Кузнечное дело (Blacksmithing) в Project Zomboid

Автор: HarrisanОбновлено 2 недели назад691 просмотр

Кузнечное дело (Blacksmithing) — ремесленный навык Build 42, который отвечает за работу с металлом в огне: плавку, ковку и литьё. Внутриигровая подсказка описывает его коротко: «Позволяет создавать металлические предметы и объекты».

Технический идентификатор навыкаBlacksmith. До версии 42.12.0 навык назывался Metalworking (обработка металла); старое название вместе с частью функций уехало в отдельный навык Сварка (Welding).

Кузнечная наковальня — сердце продвинутой кузницы
Кузнечная наковальня — сердце продвинутой кузницы

Что даёт навык

Кузнец превращает найденный хлам в полноценные инструменты, оружие и броню. Кованые головки топоров и лезвия ножей не уступают заводским, а самодельное оружие получается высокого качества.

  • Инструменты: топоры, кувалды, молотки, лопаты, ножи, клещи.
  • Оружие ближнего боя: мечи, булавы, копейные наконечники.
  • Латная броня: кираса, наплечники, набедренники, поножи, наручи, шлемы и маски.
  • Полуфабрикаты: прутки, слитки, листы, пластины и куски металла для других ремёсел.
  • Кухонная утварь и мелочи вроде колец, монет и брелоков.

Расплата за это — время. Кузнечное дело считается навыком поздней игры: чтобы собрать полный набор мастерских и добраться до высоких уровней, уходят внутриигровые недели, а то и месяцы.

Профессии и черты

  • Профессия Кузнец (Blacksmith) — +4 к навыку на старте.
  • Черта Знание кузнечного дела (Blacksmith Knowledge) — +2 к навыку.
  • Черта Рукастый (Crafty) — скорость набора опыта 130%.
  • Черта Быстро обучаемый (Fast Learner) — 130%.
  • Черта Медленно обучаемый (Slow Learner) — 70%.

Книги навыка

КнигаУровни
Blacksmithing I: «Elementary Forge Practice»1–2
Blacksmithing II: «General Purpose Blacksmithing»3–4
Blacksmithing III: «старое West Smiths and Their Secrets»5–6
Blacksmithing IV: «Really Hard Steel Co. Workers Handbook»7–8
Blacksmithing V: «The Complete Encyclopedia of Metallurgy»9–10

Книги здесь важнее, чем в других ремёслах: каждый предмет требует угля и металла, и множитель опыта прямо экономит недели заготовки дров.

Журналы и схемы

Без чтения журналов кузница остаётся почти пустой — даже базовые мастерские нужно сначала «узнать».

  • Магазины по мастерским: Iron Age Blacksmithing, Medieval Blacksmithing, Modern Blacksmithing at Home.
  • Броня: Armor in the Iron Age, European Armor in the Late Medieval Era, Medieval Armory за май и июнь 1993 года.
  • Общее ремесло: Everyday Smithing за апрель, май и июнь 1993 года, Small-Scale Smithing, Blunt Forge.
  • Оружие: American Bladecraft, Strange Histories — Siberian Bear Hunting.
  • Схемы: Armor Schematic, Melee Weapons Schematic, Cookware Schematic, Tools Schematic.

Кассеты VHS

Опыт от телевизора ограничен первыми тремя уровнями плюс излишек сверх порога. Кузнечному делу даёт опыт одна кассета — From Ore to Store, +87,5.

Материалы: металл и уголь

Кузнечное дело прожорливо к двум ресурсам — металлу и дереву, превращённому в уголь. Уголь расходуется в каждом рецепте, часто десятками единиц.

Основные виды металла — железо (Iron) и сталь (Steel). В части рецептов они взаимозаменяемы, но игра различает их: железо грубее и слабее, сталь прочнее и качественнее. Из железа делают простые вещи, топовые изделия требуют только стали.

Металл добывают мародёркой и разбором металлических объектов — в первую очередь разбитых машин (Car Wreck), которые дают сталь даже при нулевых навыках. Сырьё затем куют и режут в промежуточные формы: куски, бруски, половинки и четвертинки прутков, блоки, слитки, листы.

Древесный уголь получают в угольной яме (Charcoal Burning Pile) или бочке для пережига (Charcoal Burning Barrel), загружая туда брёвна.

Мастерские: печи

Печь (Furnace) плавит металл и стекло. Печь можно построить самому, реже — найти готовую в мире. Более совершенная печь умеет всё, что умеют предыдущие.

ПечьИз чего строитсяЧто открывает
Примитивная печь (Primitive Furnace)6 глины, 4 камня, 1 бетон; журнал Iron Age BlacksmithingВыплавка железной крицы и железных кусков, плавка медной руды
Простая печь (Simple Furnace)40 каменных блоков, 1 бетон, мастерок; журнал Medieval BlacksmithingЛитьё железных прутков и слитков, литьё наковальни, плавка железа в тигель
Продвинутая печь (Advanced Furnace)40 каменных блоков, 1 бетон, 1 большие мехи, мастерок; журнал Medieval BlacksmithingВсё стальное: литьё стальных прутков и слитков, выплавка стали из железа

Мастерские: горны

Горн (Forge) — главное рабочее место кузнеца. Он собирается из печи и наковальни; готовые горны встречаются в мире лишь в считаных местах.

ГорнИз чего строитсяЧто открывает
Примитивный горн (Primitive Forge)1 бетон, 10 камней, 1 каменная наковальня; журнал Iron Age BlacksmithingКовка прутков, кусков, блоков, колец, листов меди, золота и серебра
Простой горн (Simple Forge)30 каменных блоков, 1 бетон, кузнечная наковальня, большое ведро, 1 бревно, мастерок; журнал Modern Blacksmithing at HomeСтальные листы, латная броня, ковка большинства инструментов и оружия
Продвинутый горн (Advanced Forge)то же самое плюс большие мехи (Large Bellows)Полный список рецептов, включая ковку прутков в стержни

Отдельно строятся угольная яма (нужна только лопата), бочка для пережига угля (металлическая бочка и 4 камня) и точильный круг (Grindstone) из 4 досок, 4 гвоздей и каменного колеса — на нём правят лезвия.

Инструменты кузнеца

На разных этапах ковки нужны разные инструменты, и почти все они изнашиваются:

Первый уровень с нуля

Начать проще, чем кажется: самый первый рецепт не требует ни уровня, ни редких инструментов.

Чек-лист
Чек-лист
0 / 5
выполнено
  • Сложить брёвна в угольную яму и запустить пережиг угля
  • Найти или скрутить грубые клещи
  • Построить примитивный горн: каменная наковальня, 10 камней и бетон
  • Ковать малые железные кольца (Iron Band - Small) из четвертинки прутка и угля
  • Повторять, пока не наберётся первый уровень

Малое железное кольцо требует кузнечного дела 0, только молоток и клещи и даёт 10 опыта за штуку. Дальше уровни открывают более сложные и более «дорогие по опыту» рецепты.

Продвинутый горн: большие мехи

Продвинутый горн — вершина кузнечного дела: на нём доступны все рецепты. Почти все его детали делаются легко, вся сложность — в больших мехах и кузнечной наковальне.

Мехам нужна грубо выделанная средняя кожа (Crude Tanned Medium Leather), а это длинная цепочка: добыть, обезжирить, выдубить и высушить.

Чек-лист
Чек-лист
0 / 9
выполнено
  • Убить двух средних животных — свинью, овцу или оленя (на две пары мехов)
  • Сделать крюк мясника (Butcher's Hook) — большой крюк куётся на примитивном горне на 2-м уровне
  • Подвесить туши, снять шкуру и отделить головы
  • Построить скребковую балку (Softening Beam) и взять скребок (Fleshing Tool)
  • Снять со шкуры мездру И шерсть — иначе получится Furred Leather, для мехов негодная
  • Разрубить головы, достать мозги и смешать их с миской воды — получится дубильный раствор
  • Построить дубильную бочку (Tannin Barrel) и выдубить шкуры
  • Высушить кожу на сушильной раме для средних шкур, поставленной под крышей
  • Собрать большие мехи

Сушильную раму обязательно ставят в помещении: под открытым небом кожа зависит от погоды и процесс срывается.

Продвинутый горн: кузнечная наковальня

Кузнечная наковальня отливается в керамической форме — это самая «глиняная» часть всей затеи, попутно требующая первого уровня гончарного дела (Pottery).

Чек-лист
Чек-лист
0 / 7
выполнено
  • Вырезать деревянную форму для наковальни (Wooden Blacksmith Anvil Mold)
  • Собрать ручной пресс (Hand Press) и отпечатать глиняную форму наковальни
  • Построить гончарный круг и накопить 75 опыта гончарного дела ради рецепта тиглей
  • Слепить два больших или четыре малых глиняных тигля
  • Построить обжиговую печь (Kiln) и обжечь форму и тигли зажигалкой, бревном и углём
  • Расплавить железо в тиглях в любой печи
  • Отлить кузнечную наковальню из формы

Книга Pottery I для этого не обязательна: 75 опыта гончарного дела набираются быстро и без множителя. Продвинутая обжиговая печь по требованиям совпадает с примитивной, поэтому строить лучше сразу её.

Что куют на каком уровне

Ниже — ориентиры по уровням для базовых операций с металлом. Большинство заготовительных рецептов доступны с нуля, а уровень требуется для «тонкой» работы.

УровеньЧто открывается
0Ковка кусков, брусков, половинок и четвертинок, блоков, железных колец, медных листов, пробивка кусков и блоков
1Ковка золотых и серебряных листов, чеканка монет (10 штук за раз)
3Пробивка слитков, разрезание стального листа на 4 малых
4Ковка стальных листов и малых стальных листов на простом горне
6Латная защита шеи, шлем, перчатки, кираса из пластин (совместно с портняжным делом 3)
8Сочленённые наплечники, набедренники и поножи, полные наручи, бригантина (совместно с портняжным делом 4)

Плавка и литьё сами по себе уровня не требуют — их ограничивает класс печи. Например, любая сталь начинается только с продвинутой печи, а железная крица выплавляется уже в примитивной.

Переработка металла

Металлические предметы разбираются на сырьё по размеру: мелкий предмет даёт 1 кусок, средний — 2, средний+ — 3, крупный — 4. Плавка железных вещей в продвинутой печи сразу даёт стальные куски, что удобнее, чем возиться с двумя видами металла отдельно.

Из железной крицы (Iron Bloom) на примитивном горне выбивается сразу 12 железных кусков — это самый выгодный способ переработки на ранних этапах.

Дальнейшая прокачка

После постройки продвинутого горна и печи навык качается только производством: чем сложнее изделие, тем больше опыта. Металл можно перерабатывать по кругу, но каждый цикл требует нового угля, а значит — новых дров. Именно заготовка дерева, а не металла, становится узким местом поздней кузницы.

Смежные навыки

Кузнечное дело переплетено с гончарным делом (Pottery) — тигли и формы, каменной кладкой (Masonry) — каменные блоки для печей, плотницким делом (Carpentry) — деревянные формы и рукояти, портняжным делом (Tailoring) — сборка латной брони на подкладке, и сваркой (Welding) — резка и сверление заготовок без огня.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Project Zomboid

Остались вопросы по Project Zomboid?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Project Zomboid»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.