Phasmophobia переходит на Unity 6 в ноябре, а не в октябре: новое освещение, режимы для дальтоников и что ещё ждать
Крупное техническое обновление Phasmophobia — переход на движок Unity 6 — выйдет в ноябре 2026 года, а не в октябре, как планировалось летом. Kinetic Games обещает новую систему освещения, исправления стабильности и настройки для дальтоников. Точный день выхода студия пока не назвала.

Что принесёт Unity 6
О переходе на новую версию движка Kinetic Games объявила 24 июня в большом блоге «Phasmophobia 2026 and Beyond». Тогда это обновление стояло в дорожной карте на октябрь, сразу после двух обновлений качества жизни. Разработчики описали его так:
Обновление на Unity 6 принесёт важные исправления стабильности и совершенно новую систему освещения для Phasmophobia. Мы также добавим новые настройки доступности, например параметры для игроков с нарушениями цветового зрения, и продолжим улучшать качество жизни и исправлять ошибки.Kinetic Games, блог «Phasmophobia 2026 and Beyond»
Для Phasmophobia свет — не косметика. Игра почти целиком проходит в тёмных домах, где охотники за призраками ищут улики с фонариками и приборами, и новая система освещения затронет каждую карту. Kinetic Games также писала, что переход на Unity 6 вместе с обновлениями качества жизни должен улучшить стабильность и производительность игры.

Почему перенесли на ноябрь
О переносе студия сообщила 10 сентября в патчноуте версии 0.19.0.1. Kinetic Games назвала сдвиг «совсем небольшим» по сравнению с исходным планом на октябрь и пообещала подробно рассказать об обновлении в отдельном превью разработки — туда же войдёт рассказ о следующем обновлении косметики. Причин переноса разработчики не называли. Октябрь при этом без контента не останется: событие Crimson Eye, по словам студии, по-прежнему запланировано на октябрь.
По июньской дорожной карте на ноябрь стояло второе обновление персонажей: новые анимации и модели героев, переделанный интерфейс магазина, больше одежды и настроек внешности. Теперь на тот же месяц пришёлся и Unity 6. Выйдут ли оба обновления вместе или обновление персонажей сдвинется, студия пока не уточняла.
Как Phasmophobia дошла до этого
Весь 2026 год Kinetic Games чинит игру после неудачного обновления персонажей. В июньском блоге студия прямо признала, что оно не оправдало ни её собственных стандартов, ни ожиданий игроков, и извинилась перед сообществом. Тогда же разработчики перенесли релиз Phasmophobia 1.0 и новую карту на вторую половину 2027 года и сделали ставку на качество жизни вместо нового контента.
- 21 июля вышла переделанная карта 13 Willow Street и первое обновление качества жизни;
- 25 августа — второе: сокращённые версии Prison, Brownstone High School и Point Hope, пометки повторных улик на фотокамерах, видеокамерах и звуковых рекордерах, выбор улик других игроков в журнале;
- 10 и 16 сентября — два патча с исправлениями после второго обновления;
- 18 сентября игре исполнилось шесть лет, к юбилею запустили двойной опыт и награды за контракты.
Что дальше
Ближайшие планы по официальной дорожной карте: Crimson Eye в октябре, переход на Unity 6 в ноябре, а в декабре — переделка карты 42 Edgefield Road и возвращение зимнего события Winter's Jest (без таблиц лидеров). Ещё одно обновление с изменениями еженедельных испытаний и распознавания голоса намечено на конец 2026 года без точной даты. Phasmophobia 1.0 выйдет во второй половине 2027 года одновременно с версией для Nintendo Switch 2. Вместе с 1.0 у всех призраков будут новые модели — первым студия показала обновлённого Patient 07.

Детали Unity 6 Kinetic Games обещает раскрыть в превью разработки ближе к выходу. Дорожная карта — в блоге «Phasmophobia 2026 and Beyond», новость о переносе — в патчноуте 0.19.0.1.
Всё об игре собираем в нашей вики Phasmophobia.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев