Инструменты (Tool) в Project Zomboid
Инструменты (Tool) в Project Zomboid — предметы, которые нужны не сами по себе, а как условие для действия: крафта, строительства, ремонта, готовки, земледелия и прочих занятий. Многие из них заодно неплохо работают оружием ближнего боя.
В Build 42 крафт полностью переписан, и инструменты стали его несущей конструкцией. Почти каждый рецепт требует не конкретный предмет, а тип инструмента: рецепту нужен «молоток», а не именно «Молоток». Подойдёт кувалда, киянка, кованый молоток или каменный молот — всё, что помечено этим типом.

Типы инструментов
Тип — это метка, по которой игра решает, годится предмет для рецепта или нет. Именно поэтому мультитул заменяет сразу десяток вещей: у него разом несколько типов.
| Тип | Что это | Примеры предметов |
|---|---|---|
| Молоток (Hammer) | Забивание гвоздей, ковка, скалывание | Молоток, шаровой молоток, киянка, кузнечный молот, каменный молот |
| Пила (Saw) | Распил дерева и металла | Ножовка, пила по металлу, кованая пила, кремнёвая пила |
| Нож (Knife) | Резка, разделка, обработка шкур | Кухонный нож, охотничий нож, мачете, каменный нож, опасная бритва |
| Топор (Axe) | Рубка деревьев и грубая обработка | Колун, походный топор, каменный топор, кованый топор |
| Дрель (Drill) | Сверление отверстий | Ручная дрель, коловорот, каменное сверло |
| Отвёртка (Screwdriver) | Разборка техники и электроника | Отвёртка, самодельная отвёртка, мультитул |
| Шило (Awl) | Прокол кожи и плотной ткани | Шило, костяное шило, каменное шило |
| Игла (Needle) | Шитьё | Игла, костяная игла, латунная и железная игла |
| Ножницы (Scissors) | Раскрой ткани, стрижка | Ножницы, тупые ножницы, кованые ножницы |
| Плоскогубцы (Pliers) | Захват и гибка | Плоскогубцы, кованые плоскогубцы, мультитул |
| Клещи (Tongs) | Работа с горячим металлом и стеклом | Кузнечные клещи, каминные щипцы, щипцы для прутка |
| Зубило (Chisel) | Камень, керамика, горячий металл | Зубило, кованое зубило, каменное зубило |
| Напильник (File) | Доводка металла и заточка | Напильник, большой кованый напильник |
| Точильный камень (Whetstone) | Заточка лезвий | Точильный камень |
| Пробойник (Punch) | Пробивка отверстий в металле | Кованый пробойник, набор пробойников |
| Кирка (Pickaxe) | Дробление камня и вскрытие грунта | Кирка, кованая кирка, ледоруб |
| Кувалда (Sledgehammer) | Снос стен и построек | Кувалда, кованая кувалда |
| Плуг (Plow) | Рыхление грядок | Мотыга, кованая мотыга, лопата, вилы |
| Совок (Scoop) | Перенос сыпучего | Лопата, совок, кованая лопата |
| Коса (Scythe) | Покос травы и льна | Коса, кованая коса, серп |
| Мешалка (Mixing Utensil) | Перемешивание в готовке | Ложка, венчик, лопатка, кованая ложка |
| Консервный нож (Can Opener) | Вскрытие консервов | Консервный нож, армейская открывалка, мультитул |
| Пинцет (Tweezers) | Мелкая работа и медицина | Пинцет, кованый пинцет, мультитул |
| Ступка с пестиком (Mortar and Pestle) | Растирание в порошок | Ступка с пестиком, керамическая ступка |
| Вязальные спицы (Knitting Needles) | Вязание | Вязальные спицы, костяные и деревянные спицы |
| Удочка (рыбалка Rod) | Рыбалка | Удочка, самодельная удочка |
| Сварочная маска (сварка Mask) | Защита при сварке | Сварочная маска, сварочные очки |
Есть и предметы-универсалы. Мультитул (Multi Tool) несёт сразу типы шила, открывалки, консервного ножа, напильника, ножа, плоскогубцев, ножниц, отвёртки и пинцета; складной нож-мультитул — шило, открывалку, консервный нож, штопор, нож и отвёртку. Один такой предмет весом в пару сотен граммов закрывает половину бытовых нужд.
По направлениям ремесла
Инструменты в игре сгруппированы по тому, в каких занятиях они требуются. Ниже — какие типы нужны в каждом направлении.
| Направление | Нужные типы инструментов |
|---|---|
| Строительство (плотницкое дело) | Пила, молоток, дрель, нож, шило, игла, ножницы |
| Сборка (Assembly) | Топор, молоток, нож, кувалда, кирка, плуг, совок, коса |
| Кузнечное дело (Blacksmithing) | Молоток, клещи, зубило, напильник, пробойник, гаечный ключ, ножницы по металлу, болторез, монтировка |
| Газосварка (металлообработка) | Молоток, сварочная маска, дрель, пила, ножницы по металлу, плоскогубцы, пробойник, шило, игла |
| Заточка (Blade) | Точильный камень, напильник, молоток, клещи |
| Изготовление инструментов (Tools) | Молоток, напильник, точильный камень, клещи, зубило, пробойник, обжимка |
| Оружейное дело (Weaponry) | Топор, молоток, нож, пила, напильник, точильный камень, зубило, отвёртка, дрель |
| Броня (Armor) | Шило, игла, ножницы, молоток, плоскогубцы, пробойник, клещи |
| Шитьё (портняжное дело) | Игла, ножницы, вязальные спицы, шило, нож |
| Резьба (Carving) | Нож, дрель, напильник, пила, точильный камень, совок |
| Кулинария (готовка) | Нож, мешалка, консервный нож, открывалка, штопор |
| Посуда (Cookware) | Молоток, зубило, клещи, плоскогубцы |
| Гончарное дело (гончарное дело) | Стек для лепки, молоток, пила |
| Стеклоделие (стекольное дело) | Клещи, плоскогубцы, пинцет |
| Каменная кладка (каменная кладка) | Молоток, зубило, кувалда, кирка |
| Скалывание камня (Knapping) | Молоток, инструмент для скалывания, зубило, нож |
| Электрика (электрика) | Отвёртка, нож, плоскогубцы, ножницы по металлу, ступка с пестиком |
| Фермерство (земледелие) | Плуг, совок, коса, нож, ножницы для стрижки, мездрильник, пинцет |
| Медицина (Medical) | Пинцет, ступка с пестиком, ножницы |
| Рыболовство (рыбалка) | Удочка, нож |
| Ремонт (Repair) | Топор, молоток, нож, пила, напильник, точильный камень, ножницы |
| Упаковка (Packing) | Плоскогубцы, пинцет |
Одна и та же вещь работает в нескольких направлениях сразу. Нож нужен и на рыбалке, и в кулинарии, и в резьбе, и в электрике; молоток — в плотницком, кузнечном, гончарном и каменном деле. Поэтому набор из десятка предметов покрывает почти весь крафт.
Кованые и самодельные аналоги

Build 42 добавила ключевую вещь: почти у каждого фабричного инструмента есть самодельная или кованая версия. Каменный молот, кремнёвая пила, костяное шило, деревянный совок делаются из подручного материала уже на нулевом уровне навыков. Кованые молоток, зубило, клещи, ножницы, пила и топор делаются в кузнице и по свойствам не уступают заводским.
Это меняет долгую игру. Раньше сломанная отвёртка или потерянная ножовка означали новую вылазку в город; теперь мастерская с горном и наковальней воспроизводит инструмент бесконечно. Первое, что делают в кузнице, — как раз инструменты, а не оружие.
Схема простая: скалыванием камня получают первые каменные инструменты, ими добывают материал на кузницу, а в кузнице уже куют полноценный набор.
Износ инструментов
У инструментов есть прочность, шанс потери прочности за использование и, в случае оружия, потеря за удар. Чем ниже шанс износа, тем дольше вещь живёт.
| Инструмент | Максимальная прочность | Шанс потери прочности |
|---|---|---|
| Точильный камень (Whetstone) | 20 | 10 |
| Монтировка (Crowbar) | 15 | 70 |
| Отвёртка (Screwdriver) | 10 | 6 |
| Походный топор (Hand Axe) | 10 | 15 |
| Мотыга (Garden Hoe) | 10 | 10 |
| Кувалда (Sledgehammer) | 10 | 40 |
| Садовый совок (садоводство Trowel) | 6 | 9 |
| Удочка (рыбалка Rod) | 3 | 1 |
Обратите внимание на монтировку: запас прочности у неё больше всех в этом списке, но шанс потери прочности — 70, то есть изнашивается она стремительно. Отвёртка при вдвое меньшем запасе служит намного дольше, потому что шанс износа у неё всего 6.
Часть инструментов не изнашивается вовсе — у них попросту нет прочности: плоскогубцы, ступка с пестиком, наковальня. Такие вещи можно принести на базу один раз и забыть о них.
Сломанный инструмент исчезает. Поэтому на серьёзные работы — снос стен кувалдой, вырубку леса топором — берут запасной экземпляр, а в кузнице держат заготовки на замену.
Инструменты как оружие
Значительная часть инструментов числится одновременно оружием ближнего боя, и это не формальность: топор, кувалда и монтировка — одни из лучших орудий в игре.
| Предмет | Урон | Урон по дверям | Урон по деревьям | Хват |
|---|---|---|---|---|
| Кувалда (Sledgehammer) | 2–3 | 40 | 10 | Двуручный |
| Походный топор (Hand Axe) | 0,7–1,5 | 20 | 15 | Одноручный |
| Монтировка (Crowbar) | 0,6–1,15 | 8 | — | Двуручный |
| Мотыга (Garden Hoe) | 0,6–1,7 | 10 | 1 | Двуручный |
| Отвёртка (Screwdriver) | 0,3–0,7 | 1 | — | Одноручный |
Кувалда вдобавок расходует выносливость вчетверо быстрее обычного оружия — это цена за урон 2–3 и способность сносить постройки. Отвёртка и другие мелкие острые инструменты умеют добивать лежачих зомби ударом в челюсть.
Важная оговорка: инструмент, которым вы бьёте зомби, тем же ресурсом прочности и работает в крафте. Ножовка, побывавшая в бою, распилит меньше брёвен. Рабочие инструменты в бой лучше не пускать.
Где искать инструменты

Инструменты лежат там же, где лежали бы до Событий в Ноксе. Слесарный и строительный набор — в гаражах, сараях, на складах и стройках, в кузовах рабочих пикапов и в ящиках с инструментами. Кухонные ножи, мешалки, консервные ножи и открывалки — на любой кухне, в ресторанах и закусочных.
Садовый инвентарь — мотыги, лопаты, совки, косы — ищут в сараях частных домов, в теплицах и хозяйственных магазинах. Медицинский пинцет и ножницы — в аптеках, больницах и медицинских шкафчиках. Удочки — в лодочных сараях, домиках у воды и спортивных магазинах.
Отдельная категория — инструменты, которые проще сделать, чем найти. Каменные молот, топор и нож скалываются из подходящего камня прямо в лесу, костяные шило и игла делаются из костей добычи, деревянные ложка и совок вырезаются ножом. Это спасает персонажа, который начал игру вдали от города.
Заточка лезвий

У режущего оружия и инструментов в Build 42 есть отдельная характеристика — острота. По мере работы лезвие тупится, и урон вместе с эффективностью падает. Возвращают остроту точильным камнем или напильником: у точильного камня запас прочности 20 при шансе износа 10, так что одного камня хватает надолго.
Тупой топор рубит дерево медленнее, тупой нож хуже разделывает тушу. Держать точильный камень на базе стоит с первых дней — это дешевле, чем каждый раз искать новый топор.
Хранение и переноска
Часть инструментов вешается в ячейки быстрого доступа: отвёртка, нож и походный топор крепятся на пояс, монтировка, кувалда, топор и удочка — за спину. Это не увеличивает вместимость, но позволяет достать вещь мгновенно.
Вес имеет значение: кувалда весит 6 единиц, топор и монтировка — по 2, тогда как игла — сотую долю единицы. Полный набор для крафта, взятый с собой «на всякий случай», легко съедает половину грузоподъёмности.
Разумная схема — держать основной набор на базе, у верстака и кузницы, а с собой брать мультитул, нож и один ударный инструмент под задачу вылазки.
Минимальный набор
Если сводить всё к списку, то на первое время в округе Нокс хватает восьми предметов.
- Молоток — вся деревянная стройка и заколоченные окна.
- Ножовка — доски из брёвен, разбор дерева.
- Кухонный или охотничий нож — готовка, разделка, растопка.
- Отвёртка — разборка техники и электроника.
- Монтировка — вскрытие дверей и надёжное оружие.
- Садовый совок и мотыга — грядки.
- Швейная игла с ножницами — починка одежды.
- Мультитул — заменяет сразу девять типов инструментов.
Дальше набор растёт под конкретные занятия: кузница потребует клещей, зубила и пробойника, гончарное дело — стеков для лепки, рыбалка — удочки. Но именно эти восемь предметов открывают базовый крафт целиком.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев