Литература (Literature) в Project Zomboid

Автор: HarrisanОбновлено 2 недели назад135 просмотров

Литература (Literature) — общая категория всего, что персонаж может прочитать: книги, журналы, газеты, комиксы, карты, записки и открытки. Для выживальщика это не декорация, а один из главных инструментов: книги навыков ускоряют прокачку в несколько раз, рецептурные журналы открывают рецепты, а обычное чтиво спасает от скуки и уныния.

В сборке 42 в игре 1270 уникальных названий книг, из них 120 — книги навыков. Оставшиеся 1150 относятся к одному или нескольким жанрам. Книга бывает в мягкой обложке, в твёрдом переплёте или в кожаном переплёте, причём для каждого названия набор допустимых переплётов задан заранее: что-то встречается во всех трёх видах, что-то — только в одном. С учётом всех сочетаний названий и переплётов получается 1748 уникальных книг помимо книг навыков.

Книга в твёрдом переплёте — самое частое чтиво в округе Нокс
Книга в твёрдом переплёте — самое частое чтиво в округе Нокс

Книги навыков (Skill book)

Книга по кузнечному делу — новинка сборки 42
Книга по кузнечному делу — новинка сборки 42

Книга навыков даёт множитель опыта по конкретному навыку. Книги есть для всех уровней 24 навыков персонажа, причём каждая книга покрывает два уровня: том I — уровни 1–2, том II — 3–4 и так далее.

Прочитать одну и ту же книгу дважды нельзя: после того как чтение завершено, пункт меню исчезает.

ТомСтраницУровни навыкаМножитель опыта
I2201–2×3
II2603–4×5
III3005–6×8
IV3407–8×12
V3809–10×16

Бонус начисляется пропорционально: каждые прочитанные 10% страниц дают 10% максимального множителя. То есть книгу необязательно дочитывать за один присест — частично прочитанная тоже работает, просто слабее.

Пример: если распил брёвен обычно даёт 5 очков опыта, то после полностью прочитанного тома I персонаж будет получать 15 очков за то же действие — и так до второго уровня. Как только уровень закрыт, множитель сбрасывается до ×1, пока не будет прочитан следующий том.

Множители нескольких навыков действуют одновременно, так что перед выходом на «фарм» имеет смысл прочитать сразу несколько книг под разные занятия.

Читать книгу можно только с достаточным уровнем навыка. Если уровень ниже требуемого, пункт «Читать» будет красным и подпишется «Слишком низкий уровень навыка». Если уровень, наоборот, выше — книга откроется, но персонаж будет ронять реплики вроде «я это уже знаю», и бонуса не будет.

Как читать книгу навыков

Чек-лист
Чек-лист
0 / 5
выполнено
  • Нажмите правой кнопкой по книге и выберите «Читать».
  • Дождитесь заполнения полосы прогресса — без черт характера одна страница занимает около 2 игровых минут.
  • Откройте окно навыков (клавиша L) и убедитесь, что рядом с нужным навыком появились стрелки.
  • Наведите курсор на ячейку навыка, чтобы увидеть действующий множитель.
  • Прерывайтесь и дочитывайте позже: прогресс сохраняется, а число прочитанных страниц видно во всплывающей подсказке книги.

Читать всю книгу залпом обычно невыгодно: скука и уныние продолжают расти всё время чтения. Разумнее растянуть том на несколько дней — хотя в осаде выбора может и не быть.

Скорость чтения

На время чтения влияют черты характера, очки для чтения и поза. Эффекты умножаются друг на друга.

Что влияетМножитель времени
Черта «Быстрое чтение» (Fast reader)×0,7
Очки для чтения (Reading очки)×0,9
Чтение сидя (на полу или мебели)×0,9
Черта «Медленное чтение» (Slow reader)×1,3

В игровых часах это выглядит так:

УровниСтраницБыстрое чтение + очкиБыстрое чтениеБез черт + очкиБез чертМедленное чтение + очкиМедленное чтение
1–22204 ч 37 м5 ч 8 м6 ч 36 м7 ч 20 м8 ч 35 м9 ч 32 м
3–42605 ч 28 м6 ч 4 м7 ч 48 м8 ч 40 м10 ч 8 м11 ч 16 м
5–63006 ч 18 м7 ч9 ч10 ч11 ч 42 м13 ч
7–83407 ч 8 м7 ч 56 м10 ч 12 м11 ч 20 м13 ч 16 м14 ч 44 м
9–103807 ч 59 м8 ч 52 м11 ч 24 м12 ч 40 м14 ч 49 м16 ч 28 м

Разница между быстрым и медленным чтением на пятом томе — почти восемь игровых часов, то есть целый рабочий день. Очки для чтения стоит подбирать при первой возможности и не снимать.

Рецептурные журналы (Recipe magazine)

Рецептурный журнал открывает знание, которое иначе получить нельзя
Рецептурный журнал открывает знание, которое иначе получить нельзя

Рецептурные журналы работают иначе, чем книги навыков: они не ускоряют опыт, а открывают знания — кулинарные рецепты, схемы крафта и строительства, умение пользоваться отдельными предметами. Некоторые журналы заменяют собой то, что обычно даётся профессией или чертой характера: например, право работать с определёнными типами машин, которое иначе приходит с чертой «Знание техники» или профессией механика.

Искать их проще всего в почтовых ящиках — там они попадаются чаще всего. Кроме того, журналы лежат на книжных полках жилых домов и библиотек. Отдельный случай — журналы «Партизанское радио»: они встречаются только в домах инженеров, в машинах и в багажниках радиофургонов.

⚠️ Как и книги навыков, рецептурные журналы можно сжечь в костре, но делать этого не стоит: при гибели персонажа знания теряются, а журнал в мире был один.

Схемы и пакетики семян

Пакетик семян — тоже предмет из раздела литературы
Пакетик семян — тоже предмет из раздела литературы

К литературе относятся и мелкие бумажки: схемы (Schematics) — вырезки с рецептами, чертежи брони и посуды, выкройки, — а также пакетики семян (Seed packets). Схема, как и журнал, открывает один конкретный рецепт. Пакетики семян в сборке 42 существуют почти для каждой сельскохозяйственной культуры: ячмень, базилик, брокколи, морковь, кукуруза, лён, чеснок, конопля, хмель, картофель, тыква, рожь, соя, клубника, подсолнечник, табак, помидоры и десятки других.

Чтиво для настроения

Обычные книги, журналы и комиксы не дают навыков — они сбивают скуку, уныние и стресс. Для персонажа, который неделями сидит в запертом доме, это не мелочь: скука и уныние снижают эффективность и в итоге приводят к депрессии.

ПредметВесУныниеСкукаСтресс
Книга в твёрдом переплёте (Book)1−40−50−40
Книга в кожаном переплёте (Leatherbound Book)1−40−50−40
Книга в мягкой обложке (Paperback)0,5−40−50−40
Комикс (Comic Book)0,4−20−30−20
Руководство по настольной игре (RPG Manual)0,8−20−30−20
Журнал (Magazine)0,5−20−15
Открытка (Postcard)0,1−5
Рисунок (Doodle)0,1−5
Телефонный справочник (Phonebook)2+20

Телефонный справочник — единственная «литература», которая скуку не снимает, а добавляет: у него стоит признак «неинтересный». Читать его от тоски бессмысленно, зато он горит 30 минут — самый долгий показатель среди бумаги.

Прочитанную книгу нельзя перечитывать сразу: книги с тем же названием какое-то время остаются недоступными для чтения. Поэтому библиотеку в убежище лучше собирать из разных названий, а не из десяти копий одной.

Книга в мягкой обложке весит вдвое меньше, а помогает так же
Книга в мягкой обложке весит вдвое меньше, а помогает так же

Кроссворды и сканворды — отдельный подвид журналов, а газеты (Newspaper) помечены признаком «быстрое чтение»: они прочитываются почти мгновенно. Газеты бывают региональными — «Louisville Sun Times», «The Kentucky Herald», «The National Dispatch».

Книги-тайники

Книга в твёрдом или кожаном переплёте может быть выпотрошена и превращена в книгу-тайник вместимостью 2. Внутри прячут мелочь — пистолет, ключи, бутылку виски.

Рецепт «Выпотрошить книгу» требует книги с признаком тайника, клея (1 единица, 5 порций) и инструмента: опасной бритвы или скальпеля, а также маленькой кисти. Знание даёт журнал «Real Spy Secrets — May 1993» либо 10-й уровень обслуживания.

Книги-тайники дополнительно помечены как топливо и растопка, а зомби на них не реагируют — предмет игнорирует плотность заражённых при появлении.

Картография

Обычная карта открывает участок мира в интерфейсе
Обычная карта открывает участок мира в интерфейсе

Карты вынесены в отдельный раздел. Обычная карта открывает кусок мира. Гораздо интереснее карты с пометками (Annotated Map): на них уже нанесены записи и символы прежних выживших, и почти каждая ведёт к тайнику, убежищу или примечательному месту. Вес — 0,2, на карте можно писать самому.

  • Находят их на трупах, в стойках с журналами и в бардачках машин.
  • По умолчанию такие карты начинают появляться в мире через 30 дней после начала игры.
  • Многие карты заставляют игру дополнительно создать добычу в указанном месте: тайник, спортивную сумку или лишние предметы в кухонных и ванных шкафах. Если в здании нет кухни и ванной, дополнительных предметов обычно не будет — разве что появится сумка.
  • Часть мест хранит добычу изначально, без всяких карт: например, военные апартаменты Нокса заполнены с первого дня.
  • Не все символы на карте что-то значат — некоторые пометки просто фон.
  • Определить, к какому городу относится карта, до прочтения нельзя.

Любопытная деталь: механизм, который расставляет тайники, не умеет создавать ни трупы, ни машины. Поэтому истории, обещающие брошенный автомобиль или тело конкретного человека, на месте ничем не подтверждаются.

Карты с пометками есть для Луисвилля, Марч Ридж, Малдро, Риверсайда, Роузвуда, Уэст-Пойнта, Бранденбурга, Экрона, Ирвингтона и для мира целиком. Все они называются одинаково — «Карта с пометками», — и узнать место можно только прочитав. Карты Бранденбурга, Экрона, Ирвингтона и мировая, добавленные в сборке 42, пока используют внутренний идентификатор карты Роузвуда: скорее всего, это заглушка на время отсутствия самих регионов.

Что можно написать самому

Блокнот — вещь, на которой персонаж пишет сам
Блокнот — вещь, на которой персонаж пишет сам

Отдельная группа — предметы, на которых персонаж пишет: блокнот, записная книжка, дневник, лист миллиметровки, каталожная карточка, меню, а также поздравительные открытки на все случаи — день рождения, Рождество, Пасха, Хеллоуин, Ханука, Лунный Новый год, День святого Патрика, День святого Валентина и открытка с соболезнованиями. В сетевой игре это единственный способ оставить сообщение другому игроку прямо в мире.

Литература как топливо

Вся бумага горит, и в холодную ночь это важнее содержания.

Что горитВремя горения
Телефонный справочник30 мин
Книга навыков, книга в твёрдом переплёте15 мин
Руководство по настольной игре12 мин
Журнал, каталог, книга в мягкой обложке7,5 мин
Комикс6 мин
Дневник, выкройка4,5 мин
Открытка, поздравительная карточка3 мин
Брошюра, схема, документ, рисунок1,5 мин
Визитка, чек0,8 мин
Пустой пакетик из-под семян0,3 мин

Ещё раз: книги навыков и рецептурные журналы в огонь не идут. Пятнадцать минут тепла против навсегда потерянного знания — обмен заведомо невыгодный.

Где искать

  • Книжные полки жилых домов, библиотеки и университетская библиотека — основной источник обычных книг и книг навыков.
  • Почтовые ящики и стойки с журналами у магазинов и заправок — журналы и газеты.
  • Рюкзаки, сумки и ранцы на трупах — книги попадаются и там.
  • Бардачки машин и трупы — карты с пометками.
  • Дома инженеров, машины и багажники радиофургонов — журналы «Партизанское радио».

Что стоит запомнить

  • Книга навыков даёт множитель опыта от ×3 до ×16 и читается один раз.
  • Каждые 10% прочитанных страниц дают 10% бонуса — дочитывать необязательно.
  • Очки для чтения, черта «Быстрое чтение» и чтение сидя ускоряют процесс, эффекты перемножаются.
  • Рецептурные журналы дают знание, а не опыт, и заменяют часть профессий и черт.
  • Обычное чтиво снимает скуку, уныние и стресс — держите в убежище разные названия.
  • Телефонный справочник скуку добавляет, а не снимает.
  • Карты с пометками почти всегда ведут к тайнику и появляются в мире через 30 дней.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Project Zomboid

Остались вопросы по Project Zomboid?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Project Zomboid»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.