Литература (Literature) в Project Zomboid
Литература (Literature) — общая категория всего, что персонаж может прочитать: книги, журналы, газеты, комиксы, карты, записки и открытки. Для выживальщика это не декорация, а один из главных инструментов: книги навыков ускоряют прокачку в несколько раз, рецептурные журналы открывают рецепты, а обычное чтиво спасает от скуки и уныния.
В сборке 42 в игре 1270 уникальных названий книг, из них 120 — книги навыков. Оставшиеся 1150 относятся к одному или нескольким жанрам. Книга бывает в мягкой обложке, в твёрдом переплёте или в кожаном переплёте, причём для каждого названия набор допустимых переплётов задан заранее: что-то встречается во всех трёх видах, что-то — только в одном. С учётом всех сочетаний названий и переплётов получается 1748 уникальных книг помимо книг навыков.

Книги навыков (Skill book)

Книга навыков даёт множитель опыта по конкретному навыку. Книги есть для всех уровней 24 навыков персонажа, причём каждая книга покрывает два уровня: том I — уровни 1–2, том II — 3–4 и так далее.
Прочитать одну и ту же книгу дважды нельзя: после того как чтение завершено, пункт меню исчезает.
| Том | Страниц | Уровни навыка | Множитель опыта |
|---|---|---|---|
| I | 220 | 1–2 | ×3 |
| II | 260 | 3–4 | ×5 |
| III | 300 | 5–6 | ×8 |
| IV | 340 | 7–8 | ×12 |
| V | 380 | 9–10 | ×16 |
Бонус начисляется пропорционально: каждые прочитанные 10% страниц дают 10% максимального множителя. То есть книгу необязательно дочитывать за один присест — частично прочитанная тоже работает, просто слабее.
Пример: если распил брёвен обычно даёт 5 очков опыта, то после полностью прочитанного тома I персонаж будет получать 15 очков за то же действие — и так до второго уровня. Как только уровень закрыт, множитель сбрасывается до ×1, пока не будет прочитан следующий том.
Множители нескольких навыков действуют одновременно, так что перед выходом на «фарм» имеет смысл прочитать сразу несколько книг под разные занятия.
Читать книгу можно только с достаточным уровнем навыка. Если уровень ниже требуемого, пункт «Читать» будет красным и подпишется «Слишком низкий уровень навыка». Если уровень, наоборот, выше — книга откроется, но персонаж будет ронять реплики вроде «я это уже знаю», и бонуса не будет.
Как читать книгу навыков
- Нажмите правой кнопкой по книге и выберите «Читать».
- Дождитесь заполнения полосы прогресса — без черт характера одна страница занимает около 2 игровых минут.
- Откройте окно навыков (клавиша L) и убедитесь, что рядом с нужным навыком появились стрелки.
- Наведите курсор на ячейку навыка, чтобы увидеть действующий множитель.
- Прерывайтесь и дочитывайте позже: прогресс сохраняется, а число прочитанных страниц видно во всплывающей подсказке книги.
Читать всю книгу залпом обычно невыгодно: скука и уныние продолжают расти всё время чтения. Разумнее растянуть том на несколько дней — хотя в осаде выбора может и не быть.
Скорость чтения
На время чтения влияют черты характера, очки для чтения и поза. Эффекты умножаются друг на друга.
| Что влияет | Множитель времени |
|---|---|
| Черта «Быстрое чтение» (Fast reader) | ×0,7 |
| Очки для чтения (Reading очки) | ×0,9 |
| Чтение сидя (на полу или мебели) | ×0,9 |
| Черта «Медленное чтение» (Slow reader) | ×1,3 |
В игровых часах это выглядит так:
| Уровни | Страниц | Быстрое чтение + очки | Быстрое чтение | Без черт + очки | Без черт | Медленное чтение + очки | Медленное чтение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–2 | 220 | 4 ч 37 м | 5 ч 8 м | 6 ч 36 м | 7 ч 20 м | 8 ч 35 м | 9 ч 32 м |
| 3–4 | 260 | 5 ч 28 м | 6 ч 4 м | 7 ч 48 м | 8 ч 40 м | 10 ч 8 м | 11 ч 16 м |
| 5–6 | 300 | 6 ч 18 м | 7 ч | 9 ч | 10 ч | 11 ч 42 м | 13 ч |
| 7–8 | 340 | 7 ч 8 м | 7 ч 56 м | 10 ч 12 м | 11 ч 20 м | 13 ч 16 м | 14 ч 44 м |
| 9–10 | 380 | 7 ч 59 м | 8 ч 52 м | 11 ч 24 м | 12 ч 40 м | 14 ч 49 м | 16 ч 28 м |
Разница между быстрым и медленным чтением на пятом томе — почти восемь игровых часов, то есть целый рабочий день. Очки для чтения стоит подбирать при первой возможности и не снимать.
Рецептурные журналы (Recipe magazine)

Рецептурные журналы работают иначе, чем книги навыков: они не ускоряют опыт, а открывают знания — кулинарные рецепты, схемы крафта и строительства, умение пользоваться отдельными предметами. Некоторые журналы заменяют собой то, что обычно даётся профессией или чертой характера: например, право работать с определёнными типами машин, которое иначе приходит с чертой «Знание техники» или профессией механика.
Искать их проще всего в почтовых ящиках — там они попадаются чаще всего. Кроме того, журналы лежат на книжных полках жилых домов и библиотек. Отдельный случай — журналы «Партизанское радио»: они встречаются только в домах инженеров, в машинах и в багажниках радиофургонов.
⚠️ Как и книги навыков, рецептурные журналы можно сжечь в костре, но делать этого не стоит: при гибели персонажа знания теряются, а журнал в мире был один.
Схемы и пакетики семян

К литературе относятся и мелкие бумажки: схемы (Schematics) — вырезки с рецептами, чертежи брони и посуды, выкройки, — а также пакетики семян (Seed packets). Схема, как и журнал, открывает один конкретный рецепт. Пакетики семян в сборке 42 существуют почти для каждой сельскохозяйственной культуры: ячмень, базилик, брокколи, морковь, кукуруза, лён, чеснок, конопля, хмель, картофель, тыква, рожь, соя, клубника, подсолнечник, табак, помидоры и десятки других.
Чтиво для настроения
Обычные книги, журналы и комиксы не дают навыков — они сбивают скуку, уныние и стресс. Для персонажа, который неделями сидит в запертом доме, это не мелочь: скука и уныние снижают эффективность и в итоге приводят к депрессии.
| Предмет | Вес | Уныние | Скука | Стресс |
|---|---|---|---|---|
| Книга в твёрдом переплёте (Book) | 1 | −40 | −50 | −40 |
| Книга в кожаном переплёте (Leatherbound Book) | 1 | −40 | −50 | −40 |
| Книга в мягкой обложке (Paperback) | 0,5 | −40 | −50 | −40 |
| Комикс (Comic Book) | 0,4 | −20 | −30 | −20 |
| Руководство по настольной игре (RPG Manual) | 0,8 | −20 | −30 | −20 |
| Журнал (Magazine) | 0,5 | — | −20 | −15 |
| Открытка (Postcard) | 0,1 | — | −5 | — |
| Рисунок (Doodle) | 0,1 | — | −5 | — |
| Телефонный справочник (Phonebook) | 2 | — | +20 | — |
Телефонный справочник — единственная «литература», которая скуку не снимает, а добавляет: у него стоит признак «неинтересный». Читать его от тоски бессмысленно, зато он горит 30 минут — самый долгий показатель среди бумаги.
Прочитанную книгу нельзя перечитывать сразу: книги с тем же названием какое-то время остаются недоступными для чтения. Поэтому библиотеку в убежище лучше собирать из разных названий, а не из десяти копий одной.

Кроссворды и сканворды — отдельный подвид журналов, а газеты (Newspaper) помечены признаком «быстрое чтение»: они прочитываются почти мгновенно. Газеты бывают региональными — «Louisville Sun Times», «The Kentucky Herald», «The National Dispatch».
Книги-тайники
Книга в твёрдом или кожаном переплёте может быть выпотрошена и превращена в книгу-тайник вместимостью 2. Внутри прячут мелочь — пистолет, ключи, бутылку виски.
Рецепт «Выпотрошить книгу» требует книги с признаком тайника, клея (1 единица, 5 порций) и инструмента: опасной бритвы или скальпеля, а также маленькой кисти. Знание даёт журнал «Real Spy Secrets — May 1993» либо 10-й уровень обслуживания.
Книги-тайники дополнительно помечены как топливо и растопка, а зомби на них не реагируют — предмет игнорирует плотность заражённых при появлении.
Картография

Карты вынесены в отдельный раздел. Обычная карта открывает кусок мира. Гораздо интереснее карты с пометками (Annotated Map): на них уже нанесены записи и символы прежних выживших, и почти каждая ведёт к тайнику, убежищу или примечательному месту. Вес — 0,2, на карте можно писать самому.
- Находят их на трупах, в стойках с журналами и в бардачках машин.
- По умолчанию такие карты начинают появляться в мире через 30 дней после начала игры.
- Многие карты заставляют игру дополнительно создать добычу в указанном месте: тайник, спортивную сумку или лишние предметы в кухонных и ванных шкафах. Если в здании нет кухни и ванной, дополнительных предметов обычно не будет — разве что появится сумка.
- Часть мест хранит добычу изначально, без всяких карт: например, военные апартаменты Нокса заполнены с первого дня.
- Не все символы на карте что-то значат — некоторые пометки просто фон.
- Определить, к какому городу относится карта, до прочтения нельзя.
Любопытная деталь: механизм, который расставляет тайники, не умеет создавать ни трупы, ни машины. Поэтому истории, обещающие брошенный автомобиль или тело конкретного человека, на месте ничем не подтверждаются.
Карты с пометками есть для Луисвилля, Марч Ридж, Малдро, Риверсайда, Роузвуда, Уэст-Пойнта, Бранденбурга, Экрона, Ирвингтона и для мира целиком. Все они называются одинаково — «Карта с пометками», — и узнать место можно только прочитав. Карты Бранденбурга, Экрона, Ирвингтона и мировая, добавленные в сборке 42, пока используют внутренний идентификатор карты Роузвуда: скорее всего, это заглушка на время отсутствия самих регионов.
Что можно написать самому

Отдельная группа — предметы, на которых персонаж пишет: блокнот, записная книжка, дневник, лист миллиметровки, каталожная карточка, меню, а также поздравительные открытки на все случаи — день рождения, Рождество, Пасха, Хеллоуин, Ханука, Лунный Новый год, День святого Патрика, День святого Валентина и открытка с соболезнованиями. В сетевой игре это единственный способ оставить сообщение другому игроку прямо в мире.
Литература как топливо
Вся бумага горит, и в холодную ночь это важнее содержания.
| Что горит | Время горения |
|---|---|
| Телефонный справочник | 30 мин |
| Книга навыков, книга в твёрдом переплёте | 15 мин |
| Руководство по настольной игре | 12 мин |
| Журнал, каталог, книга в мягкой обложке | 7,5 мин |
| Комикс | 6 мин |
| Дневник, выкройка | 4,5 мин |
| Открытка, поздравительная карточка | 3 мин |
| Брошюра, схема, документ, рисунок | 1,5 мин |
| Визитка, чек | 0,8 мин |
| Пустой пакетик из-под семян | 0,3 мин |
Ещё раз: книги навыков и рецептурные журналы в огонь не идут. Пятнадцать минут тепла против навсегда потерянного знания — обмен заведомо невыгодный.
Где искать
- Книжные полки жилых домов, библиотеки и университетская библиотека — основной источник обычных книг и книг навыков.
- Почтовые ящики и стойки с журналами у магазинов и заправок — журналы и газеты.
- Рюкзаки, сумки и ранцы на трупах — книги попадаются и там.
- Бардачки машин и трупы — карты с пометками.
- Дома инженеров, машины и багажники радиофургонов — журналы «Партизанское радио».
Что стоит запомнить
- Книга навыков даёт множитель опыта от ×3 до ×16 и читается один раз.
- Каждые 10% прочитанных страниц дают 10% бонуса — дочитывать необязательно.
- Очки для чтения, черта «Быстрое чтение» и чтение сидя ускоряют процесс, эффекты перемножаются.
- Рецептурные журналы дают знание, а не опыт, и заменяют часть профессий и черт.
- Обычное чтиво снимает скуку, уныние и стресс — держите в убежище разные названия.
- Телефонный справочник скуку добавляет, а не снимает.
- Карты с пометками почти всегда ведут к тайнику и появляются в мире через 30 дней.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев