Федерация Супер-Земли в Helldivers 2: власть, общество и войны

«Федерация Супер-Земли. Хранит Управляемую демократию ценой жизней наших героев. Защищает Свободу от Тирании нежным прикосновением железного кулака… Но враги Свободы подходят всё ближе. Вместе мы должны вернуть контроль над Свободой». — офицер Демократии
Федерация Супер-Земли (Federation of Super Earth), она же Супер-Земля, Федерация, Галактическая Федерация или Федерация Супер-Земли, — крупнейшая фракция Млечного Пути: 267 планет, объединённых в 55 секторов.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Гимн | Государственный гимн Супер-Земли |
| Столица | Prosperity City, сектор 3, Супер-Земля, система Sol |
| Форма правления | Управляемая демократия (официальная государственная доктрина); унитарная президентская межпланетная федерация (форма правления). Органы: федеральное правительство, Верховное командование Супер-Земли, Сенат, Палата представителей, президент Супер-Земли, Демократический совет |
| Историческая эпоха | Провозглашение Федерации Супер-Земли и публикация «Управляемой демократии» Демократическим советом — 26 октября, год неизвестен (2016-й или ранее); Первая галактическая война — ок. 2044–2084; Великая демократизация — 2084 — 8 февраля 2184; Вторая галактическая война — с 8 февраля 2184 года (продолжается) |
| Площадь | ~100 000 световых лет (оценка) |
| Население | Неизвестно, не менее 6,4 миллиарда (оценка сообщества) |
| Валюта | Суперкредиты (Super Credits) |
| Часовой пояс | SEST (с «летним временем Свободы», которое прибавляют и убавляют по климатическим сезонам Супер-Земли) |
Федерация возникла после разрушительной Последней великой войны на Земле и живёт по системе под названием Управляемая демократия (Managed Democracy): граждане заполняют анкету, а компьютерный алгоритм по их ответам определяет, за кого они на самом деле хотят голосовать. Основное население сосредоточено на Супер-Земле, вокруг разбросаны колонии разного размера. В Вооружённых силах Супер-Земли (SEAF) миллиарды действующих военных, а элитный Корпус адских десантников насчитывает несколько миллионов бойцов.
Государственное устройство и политика
«Человечество усовершенствовало старую идею демократии. С помощью компьютерного программного обеспечения для голосования гражданам задают несколько вопросов, а исход их голоса определяет компьютер. Это убирает неопределённость старых систем, где избиратели не до конца понимали, за что голосуют, и даёт нам Управляемую демократию». — описание из энциклопедии первой Helldivers
Федерация Супер-Земли — суверенное государство, живущее по трём ключевым ценностям: Процветание, Свобода и Управляемая демократия. Главные политические институты находятся в федеральной столице Prosperity City, в секторе 3 на территории бывшего «Скандинавского полуострова» на Супер-Земле.
Чтобы проголосовать на «управляемых выборах», граждане пользуются компьютерными терминалами с автоматизированным ПО: они отвечают на несколько вопросов, заполняя «бюллетень демократических предпочтений» — лично на участке или через Галактическую сеть (GWW), — и алгоритм подбирает кандидата по их ответам.
Алгоритм голосования Супер-Земли регулярно обновляют, чтобы он лучше отражал истинные желания избирателей: свежие версии, по сообщениям, подбирают кандидата «ещё лучше» прежних. Важно, что ни на одном этапе избиратель не узнаёт, кого именно ему выбрали: сама мысль знать, за кого ты проголосовал, в обществе Федерации считается неприличной.
Ветви власти
«Демократический совет следит за тем, чтобы все избранные руководители действовали в согласии с ценностями, которые мы все разделяем». — трансляция
На Супер-Земле есть некоторое разделение властей. Точный его вид не подтверждён, но выглядит оно так:
| Законодательная | Исполнительная | Судебная |
|---|---|---|
| Верховное командование Супер-Земли: Сенат, Палата представителей | Федеральный уровень: президент Супер-Земли, министры. Местный уровень: колониальные наместники, губернаторы городов | Демократический совет |
Законодательная власть
«Слыхал, какие-то диссиденты хотели, чтобы мы сами выбирали кандидатов вместо алгоритма. Отличная мысль. Все за одну ночь станут политическими экспертами. Изменники безмозглые». — сервисный техник
Законодательная власть Супер-Земли — это Верховное командование Супер-Земли (Super Earth High Command). По аналогии с конгрессом в странах с разделением властей, оно вправе объявлять войну врагам Федерации и состоит из двух палат: Сената Супер-Земли и Палаты представителей.
«Сенатор Джон У. Килджой с гордостью заявляет, что Супер-Земля не останется в стороне: „У нас есть миссия. Флот приводится в движение, чтобы доказать всем обитателям Cyberstan: убивать наших граждан безнаказанно нельзя“». — сенатор Джон У. Килджой о войне с киборгами
Сенат показан в первой Helldivers через сенатора Джона У. Килджоя, известного тем, что объявлял войну жукам, иллюминатам и киборгам. Логично предположить, что Сенат вносит и обсуждает новые законы, а также рассматривает законы Палаты представителей, которые затем подписывает и приводит в исполнение президент.
В Helldivers 2 в неиспользованной трансляции выступает сенатор Джон Килджой-младший — судя по всему, сын бывшего сенатора, — объявляя войну вернувшимся иллюминатам: «Иллюминаты вернулись и несут угрозу полного уничтожения! Поэтому я говорю: давайте уничтожим их первыми!». Сенат также упомянут в названии револьвера P-4 Senator.
«„У нас есть основания полагать, что у иллюминатов есть оружие массового поражения, способное уничтожать целые планеты“, — заявил представитель палаты Поули Колле. Он продолжил: „Каждое моё сегодняшнее утверждение подкреплено надёжными источниками“». — представитель Поули Колле о войне с иллюминатами
Палата представителей Супер-Земли показана в первой Helldivers через представителя Поули Колле, известного речью об «ОМП» иллюминатов. Предполагается, что Палата так же вносит и обсуждает законы и рассматривает законы Сената.
Исполнительная власть
«Интересно, какого кандидата мне подберут на ближайших выборах». — сервисный техник
«Не забудьте! Смотрите обращение „О положении Федерации“ дважды в неделю сегодня в 20:00 (отсутствие нужно согласовать заранее)». — личное устройство связи
Президент Супер-Земли — глава государства или глава правительства, а возможно, и то и другое: игры этого не проясняют. Единственный канонично названный президент — Ханна С. Ч. (Hannah S.C.), бывшая глава государства, чьё имя выбито на памятных табличках в городских колониях.
Президент дважды в неделю в 20:00 по SEST выступает с обращением «О положении Федерации». Смотреть трансляцию обязаны все граждане, отсутствие нужно согласовать заранее.
29 мая 2185 года Министерство правды сообщило о гибели президента Супер-Земли во время Второй галактической войны — на фоне обороны Prosperity City от вторжения иллюминатов. Президентские полномочия временно перешли к Министерству обороны, после чего прошли управляемые выборы и новый президент победил с разгромным перевесом.
«Каждое министерство — это опора, на которой держится Управляемая демократия». — офицер Демократии
Каждое федеральное министерство по-своему служит суверенитету и прогрессу Супер-Земли. Как именно назначают министров, нигде не объясняется; возможно, как и главы федеральных ведомств в реальной жизни, они назначаются президентом. Министерства Супер-Земли:
- Министерство правды (Ministry of Truth) — следит за тем, чтобы все граждане были хорошо информированы и морально готовы противостоять мерзкой пропаганде врага. «Всё, что вам нужно знать».
- Министерство обороны (Ministry of Defense) — отвечает за защиту Свободы от всех врагов, человеческих и нечеловеческих, явных и потенциальных. «Мы защищаем будущее Демократии».
- Министерство единства (Ministry of Unity) — обеспечивает единство человечества, защищая нас от внутренних угроз: девиантного поведения и распространения опасных идей. «Верность вознаграждается. Сообщайте о любой деятельности диссидентов».
- Министерство науки (Ministry of Science) — отвечает за непрерывный научный прогресс, подкрепляя наше моральное превосходство технологическим. «Завтра — уже сегодня».
- Министерство экспансии (Ministry of Expansion) — неустанно расширяет владения Свободы и добывает ресурсы, необходимые для процветания общества. «Миллиарды звёзд. Одна Федерация».
- Министерство человечества (Ministry of Humanity) — поддерживает здоровых и продуктивных избирателей, ведая образованием, здравоохранением, социальным рейтингом и генетикой. «Человечество прежде всего. Люди всегда».
- Министерство процветания (Ministry of Prosperity) — управляет экономикой Супер-Земли и обеспечивает бесперебойный приток ресурсов самым достойным. «Кровь Демократии».
- Министерство разведки (Ministry of Intelligence) — собирает и анализирует важнейшие данные для решений Супер-Земли и превосходства над врагами Свободы. «Секретный доклад. Не распространять».
«Памятка колониальному наместнику: не забудьте откалибровать производительность своих работников в соответствии с вашим индексом соответствия». — устройство связи SEAF
Колониальные наместники (Colonial Overseers) — исполнительные чиновники, отвечающие за то, чтобы планетарные колонии оставались стабильными, лояльными и продуктивными. По рекламе и плакатам в игре видно, что наместника выбирают голосованием и что он тесно работает с Министерством экспансии.
Наместники ориентируются на индексы «соответствия», по которым калибруют производительность колонистов. Они же отвечают за расходы на безопасность в своей колонии, хотя бюджет им спускают сверху (в одной из памяток бюджет безопасности урезают на 23,7% на следующий финансовый период). Кроме того, SEAF предписывает наместникам оставаться на своих планетах и помогать с обороной.
Губернаторы городов (City Governors) управляют мегагородами Федерации. О круге их обязанностей известно немногое — они появляются лишь в выпуске Strohmann News об атаках терминидов на мегагорода. Предполагается, что губернаторы подчиняются колониальным наместникам.
Судебная власть
«[День Свободы] — это день, когда Демократический совет представил первый и окончательный вариант Управляемой демократии». — официальный ролик по вселенной
Демократический совет (Democratic Council) — орган, который изначально опубликовал и толкует Конституцию Супер-Земли, то есть текст с идеалами Управляемой демократии, после разрушительной Последней великой войны на Земле, случившейся когда-то до 2016 года. Таким образом, Управляемая демократия — это одновременно и идеалы Супер-Земли, и основной закон, которому должны соответствовать все остальные. Раз Совет ещё и следит, чтобы избранные руководители соблюдали этот закон, он выступает судебной властью, разрешающей споры нежным прикосновением железного кулака.
Классификация гражданства (CCS)
«Неважно, кто ты и где родился. Перед Свободой все граждане равны. Именно поэтому самые патриотичные умы Супер-Земли ввели Классификацию гражданства. Благодаря CCS мы можем точно определить, какие граждане равнее. Продолжайте вносить вклад в военные усилия — и однажды вы тоже сможете достичь класса A. CCS. Свобода, оптимизированная». — объявление о CCS

Классификация гражданства (Citizenship Classification Structure, CCS) — общегосударственная система социального рейтинга. Она устроена ступенями сверху вниз: от класса A+ как минимум до класса E. Чем выше класс, тем качественнее доступные услуги (включая приоритет в очереди на выборах) и тем больше возможностей с жильём и образованием. Есть намёки, что военная служба — один из путей повысить свой класс.
CCS, которой предположительно ведает Министерство человечества, имеет собственную валюту — «баллы гражданства». За них можно покупать блага: улучшенное здравоохранение, лицензию на домашнее животное и прочее. Заработать баллы можно разными способами, и один из известных — просто донести о подозрительном поведении или разговорах на работе; вероятно, доносить можно и о своём круге общения, и даже о собственной семье.
«На днях заработал немного баллов гражданства. Всего-то донёс о непатриотичных разговорах в казарме. Теперь одним диссидентом меньше, а у меня — лишний визит к врачу каждый год». — сервисный техник
Политический климат
Свобода слова
«Скептицизм — это измена. А измена… это плохо». — диктор трансляции, Helldivers 2
На словах Свобода и Демократия должны означать спокойный политический климат. На деле обе игры ясно показывают, что политика и культура Супер-Земли крайне жестоки и репрессивны.
Трансляция в начале первой Helldivers содержит такое предупреждение: вопросы о Федерации или правительстве Супер-Земли следует направлять в соответствующий квадрант; открыто высказываться о Федерации или правительстве в негативном ключе незаконно, а в серьёзных случаях это может привести к аресту или ликвидации.
В Helldivers 2 каждая трансляция сопровождается такой подписью: «Это сообщение одобрено Министерством правды. Министерство правды оставляет за собой право изменять заявления, переопределять факты, отзывать воспоминания и задним числом улучшать исторические исходы без уведомления. Ранее заявленные факты могут более не иметь силы».
Напрашивается вывод, что свободы слова на Супер-Земле нет и что любой скептицизм в отношении истинных целей и механизмов государства незаконен. Но это изменнический вывод, и даже признание его существования может обеспечить быструю поездку к ближайшему офицеру лояльности, а дальше — заключение или публичная казнь силами Министерства единства. В сомнениях стоит помнить мудрые слова офицера Демократии из Министерства правды: «Управляемая демократия даёт настоящую Свободу — свободу от бремени выбора».
Государство слежки
«Кто-то из ваших друзей или родных ведёт себя непатриотично? Сообщите о них местному офицеру лояльности для немедленного перевоспитания. Помните: Свобода умирает в тишине». — диктор трансляции
Правительство Супер-Земли не стесняется заглядывать в частную жизнь граждан. В первой Helldivers командир корабля прямо говорит, что вся переписка в Галактической сети непрерывно отслеживается в поисках «сочувствующих инопланетянам». В Helldivers 2 это продолжается — в диалогах, подсказках на загрузочных экранах и в существовании таких учреждений, как Центр гражданского наблюдения и безопасности, созданный после принятия Акта СВОБОДЫ 2184 года. Сервисный техник также упоминает, что государство ведёт базы данных с личной информацией на каждого гражданина Федерации.

Детей Федерации поощряют прислушиваться к собственным родителям и сообщать о признаках мятежа офицерам лояльности Министерства единства. Детей учат, что такими признаками являются: «унижение Супер-Земли», «недоверие к Управляемой демократии», «задавание вопросов» и любая фраза со словами «права инопланетян». Показательный случай произошёл в сентябре 2185 года, когда героическая десятилетняя девочка сдала собственных родителей за «диссидентские разговоры» и получила Суперпрезидентскую медаль Ультрасвободы.
По отчётам и исследованиям Министерства единства, Министерства правды и Министерства разведки, наиболее заметные признаки инакомыслия включают (но не ограничиваются ими): низкий уровень призыва; необычные причёски; частые больничные; использование сленга; долгий зрительный контакт с представителями власти; намеренное избегание зрительного контакта с представителями власти; «диссидентские разговоры» — про права инопланетян, сочувствие врагам Супер-Земли или диссидентам, любые критические, унизительные или сомневающиеся высказывания и вопросы о государстве, выборах, экономике, армии и правопорядке, Управляемой демократии, достоверности официальной версии прошедших событий; и даже сохранение воспоминаний, не одобренных Министерством правды.
Государство регулярно устраивает ловушки и подставные операции: подсадные «сочувствующие» собирают недовольных в определённых местах, где их затем задерживают офицеры лояльности Министерства единства. Показательный случай произошёл 8 декабря 2185 года, когда перевоспитанный диссидент под псевдонимом «Майор Правда» получил Медаль лояльности за «выдающуюся службу по выявлению диссидентов и раскрытию их намерений» после подставной операции в местной кофейне «Демокофе».
Дополнение Defender Pack первой Helldivers описывает, как государство жестоко подавляло выявленных диссидентов: адские десантники-защитники «работали заодно и полицией по подавлению беспорядков, пока человечество как следует не объединилось», то есть часть ранней полиции Супер-Земли составляли профессиональные военные-убийцы. Вместе с полицейской тематикой части снаряжения и варбондов это говорит о том, что солдаты Министерства обороны иногда дополняют офицеров лояльности как внутренняя полиция. Описание пистолета-пулемёта MP-98 Knight и вовсе гласит, что Министерство обороны часто применяет его, чтобы «быстро выводить из строя группы неправильно думающих», — намёк на беспощадные военные действия против массовых протестов.
Инакомыслие
«Свобода! Диссиденты не знают значения этого слова. Именно поэтому Супер-Земля ввела закон нулевой терпимости — из патриотической нетерпимости». — диктор трансляции
«Не считайте мятежников такими же людьми. Если наши идеалы им чужды, значит, они чужие для нас». — диктор трансляции
У Супер-Земли исключительно низкая терпимость к инакомыслию и мятежу. В первой Helldivers говорится, что впервые знаменитые адские капсулы применили, когда социалистическое правительство колонии Northman's Creek попыталось отделиться от Федерации: пятьдесят десантников десантировались прямо в парламент, социалистическое правительство было казнено, а планета возвращена в подчинение. В Helldivers 2 совершенно ясно, что диссидентов ненавидят даже сильнее внешних врагов: все персонажи предостерегают игрока от них и открыто выражают желание их убивать, а трансляции прямо называют мятежников «чужими» за идеологическое несогласие.
Во время Первой галактической войны граждан, сомневавшихся, действительно ли теракт, ставший поводом для войны с киборгами, устроил кто-то из Нации киборгов, клеймили «сочувствующими киборгам». Тех, кто хотел мирных переговоров, называли «хиппи», а сенатор Джон У. Килджой открыто заявлял, что их следует сажать или даже казнить. Так же поступают и с сочувствующими иллюминатам: их объявляют «сочувствующими инопланетянам» под «ментальным контролем иллюминатов» и разбираются с ними принудительным перевоспитанием и публичными казнями.
Единственная известная «мятежная» фракция, с которой воевали в играх, — Нация киборгов, хотя их сильное расхождение с базовым человечеством из-за протезов и трансгуманистической техники может лишать их этого статуса вовсе: Федерация больше не считает их людьми. Помимо киборгов, десантников часто отправляют глушить незаконные трансляции диссидентов, обличающих роль Супер-Земли в создании угрозы терминидов.
27 ноября 2185 года Супер-Земля официально объявила войну любому инакомыслию — Войну против инакомыслия. Все домашние планеты объявили зонами боевых действий, ввели комендантский час, а военные спутники слежения развернули внутрь. Части SEAF развернули во всех городах Федерации; поскольку места в изоляторах кончались, на Afoyay Bay построили новый Центр сдерживания инакомыслия (предположительно под управлением Министерства единства). Помимо него существуют «Центры патриотической реабилитации», где лечат «поражённых инакомыслием»; в ходе тестов там выяснили, что сильнее всего на подопытных действует нашивка на плащ «Кошмар диссидента».
Осуждённых за инакомыслие часто отправляют на принудительные работы — нередко пожизненно — в качестве искупления. Pandora Base на Afoyay Bay построили именно диссиденты в обмен на сокращение срока. Существуют и программы вроде «Пожизненной программы искупления после правонарушения». К февралю 2186 года число задержаний заметно выросло, а срок перевоспитания в Центре продлили. Законы против диссидентов принимают регулярно: в сентябре 2185 года отменили необходимость ордера на подозреваемых в инакомыслии и постановили судить их как военных преступников; к ноябрю 2185 года это привело к строительству новых лагерей перевоспитания строгого режима, а в январе 2186 года суд постановил, что военные преступники не имеют права на суд присяжных.
Внешняя политика и войны
«Если враг пытается вступить в переговоры — СТРЕЛЯЙТЕ. Нельзя верить их лжи». — учебник SEAF
«Есть лишь один верный путь к миру… и этот путь — война». — офицер Демократии
Первая Helldivers — это бесконечная череда войн с тремя фракциями: жуками, киборгами и иллюминатами. Стоит выиграть (или проиграть) одну войну, как Супер-Земля немедленно начинает следующую. Адмирал на мостике прямо это признаёт: «…конечно, когда мы выиграем эту войну, будет ещё одна, а потом ещё! А после? Ещё одна! Я мог бы продолжать, но суть ясна — сосредоточимся на этой войне». Ради согласованности с сюжетом Helldivers 2, где всё это подано как единая Первая галактическая война, в которой Супер-Земля победила все три фракции, описанные ниже события считаются её частью.
Жуки: проблема или решение?
Жуки, они же терминиды (Terminids), изначально были «разумным» внеземным видом, внешне напоминающим очень крупных земных насекомых, паукообразных или ракообразных. Насколько было известно учёным Супер-Земли, их родным миром была Kepler Prime — пустынная планета на восточной окраине галактики.
Терминиды при разложении выделяют огромное количество нефти — «Элемента-710» (Element-710), примерно как доисторические земные организмы дали нам ископаемое топливо. Уже при объявлении войны жукам упоминались «заброшенные нефтяные насосы» на заражённых планетах, которые десантники должны были снова запустить. Такие насосы нашлись и на Kepler Prime — а значит, Федерация пыталась качать E-710 прямо на родине терминидов, чем, возможно, и спровоцировала их нападение.
До войны и во время неё пропаганда Супер-Земли изображала жуков угрозой, которая заполонит всю галактику, если её не истребить. Но стоило войну выиграть, как риторика мгновенно изменилась: жуки вдруг оказались редким и ценным видом, потенциально бесконечным источником нефти, а истреблять их «было бы неправильно с моральной точки зрения». После этого учёный по имени доктор Хенк Плуг работал над способом безопасно разводить жуков ради урожая.
«Терминиды десятилетиями были довольны жизнью на фермах E-710. Теперь их самые разрушительные инстинкты вырвались наружу — во вред всем». — офицер Демократии
К событиям Helldivers 2 в 2184 году терминиды на фермах Элемента-710 прошли стремительную эволюцию и генетические модификации. В конце концов они вырвались с ферм и разорили колонии Супер-Земли, превратив их в гигантские ульи. Однако, как и их предки, эти существа будут считаться напастью, подлежащей истреблению, ровно до тех пор, пока Федерации не станет выгоднее снова их сдерживать, пасти и разводить ради E-710.
Киборги-сепаратисты и Легион автоматонов
Нация киборгов образовалась когда-то до 2084 года на снежной окраинной планете Cyberstan: группа бывших граждан Супер-Земли, начавших заменять части тела кибернетикой, создала новое общество и объявила о выходе из Федерации. Федерация назвала эту независимость «мятежом» и «восстанием». Поводом к войне послужило то, что кибернетически модифицированный человек в явном теракте подорвал взрывчатку в центре 48-го района прямо на Супер-Земле, убив 8 граждан. Тем, кто сомневался в официальной версии, грозило клеймо «сочувствующего киборгам», тюрьма или казнь.
Когда в 2084 году Супер-Земля наконец завоевала Cyberstan, киборгов «демократизировали» силой, загнав к урнам под угрозой лишения гражданских прав. Тактическое командование армии Супер-Земли на пять лет разместило там войска, чтобы «поддерживать порядок и занимать государственные должности», после чего культура киборгов должна была стать «полностью демократической» по меркам Супер-Земли. Тем временем государственный подрядчик — Строительная компания Супер-Земли (SECC) — забрал себе огромные кузницы и промышленные комплексы Cyberstan.
Киборгов на Супер-Земле высмеивают как «социалистов», чему они и сами не помогают выбором эмблемы — красной звезды. Про них ходят и слухи, часть из которых (а то и все) может быть пропагандой: по словам одного из членов экипажа, «какая-то сумасшедшая учёная начала менять части тела похищенным людям». Угрозой быть похищенным ради таких «извращённых модификаций», судя по всему, пугают как страшилкой.
«После Первой галактической войны мы проявили к киборгам милосердие. Сто лет мы пытались перевоспитать их в шахтах Cyberstan. Но, похоже, всё было напрасно: человеческого в них не осталось. Во время перевоспитания киборги воспользовались нашим милосердием и тайно построили автоматонов. Из вспомогательных роботов, которые мы им великодушно предоставили, они собрали армию рабов-убийц. И теперь платят за нашу доброту кровью». — офицер Демократии
Ко времени Helldivers 2 порабощённые киборги на Cyberstan сумели тайно посеять зачатки армии роботов — Легиона автоматонов (Automaton Legion), собранного из горнодобывающих машин, которые Супер-Земля сама и предоставила им «на перевоспитание».
Когда в 2184 году автоматоны атаковали Cyberstan, чтобы освободить киборгов, Федерация — позже утверждавшая, что не знала о причастности киборгов к нападению, — включила «протокол эвтаназии» как «акт милосердия», чтобы избавить киборгов от «боли рабства у автоматонов». Однако эта этническая «тихая смерть» не сработала и дала другой, столь же разрушительный эффект: стерилизацию. Теперь киборги вынуждены синтезировать новых сородичей из орго-плазмы, получаемой из биопереработанных трупов.
Когда в 2186 году освобождённые киборги наконец раскрыли себя как создателей автоматонов, они заявили, что Супер-Земля пыталась «искоренить их во имя Свободы», и предложили мир в обмен на то, чтобы Cyberstan оставили в покое. Правительство Супер-Земли немедленно пустило в эфир смонтированную версию их обращения, оставив только куски: «Мы — Легион киборгов. Мы поработим вас. Мы уничтожим Свободу. Будьте уничтожены». После этого Федерация единогласно проголосовала за новую войну с Нацией киборгов.
Иллюминаты: оружие массового поражения
Иллюминаты (Illuminate), или Squ'ith, как они сами себя называют, — развитая внегалактическая раса, которая тысячелетиями имела поселения в южном квадранте галактики. Если верить пропаганде Супер-Земли, они считают себя просветлёнными существами, отсюда и название. Они вышли из океана и используют биоэлектронику и наноустройства. По словам корабельного научного офицера, они до сих пор слегка бьют током при прикосновении из-за рудиментарных электролитных желёз: «Иллюминаты пошли по пути электричества так же, как мы шли от камней к пулям».
Впервые синекожих пришельцев встретили в начале XXI века, когда часто замечали их разведывательные аппараты. Тогда это списывали на фольклор, но спустя время иллюминаты сами вышли на связь с мирным предложением. Федерация его отвергла, узнав, что у моллюскоподобных пришельцев есть «крайне мощные нанотермоядерные устройства, способные уничтожить целую планету». Этого сочли достаточным поводом для превентивного удара: убрать их из галактики и заполучить их передовые технологии. По словам сенатора Джона У. Килджоя: «Это заявление ясно даёт понять всем потенциальным угрозам Супер-Земле: если ваши технологии совершеннее наших — готовьтесь платить».
С теми, кто относился к иллюминатам терпимее и называл Squ'ith «древними и мудрыми», Супер-Земля разбиралась публичными казнями. Десантников отправляли обезвреживать, а лучше — захватывать любое ОМП и другие технологии, превосходившие то, что было у Супер-Земли.
После поражения в 2084 году Супер-Земля вынудила иллюминатов подписать договор, запрещавший им иметь вооружённые силы и обязывавший передать все военные технологии Супер-Земле. По словам доктора Хенка Плуга: «Объём технологий, который мы получим, ускорит наше развитие десятикратно и позволит создать миротворческие устройства, способные уничтожать целые планеты!»
Не удовлетворившись собственным исчезновением, иллюминаты вернулись за местью спустя 100 лет после изгнания. В конце 2184 года они начали похищать граждан Супер-Земли с фронтирных планет и превращать их в «Voteless» — одержимых зомби под контролем Squ'ith. 12 декабря 2184 года флот иллюминатов атаковал урбанизированную колонию Calypso; первую атаку отбили, но налёты на планеты Галактического юга продолжались ещё несколько месяцев. Они также начали двигать Меридианскую чёрную дыру к самой Супер-Земле, подпитывая её Тёмной энергией; после уничтожения нескольких планет чёрную дыру, казалось бы, остановили, а иллюминатов сочли побеждёнными — пока из чёрной дыры не вышел гигантский флот Squ'ith, «Великое Воинство», и не вторгся в саму столицу Управляемой демократии.
После победы над иллюминатами в Битве за Супер-Землю Федерация начала добиваться репараций со Squ'ith по «межгалактическому праву», официально записав терминидов в «пособники, несущие вторичную ответственность». Даже если это право — фикция, придуманная Федерацией ради юридического повода преследовать инопланетные расы, оно показывает, что у Супер-Земли есть оформленная правовая рамка для межгалактических преступлений (насколько она прозрачна и правдива — вопрос отдельный).
Вооружённые силы
«Загляните в ближайший пункт вербовки. Все контракты необратимы. Минимальный срок службы — 10 лет. Возраст от 18 лет, удовлетворительное состояние здоровья». — вербовочная реклама SEAF

Армия Супер-Земли называется Вооружённые силы Супер-Земли (Super Earth Armed Forces, S.E.A.F.). Они защищают Супер-Землю и её колонии. Разделённые на несколько родов войск, они без устали работают по всей галактике, отстаивая Свободу, Процветание и Справедливость и добиваясь того, чтобы каждая звёздная система познала сладость Управляемой демократии. Командует ими Министерство обороны, дающее им сведения и средства.
В военное время Верховное командование Супер-Земли тесно работает с Министерством обороны и раздаёт Главные приказы (Major Orders), направляя SEAF туда, где это нужнее всего. Самые критичные приказы достаются именно адским десантникам.
Работать граждане по закону могут с 7 лет, но служить — только с 18. До этого каждому ребёнку в 16 лет выдают винтовку Constitution, чтобы поощрить будущую вербовку в SEAF.
Рода войск SEAF
SEAF делится на несколько родов войск и подразделений специального назначения под командованием Министерства обороны:
- Армия Супер-Земли (Super Earth Army)
- Флот Супер-Земли (Super Earth Navy)
- Корпус адских десантников (Helldiver Corps)
- Колониальная гвардия (Colonial Guard) — по крайней мере во время Первой галактической войны
Другие военизированные должности
Вне Министерства обороны есть должности, которые нельзя однозначно вписать в иерархию SEAF, поскольку они относятся к другим министерствам:
- Офицеры лояльности (Loyalty Officers) — агенты Министерства единства, внутренняя полиция Федерации
- Офицеры Демократии (Democracy Officers) — ветераны, выступающие рупором пропаганды Министерства правды
- Научные офицеры (Science Officers) — научные советники Министерства науки
- Офицеры разведки (Intelligence Officers) — тайные оперативники Министерства разведки
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев