Кузнечное дело (Blacksmithing) в Project Zomboid
Кузнечное дело (Blacksmithing) — ремесленный навык Build 42, который отвечает за работу с металлом в огне: плавку, ковку и литьё. Внутриигровая подсказка описывает его коротко: «Позволяет создавать металлические предметы и объекты».
Технический идентификатор навыка — Blacksmith. До версии 42.12.0 навык назывался Metalworking (обработка металла); старое название вместе с частью функций уехало в отдельный навык Сварка (Welding).

Что даёт навык
Кузнец превращает найденный хлам в полноценные инструменты, оружие и броню. Кованые головки топоров и лезвия ножей не уступают заводским, а самодельное оружие получается высокого качества.
- Инструменты: топоры, кувалды, молотки, лопаты, ножи, клещи.
- Оружие ближнего боя: мечи, булавы, копейные наконечники.
- Латная броня: кираса, наплечники, набедренники, поножи, наручи, шлемы и маски.
- Полуфабрикаты: прутки, слитки, листы, пластины и куски металла для других ремёсел.
- Кухонная утварь и мелочи вроде колец, монет и брелоков.
Расплата за это — время. Кузнечное дело считается навыком поздней игры: чтобы собрать полный набор мастерских и добраться до высоких уровней, уходят внутриигровые недели, а то и месяцы.
Профессии и черты
- Профессия Кузнец (Blacksmith) — +4 к навыку на старте.
- Черта Знание кузнечного дела (Blacksmith Knowledge) — +2 к навыку.
- Черта Рукастый (Crafty) — скорость набора опыта 130%.
- Черта Быстро обучаемый (Fast Learner) — 130%.
- Черта Медленно обучаемый (Slow Learner) — 70%.
Книги навыка
| Книга | Уровни |
|---|---|
| Blacksmithing I: «Elementary Forge Practice» | 1–2 |
| Blacksmithing II: «General Purpose Blacksmithing» | 3–4 |
| Blacksmithing III: «старое West Smiths and Their Secrets» | 5–6 |
| Blacksmithing IV: «Really Hard Steel Co. Workers Handbook» | 7–8 |
| Blacksmithing V: «The Complete Encyclopedia of Metallurgy» | 9–10 |
Книги здесь важнее, чем в других ремёслах: каждый предмет требует угля и металла, и множитель опыта прямо экономит недели заготовки дров.
Журналы и схемы
Без чтения журналов кузница остаётся почти пустой — даже базовые мастерские нужно сначала «узнать».
- Магазины по мастерским: Iron Age Blacksmithing, Medieval Blacksmithing, Modern Blacksmithing at Home.
- Броня: Armor in the Iron Age, European Armor in the Late Medieval Era, Medieval Armory за май и июнь 1993 года.
- Общее ремесло: Everyday Smithing за апрель, май и июнь 1993 года, Small-Scale Smithing, Blunt Forge.
- Оружие: American Bladecraft, Strange Histories — Siberian Bear Hunting.
- Схемы: Armor Schematic, Melee Weapons Schematic, Cookware Schematic, Tools Schematic.
Кассеты VHS
Опыт от телевизора ограничен первыми тремя уровнями плюс излишек сверх порога. Кузнечному делу даёт опыт одна кассета — From Ore to Store, +87,5.
Материалы: металл и уголь
Кузнечное дело прожорливо к двум ресурсам — металлу и дереву, превращённому в уголь. Уголь расходуется в каждом рецепте, часто десятками единиц.
Основные виды металла — железо (Iron) и сталь (Steel). В части рецептов они взаимозаменяемы, но игра различает их: железо грубее и слабее, сталь прочнее и качественнее. Из железа делают простые вещи, топовые изделия требуют только стали.
Металл добывают мародёркой и разбором металлических объектов — в первую очередь разбитых машин (Car Wreck), которые дают сталь даже при нулевых навыках. Сырьё затем куют и режут в промежуточные формы: куски, бруски, половинки и четвертинки прутков, блоки, слитки, листы.
Древесный уголь получают в угольной яме (Charcoal Burning Pile) или бочке для пережига (Charcoal Burning Barrel), загружая туда брёвна.
Мастерские: печи
Печь (Furnace) плавит металл и стекло. Печь можно построить самому, реже — найти готовую в мире. Более совершенная печь умеет всё, что умеют предыдущие.
| Печь | Из чего строится | Что открывает |
|---|---|---|
| Примитивная печь (Primitive Furnace) | 6 глины, 4 камня, 1 бетон; журнал Iron Age Blacksmithing | Выплавка железной крицы и железных кусков, плавка медной руды |
| Простая печь (Simple Furnace) | 40 каменных блоков, 1 бетон, мастерок; журнал Medieval Blacksmithing | Литьё железных прутков и слитков, литьё наковальни, плавка железа в тигель |
| Продвинутая печь (Advanced Furnace) | 40 каменных блоков, 1 бетон, 1 большие мехи, мастерок; журнал Medieval Blacksmithing | Всё стальное: литьё стальных прутков и слитков, выплавка стали из железа |
Мастерские: горны
Горн (Forge) — главное рабочее место кузнеца. Он собирается из печи и наковальни; готовые горны встречаются в мире лишь в считаных местах.
| Горн | Из чего строится | Что открывает |
|---|---|---|
| Примитивный горн (Primitive Forge) | 1 бетон, 10 камней, 1 каменная наковальня; журнал Iron Age Blacksmithing | Ковка прутков, кусков, блоков, колец, листов меди, золота и серебра |
| Простой горн (Simple Forge) | 30 каменных блоков, 1 бетон, кузнечная наковальня, большое ведро, 1 бревно, мастерок; журнал Modern Blacksmithing at Home | Стальные листы, латная броня, ковка большинства инструментов и оружия |
| Продвинутый горн (Advanced Forge) | то же самое плюс большие мехи (Large Bellows) | Полный список рецептов, включая ковку прутков в стержни |
Отдельно строятся угольная яма (нужна только лопата), бочка для пережига угля (металлическая бочка и 4 камня) и точильный круг (Grindstone) из 4 досок, 4 гвоздей и каменного колеса — на нём правят лезвия.
Инструменты кузнеца
На разных этапах ковки нужны разные инструменты, и почти все они изнашиваются:
- кузнечный молот (Smithing Hammer) и шаровой молоток (Ball-peen Hammer);
- клещи (Tongs) или самодельные грубые клещи (Crude Tongs);
- слесарные плоскогубцы (Metalworking Pliers);
- зубило (Metalworking Chisel) и пробойник (Metalworking Punch);
- точильный камень (Whetstone) и напильник (File).
Первый уровень с нуля
Начать проще, чем кажется: самый первый рецепт не требует ни уровня, ни редких инструментов.
- Сложить брёвна в угольную яму и запустить пережиг угля
- Найти или скрутить грубые клещи
- Построить примитивный горн: каменная наковальня, 10 камней и бетон
- Ковать малые железные кольца (Iron Band - Small) из четвертинки прутка и угля
- Повторять, пока не наберётся первый уровень
Малое железное кольцо требует кузнечного дела 0, только молоток и клещи и даёт 10 опыта за штуку. Дальше уровни открывают более сложные и более «дорогие по опыту» рецепты.
Продвинутый горн: большие мехи
Продвинутый горн — вершина кузнечного дела: на нём доступны все рецепты. Почти все его детали делаются легко, вся сложность — в больших мехах и кузнечной наковальне.
Мехам нужна грубо выделанная средняя кожа (Crude Tanned Medium Leather), а это длинная цепочка: добыть, обезжирить, выдубить и высушить.
- Убить двух средних животных — свинью, овцу или оленя (на две пары мехов)
- Сделать крюк мясника (Butcher's Hook) — большой крюк куётся на примитивном горне на 2-м уровне
- Подвесить туши, снять шкуру и отделить головы
- Построить скребковую балку (Softening Beam) и взять скребок (Fleshing Tool)
- Снять со шкуры мездру И шерсть — иначе получится Furred Leather, для мехов негодная
- Разрубить головы, достать мозги и смешать их с миской воды — получится дубильный раствор
- Построить дубильную бочку (Tannin Barrel) и выдубить шкуры
- Высушить кожу на сушильной раме для средних шкур, поставленной под крышей
- Собрать большие мехи
Сушильную раму обязательно ставят в помещении: под открытым небом кожа зависит от погоды и процесс срывается.
Продвинутый горн: кузнечная наковальня
Кузнечная наковальня отливается в керамической форме — это самая «глиняная» часть всей затеи, попутно требующая первого уровня гончарного дела (Pottery).
- Вырезать деревянную форму для наковальни (Wooden Blacksmith Anvil Mold)
- Собрать ручной пресс (Hand Press) и отпечатать глиняную форму наковальни
- Построить гончарный круг и накопить 75 опыта гончарного дела ради рецепта тиглей
- Слепить два больших или четыре малых глиняных тигля
- Построить обжиговую печь (Kiln) и обжечь форму и тигли зажигалкой, бревном и углём
- Расплавить железо в тиглях в любой печи
- Отлить кузнечную наковальню из формы
Книга Pottery I для этого не обязательна: 75 опыта гончарного дела набираются быстро и без множителя. Продвинутая обжиговая печь по требованиям совпадает с примитивной, поэтому строить лучше сразу её.
Что куют на каком уровне
Ниже — ориентиры по уровням для базовых операций с металлом. Большинство заготовительных рецептов доступны с нуля, а уровень требуется для «тонкой» работы.
| Уровень | Что открывается |
|---|---|
| 0 | Ковка кусков, брусков, половинок и четвертинок, блоков, железных колец, медных листов, пробивка кусков и блоков |
| 1 | Ковка золотых и серебряных листов, чеканка монет (10 штук за раз) |
| 3 | Пробивка слитков, разрезание стального листа на 4 малых |
| 4 | Ковка стальных листов и малых стальных листов на простом горне |
| 6 | Латная защита шеи, шлем, перчатки, кираса из пластин (совместно с портняжным делом 3) |
| 8 | Сочленённые наплечники, набедренники и поножи, полные наручи, бригантина (совместно с портняжным делом 4) |
Плавка и литьё сами по себе уровня не требуют — их ограничивает класс печи. Например, любая сталь начинается только с продвинутой печи, а железная крица выплавляется уже в примитивной.
Переработка металла
Металлические предметы разбираются на сырьё по размеру: мелкий предмет даёт 1 кусок, средний — 2, средний+ — 3, крупный — 4. Плавка железных вещей в продвинутой печи сразу даёт стальные куски, что удобнее, чем возиться с двумя видами металла отдельно.
Из железной крицы (Iron Bloom) на примитивном горне выбивается сразу 12 железных кусков — это самый выгодный способ переработки на ранних этапах.
Дальнейшая прокачка
После постройки продвинутого горна и печи навык качается только производством: чем сложнее изделие, тем больше опыта. Металл можно перерабатывать по кругу, но каждый цикл требует нового угля, а значит — новых дров. Именно заготовка дерева, а не металла, становится узким местом поздней кузницы.
Смежные навыки
Кузнечное дело переплетено с гончарным делом (Pottery) — тигли и формы, каменной кладкой (Masonry) — каменные блоки для печей, плотницким делом (Carpentry) — деревянные формы и рукояти, портняжным делом (Tailoring) — сборка латной брони на подкладке, и сваркой (Welding) — резка и сверление заготовок без огня.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев