Стимы в Helldivers 2: что лечат, сколько носить и как пополнять

Автор: HarrisanОбновлено 2 недели назад59 просмотров

Combat Stimulative, он же Stim («стим») — походная аптечка адского десантника в Helldivers 2. Укол в шею мгновенно затягивает раны и возвращает силы: по легенде игры это разработка компании PermaCura, чудо-препарат, способный вытащить бойца из безнадёжной ситуации.

Официально никакого привыкания у стимов нет — PermaCura проверяла. Кроме привыкания к виду поверженных врагов Свободы.

«Ранение? КАКОЕ ранение?!» — адский десантник после укола стима
«Ранение? КАКОЕ ранение?!» — адский десантник после укола стима

Что делает стим

Укол действует примерно 4 секунды. Всё это время у бойца резко ускорена регенерация здоровья и выносливости. Кроме того стим:

  • снимает все негативные состояния (дебаффы);
  • на короткое мгновение даёт безлимитную выносливость;
  • лечит повреждения конечностей и груди — как уже полученные, так и те, что боец получит, пока действует укол.

Отсюда два способа применения: колоться после ранения или заранее — перед заходом в замес, где урона будет много. Ускоренная регенерация вытаскивает из ситуаций, где без неё десантник умер бы мгновенно.

⚠️ Важно: стим не лечит мгновенно и не даёт неуязвимости. Под стимом можно умереть, если урон приходит быстрее, чем препарат успевает восстанавливать здоровье.

Как использовать в бою

  • Стим — не только медицина, но и тактика. Огромная регенерация позволяет пробегать сквозь толпу врагов, принимая удары на себя. Это не бессмертие: мгновенно убивающие атаки — например, когда Желчный титан (Bile Titan) наступает на десантника — стимом не отменить. И если уколоться на совсем низком здоровье, следующий удар всё равно может добить: препарат просто не успеет восстановить запас.
  • Второе применение — быстрый отход. В момент укола выносливость не тратится и восстанавливается, так что можно сорваться в спринт сразу же и проигнорировать потерю выносливости от вражеских атак.
  • Стимом можно уколоть напарника по отряду — но только если он уже получил урон по здоровью.
  • На высадку десантник берёт 2 стима, максимум в запасе — 4. Усилитель Hellpod Space Optimization (оптимизация пространства адской капсулы) сразу выдаёт полные 4 стима.
  • Пополнять запас можно несколькими способами: капсула снабжения (Resupply Pod) и рюкзак снабжения (Resupply Pack) дают по 2 стима за коробку, а ящики Combat Stim, которые попадаются прямо на карте, — сразу 4. Их легко узнать по бело-голубой окраске.
  • Броня со свойством Med-Kit («медпакет») поднимает запас до 6 стимов и удлиняет действие каждого на 2 секунды.
  • Усилитель Experimental Infusion («экспериментальная инфузия») добавляет к каждому стиму +10% к скорости спринта и снижение получаемого урона, но взамен портит зрение: туннельный обзор и потеря цветовосприятия. Играть это не мешает критически, но легко не разглядеть опасность — цвет угрозы виден хуже, чем должен.
  • Пистолет P-11 Stim Pistol даёт те же эффекты, что и обычный стим, но слабее.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Helldivers 2

Остались вопросы по Helldivers 2?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Helldivers 2»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.