленную скорость.

Ключи от машины

Ключ подходит только к одной конкретной машине и даёт три вещи: завести двигатель, открыть двери снаружи и открыть багажник снаружи.

Где искать ключи:

  • на земле рядом с машиной;
  • в соседних зданиях — в коробках и ящиках закрытых домов и магазинов;
  • в самой машине — в замке зажигания или в бардачке;
  • на трупе ближайшего зомби: ключ может случайно оказаться у убитого мертвеца.

Когда игрок стоит рядом с машиной и у него есть подходящий ключ, над персонажем появляется значок ключа — значит, на этой машине можно ехать.

Как завести без ключа

Если ключ не нашёлся, машину заводят напрямую — «замыканием проводов». Для этого нужны Электроника (Electricity) 1 и Автомеханика (Mechanics) 2, либо профессия взломщик (Burglar).

Чек-лист
Чек-лист
0 / 4
выполнено
  • Сесть на водительское место (при запертых дверях — разбить окно или снять его через панель ремонта)
  • Открыть круговое меню клавишей V
  • Выбрать «Hotwire Engine» вместо «Start Engine»
  • Дождаться успеха — значок зажигания на панели изменится, над персонажем появится значок ключа

Без ключа обычные способы завести двигатель — щелчок по замку зажигания или клавиша W — не работают. Неудачная попытка не ломает ни машину, ни инструменты, но шумит и привлекает внимание. Чем лучше состояние машины, тем труднее её завести таким способом. ⚠️ В сетевой игре к заведённой напрямую машине получает доступ любой игрок.

Интересные детали

  • В сборке 42 в машинах появился встроенный прикуриватель, которым можно зажечь сигарету.
  • Окна обычных и тяжёлых машин при открытии и закрытии звучат как механические стеклоподъёмники, у спорткаров — как электрические.
  • Ездящей версии полицейского Chevalier D6 в игре нет: он встречается только сгоревшим в дорожных авариях, хотя текстуры целой машины в файлах есть.
  • В самом начале игры где-то в небе слышно вертолёт — это часть метаигры, увидеть его нельзя.

Из запланированного разработчики называли пожарную машину и военную технику — в стабильной сборке их пока нет.

Коротко: что делать с найденной машиной

Чек-лист
Чек-лист
0 / 6
выполнено
  • Осмотреть состояние и поискать ключ (земля, бардачок, соседние дома, труп зомби)
  • Если ключа нет — завести напрямую при Электронике 1 и Автомеханике 2
  • Проверить уровень топлива и заправиться из канистры или на запитанной колонке
  • Прочитать журнал нужного класса, чтобы чинить и менять детали
  • Поставить целый глушитель — он вдвое снижает шум и число сбегающихся зомби
  • Разгрузить багажник и бардачок на базе, а машину держать заправленной наготове
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Project Zomboid

Остались вопросы по Project Zomboid?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Project Zomboid»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!

Используем cookie и обрабатываем персональные данные. Продолжая, вы принимаете: