Первая помощь (First Aid) в Project Zomboid

Автор: HarrisanОбновлено 2 недели назад139 просмотров

Первая помощь (First Aid) — навык из ветки «Выживание», отвечающий за лечение ран. Внутриигровая подсказка описывает его так: «Увеличивает объём доступной информации о травмах и качество медицинской помощи». Технический идентификатор навыкаDoctor.

Навык не ускоряет заживление царапин и порезов — вопреки распространённому мнению, ускорять он умеет только сращивание переломов. Зато он делает медицинские действия быстрее, продлевает срок службы бинтов и припарок, повышает эффективность шин и позволяет точнее оценивать тяжесть ран и инфекций.

Бинт — базовый расходник любого лечения
Бинт — базовый расходник любого лечения

Что даёт прокачка

Опыт первой помощи начисляется за медицинские действия — как на себе, так и на других игроках. С ростом уровня меняются три числовых показателя.

Уровень012345678910
Срок службы бинта100%115%130%145%160%175%190%205%220%235%250%
Скорость сращивания перелома50%100%150%200%250%300%350%400%450%500%550%
Бой и бег со сломанной конечностью0.250.300.350.400.450.500.550.600.650.700.75

Отдельно к скорости заживления травм добавляется +30%, если персонаж сыт.

Стартовый уровень: профессии и черты

Начальный уровень навыка задают профессия и черты характера.

  • Первая помощь (Doctor) — +6
  • Медсестра (Nurse) — +3
  • Егерь (Park Ranger) — +1
  • Черта «Первая помощь» (First Aider) — +1
  • Черта «Бывший скаут» (Former Scout) — +1

На скорость набора опыта влияют черты Быстро учится (Fast Learner) — 130% опыта и Медленно учится (Slow Learner) — 70% опыта; стартовый уровень они не меняют.

Книги и кассеты

Множитель получаемого опыта повышают книги навыка — по одной на каждую пару уровней.

КнигаУровни
первая помощь I: «A Scouts Injury Guide»1–2
первая помощь II: «Bandaging and Suturing»3–4
первая помощь III: «Emergency Paramedics Manual»5–6
первая помощь IV: «Gray's Anatomy of the Human Body»7–8
первая помощь V: «Surgical Techniques of the Operating Room»9–10

Развлекательные источники опыта работают только до 3-го уровня (плюс остаток опыта сверху). Видеокассеты дают: «Combat Wound Management» (магазинное издание) — 87,5 опыта, «Combat Wound Management» (домашняя запись) — 87,5, «Emergency First Aid» — 75, «Rosewood Medical First Aid» — 75, «RMFA» — 75.

Как лечиться

Лечение запускается правым щелчком по нужной части тела в окне здоровья или по строке состояния здоровья, если травмы уже есть. Для любого действия нужны материалы — хотя бы тряпки и бурбон. О травмах сигнализируют кровотечение и соответствующие индикаторы состояния.

⚠️ Первая помощь не снижает шанс превратиться в зомби после укуса или царапины от заражённого — она лечит рану, а не инфекцию Нокса.

Порядок действий при ране

Сначала определите тип раны и её расположение, дальше действуйте по типу травмы.

  • Царапина или порез — сразу наложите бинт: без повязки рана не заживает вовсе. Менять бинты по мере загрязнения не нужно — грязная повязка не замедляет заживление, а вот время без повязки замедляет.
  • Глубокая рана — сначала извлеките инородное тело (осколок, пулю). Для пули пинцет или иглодержатель обязателен, руками тоже можно, но будет больнее. Затем зашейте рану хирургической иглой либо обычной иглой с нитью и наложите повязку — она вдвое сокращает срок восстановления.
  • Перелом — наложите шину (на голову и торс шину поставить нельзя) и забинтуйте. Переломы срастаются очень долго; припарка окопника сокращает срок вдвое.
  • Ожог — если персонаж горит, немедленно тушите водой или огнетушителем, иначе смерть неизбежна. Сам ожог лечится как порез, но заживает заметно дольше.
  • Укус — забинтуйте, чтобы остановить кровь. При стандартных настройках укус в 100% случаев означает смерть от заражения; если в песочнице укусы переживаемы, заживают они дольше порезов.
Чек-лист
Чек-лист
0 / 4
выполнено
  • Определил тип раны и её расположение в окне здоровья
  • Извлёк инородное тело пинцетом или иглодержателем
  • Зашил глубокую рану хирургической иглой или иглой с нитью
  • Наложил бинт (лучше стерильный) на каждую открытую рану

Открытые раны — царапины и порезы — могут воспалиться. На скорость заживления инфекция не влияет, но удваивает прирост боли, пока рану не обработали.

Когда острая фаза позади, остаётся наблюдать за состоянием. Царапина, нанесённая зомби, убивает заражением с вероятностью 7%, порез — 25%, поэтому следить за раной нужно минимум весь инкубационный период — 24 часа при стандартных настройках.

Чек-лист
Чек-лист
0 / 3
выполнено
  • Наложил шину на сломанную конечность и забинтовал сверху
  • Продезинфицировал рану, чтобы она не воспалилась
  • Слежу за раной от зомби все 24 часа инкубационного периода

Расходники и инструменты

Бинты

Бинты останавливают кровотечение и лечат травмы. Со временем повязка пачкается, но её можно выстирать чистой водой прямо в инвентаре. Чем выше навык у того, кто бинтует, тем дольше повязка остаётся чистой. Стерильный бинт защищает рану от воспаления и снижает уже имеющуюся инфекцию, грязный — наоборот, повышает шанс воспаления. Скорость восстановления у всех повязок одинаковая — разница только в скорости загрязнения и борьбе с инфекцией.

ПовязкаВесСила перевязки
Пластырь0.051.5
Бинт0.14.0
Бинт (стерильный)0.14.0
Бинт (грязный)0.10.5
Полоски из джинсовой ткани0.052.0
Полоски из джинсовой ткани (грязные)0.050.5
Полоски кожи0.052.0
Полоски кожи (грязные)0.050.5
Тряпка0.052.0
Тряпка (стерильная)0.052.0
Тряпка (грязная)0.050.5

Швы

Хирургическая игла закрывает глубокие раны, без этого они не заживают. Игла одноразовая, но вместо неё сгодится обычная игла с нитью — расходуется только часть нити, зато процедура болезненнее. Хирургический иглодержатель в инвентаре ускоряет операцию и снижает боль, сам при этом не расходуется. Когда рана заживёт, швы снимают в окне здоровья.

ПредметОписаниеВес
Хирургическая иглаРасходуется при использовании, боль минимальная0.1
Игла + нитьЗамена хирургической игле, боль сильнее0.1 + 0.1
Хирургический иглодержательНе расходуется; ускоряет процедуру и снижает боль, пока лежит в инвентаре0.1

Дезинфекция

Раны обеззараживают дезинфицирующим средством, бурбоном, ватными шариками или спиртовыми салфетками — это защищает от воспаления. Сами повязки дезинфицируют дезинфицирующим средством, бурбоном либо 500 мл воды в нагретой ёмкости — кастрюле, сотейнике или двух консервных банках.

СредствоСила дезинфекцииВес
Дезинфицирующее средство30.3
Бурбон20.7
Ватные шарики (стерильные)40.1
Спиртовые салфетки40.3

Лекарства

Таблетки решают разные задачи — от снятия усталости до сна, а антибиотики помогают справиться с обычными болезнями (не с заражением Нокса).

ЛекарствоДействиеВес
АнтибиотикиОслабляют воспаление раны0.1
АнтидепрессантыСнижают уныние0.2
Бета-блокаторыСнижают панику0.2
ОбезболивающееСнижает боль0.2
СнотворноеПовышает сонливость0.2
Кофеиновые таблеткиСнижают сонливость0.2

Шина

Шина помогает срастить сломанную конечность — перелом резко урезает возможности персонажа. В связке с 4-м уровнем первой помощи переломы заживают на 250% быстрее. Вес шины — 1.

Лекарственные растения

Всего семь лекарственных растений, у каждого свой эффект. Подорожник, окопник и черемшу сначала растирают в припарку ступкой и пестиком, остальные едят сырыми.

РастениеЭффектВес
Шалфей клейкийСлабое обезболивание0.1
ОкопникПрипарка ускоряет сращивание переломов0.1 / 0.2
Мальва придорожнаяСъесть, чтобы снять симптомы простуды0.1
ЖеньшеньСъесть, чтобы восстановить выносливость0.1
Лимонная траваСъесть при пищевом отравлении0.1
ПодорожникПрипарка ускоряет заживление ран0.1 / 0.2
ЧеремшаПрипарка помогает бороться с инфекцией0.1 / 0.2

Прочее

ПредметНазначениеВес
ПинцетИзвлечение инородных тел из тела0.1
Хирургический иглодержательИзвлечение инородных тел из тела0.1
ПлатокЗаглушает кашель и чихание при простуде0.1

Крафт медицинских припасов

Бинты и тряпки не только находят, но и делают. Все базовые рецепты доступны без навыка и опыта не дают.

Что делаемИнгредиентыИнструменты
Очистить бинтГрязный бинт, полоски джинсы, полоски кожи или грязная тряпка + 500 мл воды
Дезинфицировать бинтТряпка или бинт + 500 мл воды
Дезинфицировать тряпкуТряпка или бинт + 100 мл спирта, водки или виски
Порвать одеждуЛюбая хлопковая вещь
Порвать простыню (10 тряпок)Простыня
Укоротить юбку / рукаваЮбка или рубашка с длинным рукавомНожницы (не тупые), рабочая поверхность
Дезинфицировать ватные шарикиВатные шарики + 100 мл спирта, водки или виски
Сделать шинуТряпка, полоски джинсы или полоски кожи + доска, ветка или деревянный стержень

Из одной простыни выходит сразу 10 тряпок — это самый дешёвый источник перевязочного материала.

Припарки

Припарка делается из 5 единиц растения и требует ступки с пестиком и рабочей поверхности. Рецепт открывается автоматически при 5-м уровне первой помощи или 5-м уровне собирательства, а также из журнала «Wilderness Survival»; ещё его можно исследовать, разобрав готовую припарку.

ПрипаркаСырьёИнструмент
Припарка подорожникаПодорожник ×5Ступка и пестик
Припарка черемшиЧеремша ×5Ступка и пестик
Припарка окопникаОкопник ×5Ступка и пестик
Чек-лист
Чек-лист
0 / 3
выполнено
  • Собрал 5 единиц нужного растения
  • Растёр их ступкой и пестиком на рабочей поверхности
  • Приложил припарку к ране или перелому

Коротко: что делать при травме

Чек-лист
Чек-лист
0 / 8
выполнено
  • Открыл окно здоровья и определил тип и место раны
  • Потушил огонь, если персонаж горит
  • Извлёк инородное тело пинцетом или иглодержателем
  • Зашил глубокую рану иглой
  • Продезинфицировал рану
  • Наложил бинт, лучше стерильный
  • Поставил шину на перелом и приложил припарку окопника
  • Слежу за раной от зомби 24 часа инкубационного периода
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Project Zomboid

Остались вопросы по Project Zomboid?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Project Zomboid»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.