How to Fish получила первое контентное обновление 1.1.0 «Островки»: мини-острова, мини-босс, новое оружие и набор с PEAK
28 сентября студия Dazed Games выпустила для How to Fish первое контентное обновление — 1.1.0 «Островки» (The Islet). В море появились маленькие острова, а вместе с ними новый мини-босс, новое оружие, приманка, персонаж и существа. Это первый крупный шаг игры после релиза 20 августа: до сих пор разработчики выпускали только исправления.

Что добавили в версии 1.1.0
Список изменений короткий — авторы игры Карл-Вильгельм и Мелвин перечислили нововведения в анонсе в Steam без подробностей и цифр. В обновление вошло:
- несколько маленьких островов в дополнение к уже существующим;
- новый мини-босс;
- новое оружие;
- новая приманка;
- новый персонаж (NPC);
- новые существа и предметы;
- новые достижения Steam;
- новый наряд и набор (bundle) в Steam вместе с кооперативной игрой PEAK — оба пункта есть в английской версии анонса.
Кроме того, разработчики подправили громкость части звуковых эффектов и изменили расстояние между островами. Что именно это за оружие, мини-босс и приманка, в анонсе не раскрывается — разбираться придётся в игре.

Что это значит для игроков
How to Fish построена вокруг простой петли: игрок терпит крушение у крошечного острова, ловит рыбу, продаёт её, покупает снаряжение и оружие, выполняет задания и побеждает боссов, чтобы доплыть до следующего, более опасного острова. Мини-острова и мини-босс расширяют именно эту часть — путь от острова к острову, где раньше между ключевыми точками было только море. Раз разработчики одновременно изменили расстояние между островами, маршрут в сохранённых партиях может ощущаться иначе.
Играть можно одному или компанией до четырёх человек по сети. Для тех, кто забросил игру после прохождения, обновление — повод вернуться: новые достижения и мини-босс дают цель и тем, кто уже одолел финального босса. Отдельного вайпа сохранений в анонсе нет.
Как игра дошла до первого обновления
How to Fish вышла в Steam 20 августа 2026 года — физический симулятор рыбалки на одного–четырёх игроков, где рыбу не только ловят, но и бьют, готовят и продают, а заработанное можно проиграть в рулетку. На старте игру неделю продавали со скидкой 38%. Через два дня после релиза разработчики сообщили о миллионе игроков и пообещали и новый контент, и исправления ошибок.

Следующие две недели ушли на патчи с 1.0.4 по 1.0.12. 1 сентября игра получила статус «Проверено» для Steam Deck и стала доступна в GeForce NOW, а заодно появились настройки для удержания и переключения прицеливания и бега. 4 сентября разработчики добавили сохранения в Steam Cloud и назвали этот патч, скорее всего, последним чисто исправительным перед работой над контентом. В нём же перебалансировали пираний, немного ослабили тунца и ограничили скорость предметов, чтобы их было труднее потерять. Чтобы старые сохранения попали в облако, игру нужно один раз запустить и закрыть на том компьютере, где они лежат.
У игры 71 591 отзыв в Steam, из них 95% положительные — это оценка «Крайне положительные». How to Fish стоит $7,99; русский язык поддерживается, по данным страницы в Steam — вместе с озвучкой.
Что дальше
Сроков следующего обновления Dazed Games не называла, как и дорожной карты. «Островки» — первое контентное обновление, и нумерация 1.1.0 намекает, что за ним последуют и другие, но официально разработчики пока обещали лишь продолжать добавлять контент и исправлять ошибки. Полный список изменений — в официальном анонсе в Steam.
Всё об игре собираем в нашей вики How to Fish.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →

0 комментариев