Шитьё (Tailoring) в Project Zomboid

Автор: HarrisanОбновлено 2 недели назад169 просмотров

Шитьё (Tailoring) — ремесленный навык, отвечающий за одежду: починку дыр, нашивание защитных подкладок и пошив новых вещей с нуля. Внутриигровая подсказка формулирует это так: «Повышает качество ремонта одежды и защитные свойства подбивки».

Технический идентификатор навыкаTailoring. В Build 42 портняжное дело перестало быть узкой «заплаточной» специальностью: через него делают сумки, обувь, спальные мешки, самодельную броню из костей, дерева, покрышек и металла, а также вяжут шапки и свитера.

Экран портняжного дела: комбинезон с заплатами из простыни и несколькими дырами
Экран портняжного дела: комбинезон с заплатами из простыни и несколькими дырами

Зачем нужен навык

Портняжное дело решает две задачи. Первая — защита: подшитая одежда лучше держит царапины, укусы и пули, а зомби с ней куда реже добираются до кожи. Вторая — ремонт: одежда изнашивается, рвётся при драках и лазании через окна, и без иглы с нитью хорошая куртка быстро превращается в лохмотья.

  • Подбивка (padding) повышает защиту вещи; чем выше уровень навыка, тем больше прибавка.
  • Заплата закрывает дыру, но сама по себе не возвращает вещи исходное состояние.
  • На высоких уровнях материал чаще возвращается при снятии подкладки.
  • Открываются рецепты серьёзной брони — например, кожаной защиты шеи (Leather Neck Guard) и костяного чокера (Bone Choker), дающих 100% защиты от укусов и царапин на закрываемой зоне.

Сколько защиты даёт подкладка

Прибавка зависит от материала и от уровня навыка. Для полосок из джинсовой ткани и полосок кожи значения записаны как царапина / укус / пуля.

Материал012345678910
Тряпка (Rag)1%1%1%1%2%2%3%3%4%4%5%
Полоски из джинсовой ткани (Denim Strips)1/1/11/1/11/2/12/3/22/4/22/5/23/6/33/7/34/8/44/9/45/10/5
Полоски кожи (Leather Strips)1/2/11/2/12/4/23/6/34/8/45/10/56/12/67/14/78/16/89/18/910/20/10

Значения в таблице — проценты защиты, добавляемые к вещи. Тряпичная подбивка не даёт защиты от укусов и пуль вовсе, поэтому на серьёзные выходы её ставят только за неимением лучшего.

Шанс получить заплату или подкладку обратно при снятии начинается с 10% на нулевом уровне и растёт на 5% за уровень — до 60% на десятом.

С 8-го уровня персонаж чинит дыры полностью: подходящая ткань возвращает вещи исходную защиту, состояние и теплоизоляцию. Вещи, которые в принципе не чинятся, — например, штаны пожарного (Firefighter Pants) или военные ботинки (Military Boots) — остаются нечинимыми и на 10-м уровне.

Как качать

Опыт даётся за работу с подкладками и заплатами, а также за любые рецепты пошива.

  • Нашить подкладку или заплату — 0,5 опыта.
  • Снять — 0,5 опыта, но только если материал вернулся в инвентарь; при неудаче опыта нет.
  • Рецепты пошива дают опыт по своей таблице — от 5–9 за мелочь до 80 за костяную броню.

Самый дешёвый способ взять первый уровень — шить тряпичные банданы (Rag Bandana): этот рецепт принимает бечёвку (Twine) вместо нити, а бечёвку легко крутить из конопли и кендыря (hemp, dogbane), которые растут в дикой природе.

Джинсовая или кожаная подкладка не даёт больше опыта, чем подкладка из рваной простыни — на прокачке дорогие материалы тратить бессмысленно.

Профессии и черты

  • Профессия Портной (Tailor) — +4 к навыку на старте.
  • Черта Швея (Sewer) — +1 к навыку на старте.
  • Черта Рукастый (Crafty) — скорость набора опыта 130%.
  • Черта Быстро обучаемый (Fast Learner) — 130%.
  • Черта Медленно обучаемый (Slow Learner) — 70%.

Книги навыка

Книги умножают получаемый опыт на своём диапазоне уровней. Читать их нужно до прокачки, а не после.

КнигаУровни
портняжное дело I: «Basic Clothing Repair»1–2
портняжное дело II: «From Rags to Royalty: A Sewing Guide»3–4
портняжное дело III: «Haute Couture портняжное дело Methods»5–6
портняжное дело IV: «Modern Patterns from the Catwalks of Paris»7–8
портняжное дело V: «Textile Production and Manufacturing Techniques»9–10

Журналы и выкройки

Рецепты пошива не открываются сами по уровню — их нужно прочитать. Ищите журналы и выкройки:

  • Woolly Yarns — выпуски за май и июнь 1993 года (вязание).
  • Ancient Tailoring, Medieval Peasant Clothing, Real Gladiators — примитивная и «средневековая» одежда и броня.
  • Punk Fashion — From Trash to Thrash, Homespun.
  • Leather Crafts, Cowboy Living — работа с кожей и шкурами.
  • Fun in the Woods!, Outdoor Gear, Done Right, Alpine Explorers — походное снаряжение.
  • Швейная выкройка (Sewing Pattern) — отдельные схемы.

Кассеты VHS

Опыт с телевизора и видеомагнитофона ограничен первыми тремя уровнями (излишек сверх порога всё же начисляется). Портняжному делу дают опыт три кассеты: A Stitch in Time, Granny Nani и Tailoring 101 — по +75 каждая.

Инструменты и материалы

Минимальный набор для работы с одеждой:

  • швейная игла (Sewing Needle) — 1 шт.;
  • нить (Thread) — 1 единица;
  • материал: ткань, джинса или кожа.

Дополнительно пригодятся ножницы (Scissors) или любой острый нож — ими режут джинсовые и кожаные вещи на полоски. Хирургическая игла (Suture Needle) для шитья одежды не подходит.

Где брать нить

В Build 41 нить получали, распуская одежду. В Build 42 так больше нельзя — нить только изготавливается.

  • Выдёргивание нити (Pick Thread): нужны любая швейная игла, пинцет или шило, тряпка либо джинсовая полоска и 1-й уровень портняжного дела. Даёт 1 единицу нити за тряпку или полоску.
  • Прядение (Spinning thread): нужны сырая шерсть (Raw Wool) или чёсаный лён (Heckled Flax) и прялка (Spinning Wheel, строится на 5-м уровне плотницкого дела). Даёт сразу 20 единиц нити за порцию сырья.

Прялка окупается моментально: одна овца или грядка льна закрывают потребность в нити на недели вперёд.

Три вида ткани

В игре три типа тканей, и все они добываются разрезанием или распусканием одежды. Базовая защита указана как царапина / укус / пуля за одну единицу.

МатериалТип тканиБазовая защитаКак часто встречается одежда
Тряпка (Rag)Хлопок— / +1% / —Часто
Полоски из джинсовой ткани (Denim Strips)Джинса+1% / +1% / +1%Нечасто
Полоски кожи (Leather Strips)Кожа+1% / +2% / +1%Редко

Кожа даёт максимум защиты, джинса — середина, рваные простыни — минимум и совсем не спасают от укусов.

Как подшить одежду

Работа с конкретной вещью идёт через осмотр: в контекстном меню вещи выбирается Осмотреть, открывается схема с зонами тела, и по каждой зоне видно состояние ткани, дыры и уже нашитые подкладки.

Чек-лист
Чек-лист
0 / 6
выполнено
  • Взять швейную иглу и хотя бы одну единицу нити
  • Нарезать ненужную кожаную или джинсовую одежду ножницами на полоски
  • Открыть осмотр нужной вещи в инвентаре
  • Нашить подкладку на каждую зону: рукава, торс, ноги
  • Заделать дыры заплатами того же типа ткани
  • Проверить итоговую защиту в описании вещи
  • Обувь и бронежилеты подшить нельзя.
  • Заплата закрывает дыру, но не восстанавливает состояние вещи полностью — до 8-го уровня навыка.
  • Подкладки занимают вес: полностью обшитая кожей куртка тяжелее исходной.

Что можно сшить

Полный список рецептов в Build 42 огромен — свыше сотни позиций. Ниже — обзор по типам изделий с требуемым уровнем; конкретные рецепты открываются журналами.

Тип изделияПримерыУровень портняжного дела
Вязаные вещиШапка-бини, шарф, носки, гетры, шерстяная шапка, свитер-жилет, балаклава1–4
Простая одежда из тканиРубашка, безрукавка, юбка, платье, штаны, кальсоны, повязки на руки и голову1–5
Мешки и сумкиМешок, мешковина, кисет, сумка-сатчел, поясная сумка, кожаный рюкзак1–5
Одежда из мусораФартук, платье, накидка, майка и мешок на голову из мусорных пакетов и брезента0–1
Изделия из шкурСапоги, куртка, пальто, бельё, спальный мешок, фляга из кожи1–4
Кожаное снаряжениеПерчатки, защита шеи, наручи, кобура, гульфик, чехол для инструментов2–6
БытМатрас, подушка, плюшевый мишка, салфетка1–4
Украшения из костейОжерелья и серьги из черепов, зубов и клыков1–4 (плюс резьба 2–3)
Костяная броняНаплечники, поножи, наручи, нагрудник, костяной чокер2–7 (плюс резьба 2–7)
Деревянная броняНаручи, поножи, наплечники, нагрудник1–5 (плюс резьба 2–5)
Броня из покрышекСандалии, наручи, поножи, наплечники, нагрудник1–6 (плюс обслуживание 1–5)
Броня из металлоломаМаска, шлем, перчатки, наручи, поножи, нагрудник1 (плюс сварка 4–6)
Кованая броняЛатные наплечники, набедренники, поножи, кираса, шлем, маска2–4 (плюс кузнечное дело 4–8)
Броня из бронежилетаНаручи, поножи, набедренники из разрезанного бронежилета5
Броня из журналовНагрудник и защита конечностей из связок журналов0–1

Пометка «плюс резьба», «плюс сварка» или «плюс кузнечное дело» означает, что рецепт требует двух навыков одновременно, а опыт даёт обоим. Например, костяной нагрудник (Bone Body Armor) требует портняжного дела 7 и резьбы (Carving) 7, а взамен приносит 80 опыта портняжному делу и 60 — резьбе.

Что стоит сделать в первую очередь

  • Тряпичная бандана — нулевой уровень, шьётся на бечёвке, идеальна для первого уровня.
  • Кожаная защита шеи (3-й уровень) — шея одна из самых уязвимых зон, а рецепт закрывает её полностью.
  • Костяной чокер (4-й уровень) — альтернатива для тех, кто охотится, но не выделал кожу.
  • Кожаные перчатки (6-й уровень) — кисти постоянно ловят царапины при отталкивании зомби.
  • Матрас (2-й уровень) — важен для сна на своей базе без штрафов.
  • Кожаный рюкзак (5-й уровень) — свой контейнер, если не нашли военный.

Порядок прокачки с нуля

Чек-лист
Чек-лист
0 / 9
выполнено
  • Найти и прочитать Tailoring I до начала работы
  • Собрать иглы, ножницы и запас ненужной одежды
  • Накрутить бечёвку из конопли или кендыря
  • Отшить партию тряпичных банан до 1-го уровня
  • Выдёргивать нить из тряпок и полосок либо построить прялку
  • Обшить и заплатать всю рабочую одежду ради опыта и защиты
  • Прочитать журналы по коже и шкурам, перейти на кожаные вещи
  • С 5-го уровня делать броню — костяную, деревянную или из покрышек
  • Довести навык до 8-го уровня ради полного ремонта одежды

Связанные навыки

Портняжное дело плотно завязано на соседние ремёсла: Кузнечное дело (Blacksmithing) даёт латные пластины, Сварка (Welding) — броню из металлолома, Резьба (Carving) — костяные и деревянные детали, Прочность (Maintenance) — работу с покрышками. Кожу и шкуры даёт охота с последующей выделкой.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Project Zomboid

Остались вопросы по Project Zomboid?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Project Zomboid»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.