Содержание Скрыть
Долина экстаза - это четвертый основной регион третьей главы игры Black Myth: Wukong. Ниже вы найдете руководство по региону Долина экстаза, в том числе о том, как попасть в долину, победив Не-белого, и исследовать различные части долины, чтобы обнаружить нескольких вождей Яогуай на пути к Новому храму Громовержца, а также завершить квест Охотника за сокровищами и квест Узника царства пагод, победив последнего капитана.
После того как вы разгадали загадку монаха, помолившись у четырех статуй Будды в Коридоре наставлений, вы отделитесь от Чжу Бацзе и пройдете в пупок большой статуи Будды вдоль скалы, которая приведет вас по узкой тропинке к Утесу внимательности.
Выйдя из святилища, вы окажетесь на краю большой ямы, вокруг которой по спирали вьется тропинка.
Однако когда вы начнете подниматься по тропинке вокруг ямы, вас прервет появление шута, который захочет надеть ваше лицо.
Не-Белый - необычный противник, который бессистемно атакует своим большим тонким клинком. Самое важное, на что стоит обратить внимание, - это маленькая полоска над его полоской здоровья: Не-Белый может использовать свой клинок, чтобы неоднократно блокировать и парировать ваши атаки, что иногда может дать ему вторую полоску здоровья. Поиск подходящего момента для удара может быть полезен для обхода его защиты, но вам следует опасаться его атак заморозкой и ядом. Запаситесь антимиазмами и лекарствами для согревания тела, чтобы справиться с обоими сценариями, если они возникнут.
Ожидайте, что Non-White быстро сократит дистанцию, так как его самое распространенное движение начинается с того, что он приседает, затем перекатывается к вам, а затем поднимает свой клинок в прыжке для второго удара, после чего делает небольшую паузу, прежде чем совершить очень широкий замах своим зачарованным морозом клинком.
Немного потренировавшись, вы сможете отработать ритм уклонения от этой атаки, но это лишь половина проблемы. После этой атаки Не-Белый будет медленно перемещать свое оружие перед собой, и в это время он сможет легко блокировать любую вашу ответную атаку. Если вы хотите преодолеть его защиту, попробуйте сначала обездвижить его, а затем ударить со спины, где он не сможет защититься.
Еще один из его опасных комбо-приемов начнется с быстрого крика и взмаха клинка вверх, за которым последует быстрый джеб. Затем он примет странную позу, подняв ногу вверх, и с огромной скоростью бросится на вас, чтобы нанести завершающий удар, от которого можно увернуться или отклониться, чтобы вывести его из равновесия.
Если вы заметите, как он закручивает клинок за спиной, будьте готовы к быстрому рывку вперед, так как он наносит удар вверх, а затем опускается вниз, создавая перед собой ледяную дорожку. К счастью, в отличие от некоторых других приемов, это не приведет к тому, что он окажется на свободе, если вы уклонитесь в сторону и нанесете ответный удар.
Наконец, он может просто зависнуть и бросить в вашу сторону два кинжала с ядовитым покрытием в быстром броске, требующем хорошей реакции для уклонения.
Обратите внимание, что если вы попытаетесь провести атаку, пока он находится в бездействии или защитной позе, он в конце концов отразит ваше комбо с более громким звуком блока, а затем нанесет ответный удар - но вы можете победить его в его же игре, отразив удар после его отражения.
Если вы хорошо знаете схему его атак, то использование разнообразных комбо Smash Stance для "просмотра" его атак может быть очень полезным, чтобы пробивать его срезы, пока он не может защититься, а последующий тяжелый удар, который вы можете разблокировать, обычно тоже не может быть заблокирован им.
Хорошая новость: как только вы лишите его половины реального запаса здоровья (а не запаса защиты меча), он прервет атаку и отступит. Плохая новость заключается в том, что вы еще не видели его в последний раз.
Прежде чем пуститься в погоню, узнайте об очень важном секрете, от которого он пытается вас увести! Выйдите на уступ, где вы сражались с ним, и вы найдете зеленый Wisp, который нужно поглотить.
Может показаться, что это не так, но на самом деле вы можете упасть с уступа под этим местом, а затем увидеть тропу из уступов, ведущую вниз к упавшему столбу с еще одним зеленым Wisp посередине, что означает, что вы действительно можете пересечь его!
Как только вы переберетесь через гигантскую яму по упавшему столбу, уничтожьте сторонника-монаха на другой стороне и пробирайтесь вверх по тропинке. Еще одного сторонника монаха можно найти на тропинке, ведущей из пещеры наружу, но остерегайтесь цианской летучей мыши, притаившейся наверху.
В конце поверните направо и продолжайте идти по узкой тропинке, чтобы найти третьего Монаха-опорника и Золотого Лотоса Гуая перед другим входом в пещеру.
Именно здесь вы найдете последнего сторонника монахов, охраняющего сундук с сокровищами, но это не обычный сундук, ведь в нем находится Огненная тыква! Хотя ее нельзя модернизировать, питье из нее поможет избежать любых эффектов охлаждения, а также увеличит вашу максимальную выносливость. В качестве дополнительного бонуса в ней можно хранить два разных напитка!
Выйдя из туннеля, вы обнаружите необычное, но знакомое место - та самая старая крыса, которую заметили в Лесу волков, тоже притаилась здесь и быстро удрала.
Проверьте, где он задерживался, и вы найдете небольшую голову статуи, держащую Скандху мысли - третью Скандху за столько глав! Этот уступ также находится прямо над тем местом, где вы сражались с Не-Белым, так что возьмите близлежащего зеленого Wisp, прежде чем прыгать вниз и преследовать его.
В затемненной комнате на вершине лестницы есть еще сторонники монахов, постарайтесь справиться с ними по очереди, если сможете. В следующей комнате можно найти еще больше людей, а также несколько держателей цензора замороженных трупов, которые будут пытаться вызвать у вас ледяной ветер или создать вихри на земле, от которых нужно держаться подальше.
Уберите пару и монаха-сторонника, молящегося перед алтарем большой статуи, и вы найдете небольшую золотую шкатулку, которую можно открыть и которая содержит Maitreya's Orb, необычную и довольно рискованную диковину, которую можно экипировать.
Продолжайте идти по тропинке наружу и вверх по скалам, чтобы попасть на большую открытую площадку с аркой в дальнем конце, ведущей в огромную долину, а справа вы найдете Не-Белого в точке медитации, ожидающего второго раунда.
В дополнение к ранее рассмотренным приемам, которые Не-Белый использовал в прошлой встрече, он станет еще более агрессивным, используя подлые атаки морозом, поэтому использование Огненной тыквы будет очень разумным вложением, чтобы не получить охлаждение, или вы можете использовать Кольцо огня, чтобы получить передышку и восстановиться.
Не-Белый заряжает свой клинок, делая выпад в вашу сторону и нанося быстрый удар тыльной стороной руки, а затем проводит клинком по земле, чтобы нанести косой удар вверх и выпустить ряд ледяных шипов по прямой линии.
Теперь он также сменит стойку, чтобы повернуться и оглянуться на вас через плечо, а затем перепрыгнет через вас с помощью быстрого косого удара, а затем подпрыгнет вверх, чтобы на мгновение зависнуть в воздухе, пока его клинок заряжается, прежде чем совершить чрезвычайно быстрый рывок через всю комнату с помощью своего морозного меча.
Поскольку в этом раунде вам нужно будет полностью победить его, более чем вероятно, что в итоге вы пробьете защиту его оружия и полностью удалите бар. К сожалению, это не всегда хорошо.
Не-Белый быстро выполнит свой собственный тип "Облачного шага", чтобы уклониться от вас и отступить, заменив свой длинный морозный меч на два небольших ядовитых клинка, и получит совершенно новый набор атак во время этой временной фазы. Хотя это означает, что он больше не сможет блокировать вас, пока его морозный клинок не восстановится, вам нужно будет опасаться получить слишком много урона от яда.
Среди его новых атак - быстрая атака двумя косыми ударами, а затем приседание и поворот, чтобы нанести завершающий удар, призванный преследовать вас, если вы попытаетесь уклониться - но вы можете отклонить это последнее движение, чтобы остановить его на пути.
Если вы не отклонитесь, будьте готовы к тому, что после удара он развернется и выпустит в вашу сторону шквал ядовитых кинжалов, от которых будет гораздо сложнее уклониться, если вы не готовы начать обстрел.
Еще одна опасная атака, за которой трудно уследить, начнется с того, что он начнет хаотично двигаться в своей туманной форме, чтобы сократить расстояние до вас, и начнет с крутящейся косой атаки. Когда импульс понесет его по кругу, он вернется к вам лицом и выплеснет яд вам в лицо. Поскольку это дальняя атака, вы не сможете отклонить ее, но можете уклониться в сторону, пока он брызжет прямо вперед.
Когда он приседает, скрещивая клинки, он подпрыгивает, чтобы атаковать обоими кинжалами в низком прыжке, затем следует два запоздалых взмаха отравленным оружием, а завершается все быстрой апперкотной атакой.
Последнее движение, которое он может быстро выполнить на расстоянии, - это использовать свой прием исчезновения, чтобы скользить по земле, а затем притворно подняться в воздух сбоку от вас, прежде чем нанести косой удар под углом. Он сделает это два раза подряд, чтобы вы не могли угадать его движения, и завершит атаку слэмом, который проломит землю вокруг него, даже если он промахнется по вам.
Из-за большого количества финтов и исчезновений может быть трудно уследить за ним, и, к сожалению, он имеет тенденцию выходить из Иммобилизации почти мгновенно, так что вам придется оставить это на время, когда его замороженный меч будет восстанавливаться, и вместо этого сосредоточиться на отражении его диких ударов, чтобы остановить его на пути. Поскольку многие его атаки проходят низко над землей, неплохо перейти в стойку Pillar Stance во время этой фазы, чтобы атаковать его сверху, а не продолжать полагаться на стойку Smash Stance, чтобы не пропустить его атаки, если он просто уклонится.
Есть вероятность, что он вернется к своему первоначальному оружию до окончания боя, так что адаптируйте свою тактику соответственно и используйте заклинание трансформации, например Red Tides, чтобы не отставать от его движений.
Когда Не-Белый наконец падет, вы сможете забрать у него Дух Не-Белого, а также воспользоваться Медитационным пятном неподалеку, чтобы получить бесплатное очко навыка.
За этой ареной вы можете пройти через арку, чтобы увидеть под собой гигантскую титулованную Долину экстаза. Это горка с односторонним движением, и скоро местность станет намного больше и запутаннее.
Въехав в Долину экстаза и увидев, как мимо вас пролетает знакомая летучая мышь Апрамана (если вы сражались с ней на Горьком озере), вы можете заметить, что попадаете в обширную область. К счастью, рядом с местом вашего приземления находится святилище, но в этой обширной долине можно легко заблудиться, поэтому мы расскажем вам, как это сделать:
Вернувшись в Лесное святилище, посмотрите налево от главной дороги, чтобы найти два разных прохода в каньон. Проход перед святилищем ведет мимо зеленого Wisp, которого вы можете поглотить, в небольшой пруд, где вас ждет новый минибосс Frog Guai.
Как и два лягушачьих гуая до него, Ланг-Ли-Гух-Ланг - грозный противник с удивительной силой действия, и если вы думали, что видели все, на что способен лягушачий босс, то вас ждет сюрприз. Как босс-лягушка из второй главы был пропитан атаками молний, так и на стороне этого босса сила льда, и если вы не примете меры предосторожности, то окажетесь замороженными и лишенными выносливости - не сможете двигаться, пока вас будут разрывать на части.
В этом бою вам обязательно понадобятся лекарства, согревающие тело, и настоятельно рекомендуется экипировать Frostspout Twig Curio, Fiery Gourd и Circle of Fire Spell, чтобы парировать его многочисленные атаки, наполненные морозом.
Хотя вы наверняка видели, на что способен босс-лягушонок с его чрезвычайно быстрыми ударами животом, атаками задними ногами и прыжками, в рукаве этого вождя яогуаи есть множество новых приемов. Многие из его приемов, включая взмах рукой, завершающийся ударом, теперь будут создавать поле инея на замерзшем озере.
Теперь его атака с языком стала еще более смертоносной: он будет создавать на земле поля инея, раскачиваясь взад-вперед, а также бросать в вас камни каждый раз, когда его язык отлетает назад, заставляя вас быть мобильным и одновременно уворачиваться от валунов.
Он также может сделать глубокий вдох и выпустить прямо в вас ледяной воздух, что может затруднить выход из зоны поражения, если вы не заблокируете его с помощью Immobilize или Cloud Step.
Если его ледяные атаки создадут морозное поле, вам придется быстро покинуть зону поражения, иначе вы быстро замерзнете и в конце концов окажетесь обездвиженными, а ваша выносливость истощится.
Не забывайте контролировать поле боя и диктовать, где сражаться, отманивая его от любого затяжного морозного поля, которое обычно держится дольше, чем вы ожидаете. В конце концов он всегда придет к вам, так что отступайте и будьте готовы нанести ответный удар, когда он сделает выпад.
В определенные моменты Ланг-Ли-Гух-Ланг будет издавать громкий визг, от которого в разных точках арены будут образовываться осколки льда. Будьте мобильны и находитесь на достаточном расстоянии, но не слишком далеко.
После своего крика он приседает и издает еще одно мычание, от которого исходит ударная волна, взрывающая все кристаллы и наносящая вам дополнительный урон от заморозки. Так как от него сложнее уклониться, вы можете подойти поближе и встать в стойку, чтобы уклониться от атаки, а после взрыва направить на него свой посох.
Хотя у него не так много здоровья и не так много защиты, как у других боссов, он может стать еще опаснее, когда у него мало здоровья. Его стандартное комбо атаки рукой может быть усилено, вызывая ледяные взрывы по одной линии от каждого его взмаха и заставляя его слэм создавать гигантскую область заморозки под ним, а также заключать вас в кольцо из ледяных кристаллов.
Пережить это может быть очень сложно, так как он будет пытаться держать вас в ловушке и запереть в своем ледяном логове до тех пор, пока вы не сможете двигаться, а затем последует громкий крик, чтобы взорвать лед и камни вокруг него, или выполнить другую последующую атаку.
Как и в случае с другой его мощной атакой, уберечься от взрыва поможет Стойка на столбе, но вы также можете попробовать создать Огненное кольцо, чтобы получить своего рода "святую землю", в которой можно укрыться от холода тюрьмы.
Победите третью лягушку, и вы получите еще одного головастика и другие материалы для улучшения духов и снаряжения.
Вы можете подняться вверх по каньону мимо места, где находился мини-босс-лягушка, чтобы найти несколько растений для сбора урожая и тропинку, ведущую в большое лесное поле, где находятся Башни Кармы, но сначала мы вернемся к главной дороге.
Когда вы подниметесь наверх, чтобы исследовать основной путь, ищите небольшую дорогу, ведущую вверх по склону слева, когда основная дорога сворачивает направо (сразу за одним из туннелей, ведущих в каньон). Это приведет вас высоко на скалистые утесы, отделяющие святилище от каньона, в котором вы только что были, и вы сможете вернуться назад по этой тропе, где вас поджидают несколько Замороженных трупов и Золотой лотос Гуай.
В конце этого пути по хребту поднимитесь наверх, чтобы найти сундук с сокровищами, который охраняет фан-мастер Сокол. Когда он будет повержен, угоститесь Кровью железного быка и другими материалами, а справа ищите зеленого Wisp для поглощения.
Поскольку основной путь внизу ведет к Дороге долголетия, мы отправимся в правую часть Лесного святилища, где на вершине холма лежат несколько молящихся Замороженных трупов и различные растения для сбора. Здесь есть две тропинки - одна перед святилищем, другая после арки, где с вами разговаривал Лис Гуай, и обе они ведут вниз, в следующий подрегион.
К Ручью блаженства ведут две простые тропинки: одна прямо рядом с Лесным святилищем, а другая - чуть дальше по главной тропе. Обе тропинки усеяны различными замороженными трупами и, скорее всего, цианской летучей мышью или двумя, прячущимися в деревьях.
По тропинке у святилища спуститесь вниз по склону и поверните направо, чтобы найти начало реки, где есть зеленый Wisp, который можно поглотить, и растения, которые можно собрать. Оставьте пока другую сторону оврага и сверните на тропинку, ведущую в сторону оврага, ближайшего к тому месту, где вы спустились.
На этой стороне вы найдете несколько поваленных деревьев, создающих импровизированные мостики над ручьем, один из них с зеленым Wisp, поглощающим дерево, а другой - с зеленым Wisp на вершине гигантской скалы.
Идите по этому пути до тех пор, пока не найдете настоящий каменный мост, где путь вперед охраняет хозяин Громового носорога. Хотя он может применять различные заклинания молнии, как и крысиные правители Хребта Желтого Ветра, у них не так много здоровья, и они не представляют особой угрозы.
Обязательно перейдите через мост, чтобы найти святилище "Ручей блаженства", и вернитесь к вершине ручья, чтобы найти еще одного хозяина Громового носорога, патрулирующего возле цианской летучей мыши.
Перед тем как подняться на холм от святилища, вернитесь через мост и спуститесь по тропинке к самому ручью.
Здесь вы найдете нижнюю часть ручья, где в большом бассейне у водопада вас поджидает вороний прорицатель. В отличие от предыдущих воронов, этот не только наделен силой духа, но и обладает еще более смертоносными приемами.
Помимо быстрых взмахов мечом, вороньи прорицатели в долине, как этот, могут испускать ледяной холод в вашу сторону, становясь при этом почти невидимыми, если не считать фиолетового светящегося глаза.
В этой форме, похожей на облачный шаг, вы сможете увидеть вспышку их фиолетового глаза только перед тем, как они бросятся на вас и нанесут невероятный урон - даже вызовут фиолетовые взрывы или ледяные взрывы вокруг своего удара - так что будьте готовы к отражению или облачному шагу.
Победив этого врага, вы сможете поглотить Духа воронов (и еще одного зеленого Wisp поблизости), но он будет не единственным, с кем вы столкнетесь в этой области.
Обязательно следуйте по тропе ручья, чтобы собрать больше растений и по пути справиться с Замороженными трупами и Золотым лотосом Гуая.
Когда вы доберетесь до очевидного края обрыва, остерегайтесь Замороженного трупа, прячущегося в перевернутом колоколе, и проверьте внутренности, чтобы найти зеленый Wisp для поглощения.
На самом деле этот край скалы скрывает секрет, и вы можете осторожно спуститься вниз, чтобы найти секретную пещеру, в которой пока нет противников, но вы можете хотя бы активировать святилище Melon Field Shrine.
Вернитесь вдоль ручья и поднимитесь к средней части реки. Здесь вы можете отправиться вверх по течению и собирать разнообразные материалы, только остерегайтесь врагов-кроаков, скрывающихся в водах.
Когда соберете все растения вдоль реки, вернитесь к святилищу Ручья и поднимитесь на холм по дороге налево.
На вершине вы найдете множество замороженных трупов, которые можно разбить, а также повелителя громовых носорогов и двух замороженных трупов, охраняющих сундук с сокровищами у подножия гигантского каменного столба, с которого открывается вид на путь, по которому вы сюда поднимались.
Сразу за толпой Замороженных трупов вы найдете самое главное в этом регионе: Одинокий человек, связанный и стоящий на коленях перед большой каменной пагодой на холме.
Не принимайте его сдержанный вид за слабость: Нон-Эйбл - один из самых суровых боссов вождя Яогуаи, с которыми вы столкнетесь в главе 3. В отличие от других врагов, он не будет использовать против вас магию или дальнобойные трюки, обменяв все это на подавляющую силу и мастерское владение боевыми искусствами, что делает его крайне сложным противником - и это еще до того, как с него снимут ограничители.
Если вы не использовали их в других боях, сейчас самое время воспользоваться всеми лечебными пилюлями и расходными баффами, которые вы можете создать и использовать. Такие предметы, как гранулы для усмирения тигра, повышающие атаку, и другие, повышающие выносливость или концентрацию, могут оказать существенную помощь, и вы захотите получить все преимущества на своей стороне.
Несмотря на то что у него связаны руки, Нон-Эйбл - опытный боец, который может использовать несколько смертоносных ударов и наносить огромный урон, а также наносить удары без предупреждения. Если вы увидите, что он наклонил голову вправо, будьте готовы к тому, что он быстро нанесет круговой удар.
За этим очень быстрым ударом он часто следует удар в прыжке, но задерживает его в воздухе перед ударом, чтобы заставить вас уклониться раньше времени, а после приземления выполняет вращение на земле, чтобы нанести дополнительный урон с близкого расстояния.
Если вместо этого он слегка приседает, но держит голову под углом вперед, то может нанести еще один очень быстрый боковой удар, за которым последуют от 1 до 3 дополнительных вращающихся круговых ударов, поскольку он использует их импульс, чтобы успевать за вашими уклонениями.
Он также может легко превратить этот удар в высокий прыжок с кувырком и шлепнуться на землю, что потребует еще одного быстрого уклонения.
Любая из этих атак может быть соединена с ударами, которые наносятся несколькими различными способами, когда он находится низко над землей, так что вам нужно быть очень внимательным к его движениям и знать, когда лучше всего нанести удар, а когда отступить и сэкономить выносливость.
Поскольку дальность многих его атак очень мала, стойка Thrust Stance может быть невероятно полезна для отступления в тяжелую атаку, когда у вас есть точка фокусировки. Стойка "столб" также может быть полезна для того, чтобы набрать высоту при многих его низких ударах, но вам нужно убедиться, что у вас много запасной выносливости, чтобы выдержать его удары.
Поскольку все редко бывает так просто, как кажется, уничтожение его полоски здоровья приведет ко второй фазе, после чего он разорвет свои путы и не только будет сражаться с вами кулаками, но и зарядит свои конечности, чтобы нанести безумное количество урона!
Не-Эйбл всегда начинает свою вторую фазу с немедленного броска, чтобы схватить вас. Его нельзя блокировать, а уклониться в сторону бывает сложно, поэтому лучше уклониться назад или использовать Cloud Step, когда он протягивает правую руку. Попадитесь, и вы получите кучу урона. Будьте внимательны, если вы попытаетесь обездвижить его в середине захвата, он часто может выскочить из него и продолжить анимацию захвата, если вы не переместитесь в безопасное место.
Если вы можете поверить, у этого босса еще есть чем похвастаться: теперь он может провести быстрое комбо из трех ударов, после того как пригнется и наклонит голову влево. Следите за тем, чтобы его невероятно быстрые круговые удары вылетали один за другим, и только после третьего он сделает паузу, чтобы вытянуть ногу и дать вам возможность нанести ответный удар.
Он еще быстрее комбинирует свои атаки, и даже после комбо из трех ударов он может ударить кулаком по земле, чтобы зарядить его, а затем налететь на вас с вращением, обмануть ударом, чтобы вы уклонились, а затем выпустить взрывной заряд из своего золотого светящегося кулака.
Когда он использует кулаки, то часто применяет комбо из трех ударов, начиная с замаха правым кулаком, затем быстрый прямой удар левым кулаком, после чего он выплескивает энергию, раскрывая левую ладонь для последнего удара.
В любой момент, когда его конечности светятся, вам нужно быть предельно осторожным, так как удар может отнять у вас огромный кусок жизни (что делает расходные материалы, повышающие максимальное здоровье, еще более важными!)
Эти конечности часто светятся после того, как он выбрасывает вокруг себя энергию в виде разрушительной волны. Некоторые из них начинают длинное комбо-движение, в то время как другие могут быть одним ударом, например, прыжок в воздух и удар двумя светящимися кулаками.
Другой удар может быть нанесен на расстоянии, поэтому даже если вы думаете, что находитесь на безопасной дистанции, будьте готовы уклониться, если он примет стойку, а затем бросится вперед для атаки светящимся ударом локтя.
Самое опасное его движение - принять стойку боевого искусства, держа поднятый кулак за головой и опустив другую руку.
Выпустив вокруг себя энергию (также наносящую большой урон), чтобы отбить все атаки, которые вы пытаетесь нанести, он быстро нанесет 1-2 удара с чередованием ударов ладонью, второй из которых наносит огромный урон и проецирует свой удар с увеличенной дальностью. Быстрота этих атак часто приводит к тому, что если вы попытаетесь уклониться от первого удара, вас прихлопнет второй, и даже использование "Твердого камня" просто отбросит вас назад. В таких случаях использование Cloud Step или Immobilize может помочь уйти от этого движения, но будьте готовы к тому, что после окончания Immobilize он возобновит атаку.
Однако он может варьировать свои приемы, чтобы заставить вас гадать. Иногда после вышеупомянутой стойки он может отказаться от удара ладонью в пользу быстрого скользящего удара с вращением, так что следите за его движениями и не пытайтесь предугадать их.
Это не единственная поза, которую он может принять в боевых искусствах. Если вы увидите, как он сгибает обе руки вертикально под лицом, значит, он выполняет вариацию удара ладонью в три удара. Только в этом случае он часто сопровождает свою третью атаку отложенным последним ударом, поворачивая свое тело, чтобы нанести вам обратный удар светящейся правой рукой, который может уничтожить ваш запас здоровья.
В этой фазе очень важно иметь запас выносливости, так как Нон-Абл регулярно проводит очень длинные комбо-атаки, за которыми трудно угнаться. Одна из атак начнется с проверки плеча, а затем он выпустит энергию из поднятой ладони. Он быстро перейдет к размашистому удару и двум крученым ударам подряд, и здесь вам помогут такие приемы, как "Облачный шаг" или "Иммобилизация".
Ожидайте, что этот бой потребует от вас некоторого времени на обучение. Чтобы иметь хоть какие-то шансы на победу, вам нужно будет выучить его первую фазу настолько, чтобы быстро выводить его из строя, прежде чем он сможет нанести много урона в ответ, и приберечь большую часть своего лечения для второй фазы.
Экспериментируйте, используя свои заклинания по максимуму. Rock Solid иногда может сбить его с ног, но часто вместо этого отправляет вас в занос, поэтому Cloud Step - отличная альтернатива. Мы также нашли Red Tides отличным заклинанием трансформации, чтобы успевать уворачиваться от его быстрых атак, хотя вы также можете отражать удары с помощью Azure Dust, но вы не сможете нанести много ударов.
Вы даже можете попробовать использовать Pluck of Many, чтобы ваши призыватели били его со спины, пока вы отвлекаете его атаки, направленные в основном на одну цель.
Когда вы окончательно победите Неназываемого, вы сможете получить Дух Неназываемого, который обладает довольно сильным эффектом, повышающим ваши статы и понижающим уровень маны.
Вокруг большой каменной пагоды, где вы сражались с Нон-Эйбл, больше нет ничего интересного, так что сейчас самое время вернуться в лес Фелисити (Forest of Felicity Shrine) и пройти через каньон, где был босс Лягушка Гуай, чтобы попасть в следующую необязательную зону.
Большое лесистое поле за каньоном Леса Фелисити довольно широко открыто, и, выйдя из каньона, вы обнаружите несколько небольших троп, ведущих направо, налево и прямо.
Идите сначала по левой тропинке, и, миновав врага - сторонника монахов, вы сможете найти вершину ручья, похожего на Ручей блаженства, который огибает дальнюю часть этого региона.
В этом районе есть свой вороний прорицатель, и хотя он не такой выносливый, как тот, что сбросил Духа, он все же может использовать свои новые способности, похожие на Облачный шаг, чтобы становиться почти невидимым и атаковать с леденящей силой.
Победив этого врага, вы можете взять зеленый Wisp на скале, а затем отправиться вниз по течению, собирая по пути растения Jade Lotus. Спрыгнув с водопада или спустившись по лестнице, будьте готовы к тому, что на вас нападут несколько врагов Croaky, и продолжайте путь до конца ручья.
Справа от воды вы увидите различные каменные монументы - это и есть титульные Башни Кармы, придающие этому месту сходство с кладбищем. Через эти небольшие каменные столбы вьется тропинка, которую охраняют множество замороженных трупов, сторонников монахов и новый враг.
Эта цирковая обезьяна будет использовать свой гонг, чтобы собрать войска и предупредить всех замороженных трупов поблизости, чтобы они поднялись и напали на вас из засады. К счастью, он не слишком силен сам по себе, и с ним можно быстро расправиться, прежде чем сосредоточиться на остальных.
Вернувшись в храм Towers of Karma Shrine, посмотрите вперед, чтобы найти большой ряд статуй, вырезанных в стене, перед которыми стоит новый враг. Этот страшный враг - монах с двумя клинками, у него много здоровья и разрушительные приемы (но, к счастью, он не перезапускается).
Будьте готовы к тому, что он будет бросать в вас свои клинки, которые будут возвращаться к нему бумерангом, а затем подбегать вплотную и наносить размашистые удары своими клинками. Хотя он может проводить длинные комбо, заканчивающиеся мощными апперкотами, он не застрахован от сильного ошеломления после вовремя проведенного Rock Solid, поэтому дождитесь удачного момента, чтобы сорвать его атаки и наказать его.
Пройдя мимо этого монаха с двойным клинком, вы сможете пройти по остальной части тропы и попасть на небольшое грязное поле с одиноким каменным памятником. На поле полно старого женьшеня, который нужно собрать (и несколько женьшеней), но один из них в центре поля гораздо больше, чем кажется: Вождь яогуаи.
Этот громадный зверь не так смертоносен, как в бою с неабсолютным боссом, но у него есть несколько хитростей в рукаве. Как и следовало ожидать, он может наносить большой урон ядовитыми корнями, как и младший Женьшень, поэтому иметь под рукой противомиазменное лекарство - хорошая стратегия.
Многие атаки Старого женьшеневого гуая медленные и сильно бьющие, а сам гуай передвигается довольно медленно, что делает его идеальной целью для атак "бей и беги", если это необходимо.
Он может выполнять различные атаки с топаньем, многие из которых создают небольшую область ядовитых корней. Как и в случае с ледяной лягушкой, вам нужно вернуть контроль над полем боя, переориентировавшись, и использовать стойку Thrust Stance, чтобы наносить ему заряженные удары, оставаясь вне зоны действия яда.
Если он закрутит руку, чтобы воткнуть ее в землю, то незаметно пошлет в вашу сторону корни, которые он может использовать, чтобы заблокировать вас и лишить возможности убежать от его следующей атаки или если вы уже увязли в яде, но использование стойки Pillar Stance поможет вам избежать его привязок.
Даже несмотря на низкую скорость, он способен использовать свои шатания, чтобы броситься на вас, так что будьте готовы к тому, что он может атаковать локтем с неожиданной силой или ударом ногой, который отправит его в пошатывание по направлению к вам.
Много раз он заканчивает свои махинации, вращаясь вокруг себя, а затем падает назад прямо на вас. При этом у него будет своя версия Rock Solid, и он будет мигать желтым, так что лучше просто уклоняться от него.
Самым большим и угрожающим его действием является то, что он погружает руку в землю, чтобы вокруг него выросла область ядовитых корней. Радиус действия этого приема довольно велик, и он будет продолжать выращивать их в течение некоторого времени, что дает вам несколько вариантов: держаться подальше и лечиться, или забраться на свой посох (с полным запасом выносливости) и переждать.
После того как он закончит создавать корневую систему, он, наконец, вырвет ее с корнем (в этот момент вы можете обрушить ее вниз из стойки), но при этом он вызовет небольшую группу мини-Гинсенглингов, чтобы атаковать вас.
Они ведут себя так же, как и обычные гинсенглинги, двигаясь чуть быстрее босса, что может помочь вам выманить их из-под его атак. Чтобы не попасть впросак, попробуйте использовать заклинание трансформации Ashen Slumber, чтобы взорвать себя рядом с ними, или используйте атаки духа с широким радиусом действия.
Придерживайтесь безопасных мест, чтобы использовать Thrust Stance вне зоны действия его корней или Pillar Stance над ним, и ищите его многочисленные отверстия, когда он падает на землю, чтобы нанести удар, и он вскоре упадет, предоставив вам Дух старого женьшеня Гуай, Семена женьшеня тысячелетия, чтобы отдать их Чен Луну, и Женьшеневый плащ, чтобы носить.
Победив вождя Яогуаи, обязательно осмотритесь за большим каменным монументом рядом с тем местом, где вы сражались с минибоссом. На небольшом заснеженном столе вы найдете Jade Essence - новый напиток из тыквы, который позволяет восстанавливать не только здоровье, но и ману!
Из зоны босса можно найти еще одну тропинку, ведущую вверх через небольшую деревянную арку к верхнему полю этой области. Здесь можно встретить несколько блуждающих врагов, в том числе вороного прорицателя, который стоит на поле и смотрит на прячущегося в земле Гинсенглинга, и зеленого Виспа, которого можно поглотить неподалеку.
Вы также можете найти более высокую тропу, ведущую обратно к главной дороге через долину, и сразиться с различными Замороженными трупами на тропе вдоль горного хребта.
Приблизившись к большим воротам вдалеке, ищите поляну слева возле большого дерева и небольшого каменного памятника, где можно найти Сундук с сокровищами, в котором лежат материалы. Только остерегайтесь притаившейся в кустах поблизости летучей мыши Малой Апраманы, которая попытается наброситься на вас.
В конце концов вы окажетесь перед большими воротами, у которых стоят два стража-волка, которые спрыгнут вниз, чтобы помешать вам войти. Их атаки могут быть быстрыми и ошеломляющими с обеих сторон, поэтому постарайтесь изолировать одного из них с помощью Immobilize и сосредоточить огонь на другом, чтобы справиться с ними по очереди.
За этими большими воротами находится последний подрегион, ведущий к Новому храму Громовержца.
Пройдя через большие красные ворота, вы обнаружите, что тропинка сворачивает налево к святилищу Дороги долголетия, но на соседнем поле справа есть враг, слишком большой, чтобы его игнорировать.
Темнолицый владыка не является минибоссом, но у него много здоровья, которое нужно отбить. Вам придется постоянно наносить удары по его ногам, избегая при этом различных ударов или взмахов его адскими руками, которые могут испепелить вас.
На расстоянии он также может вырвать из земли огромный камень и бросить в вашу сторону, что делает его угрозой даже на расстоянии (хотя камень летит довольно медленно).
Нанесите достаточно урона, и гигант в конце концов упадет на землю. Используйте это время, чтобы накопить несколько очков фокуса, атакуя его голову, и атаки духа, чтобы отнять больше здоровья.
Пока он пытается подняться, нанесите тяжелую атаку, используя стойку "Столб", по его голове, и он, скорее всего, упадет обратно на землю, что даст вам еще немного времени, чтобы победить его.
После победы над владыкой обязательно осмотрите эту область: неподалеку вы сможете обнаружить дерево на вершине большой скалы, где притаился Волк-страж над Сундуком сокровищ, полным материалов, которые вы можете забрать.
В противоположном направлении под башней наверху есть еще одна большая скала, до которой вам не добраться, но вы можете обыскать ее в поисках еще одной летучей мыши Lesser Apramana Bat, а неподалеку под большим деревом можно найти второй Сундук с сокровищами.
Самое интересное здесь находится на небольшом холме за башней. Вы найдете большой труп какого-то существа у основания статуи, встроенной в скалу впереди.
На самом деле это один из четырех капитанов, о которых говорил Узник царства Пагоды, но, похоже, кто-то опередил вас, избавив капитана от страданий. Вы все еще можете взаимодействовать с телом, чтобы получить Дух капитана Пустоты-Иллюзии. А поскольку в журнале они все еще считаются вождями яогуай, то одним боссом меньше!
На поле вокруг высокой башни не так много других предметов, но вы можете найти зеленый дух для поглощения как за башней, так и вдоль близлежащей стены скалы под большой статуей, где стоит враг Crow Diviner.
Вернитесь на главную дорогу и победите различные Замороженные трупы, направляясь к большой арке, где находится Святилище, а также зеленый Wisp для поглощения.
Охраняет святилище еще один монах с двумя клинками, который, к счастью, не возрождается после убийства, так что не стесняйтесь использовать все заклинания, чтобы одолеть его после отражения атаки, чтобы ошеломить его.
Отсюда перед вами откроется большое поле, на котором скрываются еще несколько засад с замороженными трупами, а также фан-макеры Сокола, которые попытаются помешать вам добраться до Нового храма Громовержца. Однако есть еще одна боковая зона, которую стоит посетить.
Ищите нижнюю тропу, ведущую налево от святилища, и вы найдете дорогу, ведущую вдоль хребта над Башнями Кармы в другой лесной массив. Это место фактически представляет собой одну большую петлю с нижней и верхней тропами.
Нижняя тропинка приведет вас мимо еще одного вороного прорицателя и вверх по лестнице к области с несколькими каменными памятниками, где тропинка расходится.
На небольшой деревянной платформе стоит светящийся горшок, а охраняет его новый грозный противник. Сокровище Черепахи со странным названием - это крепкий яогуай с лицом черепа и большой булавой, которой он может размахивать по широкой дуге или наносить удары, а также выпячивать живот, как боссы Frog Guai, или подпрыгивать в воздух, чтобы ударить по заднице.
По-настоящему опасными их делает то, что чем сильнее они размахивают своей булавой, тем больше маленьких костров начинает появляться вокруг нее. Когда огонь разрастется, любой из ударов их оружия будет вызывать огромные взрывы, с которыми нелегко справиться.
Используйте заклинания, чтобы вывести противника из равновесия и уйти от его взрывных атак, а когда он будет повержен, прыгните и тяжелой атакой разбейте светящийся горшок на небольшой деревянной платформе, чтобы получить Пробужденного Винного Червя!
Если вам нужно что-то в пару к этому червяку, продолжайте двигаться по нижней тропинке, поднимаясь по лестнице, и в конце концов вы доберетесь до конца этой петли, где в конце большого поля стоит небольшое дерево с ароматной лозой Луоцзя. Однако, чтобы получить ее, вам придется победить не одного, а двух Фан-Мейкеров Сокола!
Победить эту пару не так-то просто, если учесть их тактику "бей и беги". Возможно, вам придется уравнять шансы с помощью A Pluck of Many Spell или использовать комбинацию Cloud Step и Immobilize, чтобы изолировать и сфокусировать огонь одного из соколов, а затем расправиться со вторым.
Как только вы получите лозу, отправляйтесь по верхней тропинке обратно к святилищу Дороги долголетия, где вы встретите двух вороных прорицателей - одного на выступе, чтобы заманить вас, а другого, спрятавшегося в кустах неподалеку.
Самое важное замечание: здесь вы найдете еще одного Темнолицего владыку. Сосредоточьтесь на ударах по его ногам, чтобы он упал, и вы сможете атаковать его череп, а когда он умрет, с него упадет золотой шип!
Обязательно осмотрите лес за тем местом, где стоял великан, и вы найдете последнего вороного прорицателя, охраняющего сундук с сокровищами с некоторыми материалами внутри.
Наконец, когда все области исследованы, настало время выбираться отсюда. Пересеките большое поле мимо святилища Дороги долголетия, и вы найдете проход через скалы к близлежащему храму.
Когда вы приблизитесь, большая кровавая миазма преградит вам путь. Когда она сгустится, вы окажетесь перед последним из четырех капитанов.
Как последний из четырех капитанов, Калпа-Вейв выглядит страшнее, чем есть на самом деле, особенно когда вы научитесь его трюкам.
У Капла-Вэйва есть несколько физических атак, которые обычно чередуются с ударами ногами или мощным прыжком, в результате которого он врезается в землю, но обе атаки не слишком страшны.
Что действительно делает Калпа-Вэйва уникальным, так это его способность извергать кровь. Много крови. Это может принимать различные формы, и вам нужно знать, как справиться с каждой из них.
Одна из самых основных атак - извержение из тела группы кровавых снарядов. Они взлетают в воздух и медленно летят по дуге в вашу сторону, но, вращая посох, вы сможете без проблем их отбить.
Иногда он будет наносить несколько кровавых атак одну за другой, чтобы запутать вас. Ожидайте, что эти кровавые следы будут появляться в разных направлениях (сверху и сбоку), чтобы запутать вас, но сосредоточьтесь на том, чтобы отражать их по мере поступления.
В других случаях он будет смешивать свои кровавые снаряды, создавая еще больше крови. К ним относится атака топтанием (или наклоном вниз, чтобы откинуть крылья на спине), которая создает кровавый след, направляющийся в вашу сторону. Уклоняйтесь от кровавых следов, иначе они разразятся кровавыми цветами лотоса, которые нанесут вам урон при извержении.
Настоящую опасность представляет не сам лотос, а то, что он оставляет после себя. Подобно ледяным атакам Лягушонка Гуая, покрывающим все вокруг инеем, многие атаки Калпы-Волны (в том числе и удары!) оставляют после себя большие лужи крови. Если заглянуть в одну из таких луж на секунду, здоровье начнет уменьшаться, так что вам нужно избегать их любой ценой!
Большая часть этого боя будет сводиться к тому, чтобы постоянно быть мобильным, уклоняться от различных луж крови, которые будет создавать Kalpa-Wave, и находить время для отражения его снарядов, чтобы подбежать и нанести урон боссу.
Будьте особенно осторожны, если капитан Калпа-Вейв начнет многократно прыгать вверх-вниз. На третьем прыжке все лужи крови превратятся во взрывоопасные цветы лотоса, поэтому вам нужно будет либо быть в движении, либо использовать стойку Pillar Stance, чтобы возвышаться над атаками.
Хорошая новость заключается в том, что Kalpa-Wave очень восприимчив к сбиванию с ног. Если вы будете накапливать очки фокуса легкими атаками, где это возможно, вы сможете использовать тяжелую атаку Pillar Stance с тремя накопленными очками фокуса, чтобы отправить босса на землю - это идеальное время для того, чтобы обездвижить его на земле и начать использовать атаки духа и превращения.
Кроме этого, у Калпы-Вэйва не так много других вариаций приемов, так что, избегая луж крови, вы сможете уменьшить его в размерах и получить Дух капитана Калпы-Вэйва в свою коллекцию.
В начале следующей зоны, сразу за входными воротами, находится святилище, и вы можете использовать его как отличную возможность вернуться обратно в царство пагод.
После того как Долина экстаза официально очищена от угроз, вы можете приступить к исследованию последнего региона Нового храма Громовержца.
Ознакомьтесь с нашими руководствами по Black Myth: Wukong, которые помогут вам не сгореть:
Зарегистрируйся у нас на сайте, участвуй в обсуждениях, пиши свои обзоры и не пропускай новые материалы.
После того как вы разгадали загадку монаха, помолившись у четырех статуй Будды в Коридоре наставлений, вы отделитесь от Чжу Бацзе и пройдете в пупок большой статуи Будды вдоль скалы, которая приведет вас по узкой тропинке к Утесу внимательности.
Утес внимательности.
Выйдя из святилища, вы окажетесь на краю большой ямы, вокруг которой по спирали вьется тропинка.
Однако когда вы начнете подниматься по тропинке вокруг ямы, вас прервет появление шута, который захочет надеть ваше лицо.
Бой с минибоссом вождя Яогуаи - Не-Белый.
Не-Белый - необычный противник, который бессистемно атакует своим большим тонким клинком. Самое важное, на что стоит обратить внимание, - это маленькая полоска над его полоской здоровья: Не-Белый может использовать свой клинок, чтобы неоднократно блокировать и парировать ваши атаки, что иногда может дать ему вторую полоску здоровья. Поиск подходящего момента для удара может быть полезен для обхода его защиты, но вам следует опасаться его атак заморозкой и ядом. Запаситесь антимиазмами и лекарствами для согревания тела, чтобы справиться с обоими сценариями, если они возникнут.
Ожидайте, что Non-White быстро сократит дистанцию, так как его самое распространенное движение начинается с того, что он приседает, затем перекатывается к вам, а затем поднимает свой клинок в прыжке для второго удара, после чего делает небольшую паузу, прежде чем совершить очень широкий замах своим зачарованным морозом клинком.
Немного потренировавшись, вы сможете отработать ритм уклонения от этой атаки, но это лишь половина проблемы. После этой атаки Не-Белый будет медленно перемещать свое оружие перед собой, и в это время он сможет легко блокировать любую вашу ответную атаку. Если вы хотите преодолеть его защиту, попробуйте сначала обездвижить его, а затем ударить со спины, где он не сможет защититься.
Еще один из его опасных комбо-приемов начнется с быстрого крика и взмаха клинка вверх, за которым последует быстрый джеб. Затем он примет странную позу, подняв ногу вверх, и с огромной скоростью бросится на вас, чтобы нанести завершающий удар, от которого можно увернуться или отклониться, чтобы вывести его из равновесия.
Если вы заметите, как он закручивает клинок за спиной, будьте готовы к быстрому рывку вперед, так как он наносит удар вверх, а затем опускается вниз, создавая перед собой ледяную дорожку. К счастью, в отличие от некоторых других приемов, это не приведет к тому, что он окажется на свободе, если вы уклонитесь в сторону и нанесете ответный удар.
Наконец, он может просто зависнуть и бросить в вашу сторону два кинжала с ядовитым покрытием в быстром броске, требующем хорошей реакции для уклонения.
Обратите внимание, что если вы попытаетесь провести атаку, пока он находится в бездействии или защитной позе, он в конце концов отразит ваше комбо с более громким звуком блока, а затем нанесет ответный удар - но вы можете победить его в его же игре, отразив удар после его отражения.
Если вы хорошо знаете схему его атак, то использование разнообразных комбо Smash Stance для "просмотра" его атак может быть очень полезным, чтобы пробивать его срезы, пока он не может защититься, а последующий тяжелый удар, который вы можете разблокировать, обычно тоже не может быть заблокирован им.
Хорошая новость: как только вы лишите его половины реального запаса здоровья (а не запаса защиты меча), он прервет атаку и отступит. Плохая новость заключается в том, что вы еще не видели его в последний раз.
Прежде чем пуститься в погоню, узнайте об очень важном секрете, от которого он пытается вас увести! Выйдите на уступ, где вы сражались с ним, и вы найдете зеленый Wisp, который нужно поглотить.
Может показаться, что это не так, но на самом деле вы можете упасть с уступа под этим местом, а затем увидеть тропу из уступов, ведущую вниз к упавшему столбу с еще одним зеленым Wisp посередине, что означает, что вы действительно можете пересечь его!
Как только вы переберетесь через гигантскую яму по упавшему столбу, уничтожьте сторонника-монаха на другой стороне и пробирайтесь вверх по тропинке. Еще одного сторонника монаха можно найти на тропинке, ведущей из пещеры наружу, но остерегайтесь цианской летучей мыши, притаившейся наверху.
В конце поверните направо и продолжайте идти по узкой тропинке, чтобы найти третьего Монаха-опорника и Золотого Лотоса Гуая перед другим входом в пещеру.
Именно здесь вы найдете последнего сторонника монахов, охраняющего сундук с сокровищами, но это не обычный сундук, ведь в нем находится Огненная тыква! Хотя ее нельзя модернизировать, питье из нее поможет избежать любых эффектов охлаждения, а также увеличит вашу максимальную выносливость. В качестве дополнительного бонуса в ней можно хранить два разных напитка!
Выйдя из туннеля, вы обнаружите необычное, но знакомое место - та самая старая крыса, которую заметили в Лесу волков, тоже притаилась здесь и быстро удрала.
Проверьте, где он задерживался, и вы найдете небольшую голову статуи, держащую Скандху мысли - третью Скандху за столько глав! Этот уступ также находится прямо над тем местом, где вы сражались с Не-Белым, так что возьмите близлежащего зеленого Wisp, прежде чем прыгать вниз и преследовать его.
В затемненной комнате на вершине лестницы есть еще сторонники монахов, постарайтесь справиться с ними по очереди, если сможете. В следующей комнате можно найти еще больше людей, а также несколько держателей цензора замороженных трупов, которые будут пытаться вызвать у вас ледяной ветер или создать вихри на земле, от которых нужно держаться подальше.
Уберите пару и монаха-сторонника, молящегося перед алтарем большой статуи, и вы найдете небольшую золотую шкатулку, которую можно открыть и которая содержит Maitreya's Orb, необычную и довольно рискованную диковину, которую можно экипировать.
Продолжайте идти по тропинке наружу и вверх по скалам, чтобы попасть на большую открытую площадку с аркой в дальнем конце, ведущей в огромную долину, а справа вы найдете Не-Белого в точке медитации, ожидающего второго раунда.
Бой с минибоссом вождя Яогуаи - Не-Белый (второй раунд).
В дополнение к ранее рассмотренным приемам, которые Не-Белый использовал в прошлой встрече, он станет еще более агрессивным, используя подлые атаки морозом, поэтому использование Огненной тыквы будет очень разумным вложением, чтобы не получить охлаждение, или вы можете использовать Кольцо огня, чтобы получить передышку и восстановиться.
Не-Белый заряжает свой клинок, делая выпад в вашу сторону и нанося быстрый удар тыльной стороной руки, а затем проводит клинком по земле, чтобы нанести косой удар вверх и выпустить ряд ледяных шипов по прямой линии.
Теперь он также сменит стойку, чтобы повернуться и оглянуться на вас через плечо, а затем перепрыгнет через вас с помощью быстрого косого удара, а затем подпрыгнет вверх, чтобы на мгновение зависнуть в воздухе, пока его клинок заряжается, прежде чем совершить чрезвычайно быстрый рывок через всю комнату с помощью своего морозного меча.
Поскольку в этом раунде вам нужно будет полностью победить его, более чем вероятно, что в итоге вы пробьете защиту его оружия и полностью удалите бар. К сожалению, это не всегда хорошо.
Не-Белый быстро выполнит свой собственный тип "Облачного шага", чтобы уклониться от вас и отступить, заменив свой длинный морозный меч на два небольших ядовитых клинка, и получит совершенно новый набор атак во время этой временной фазы. Хотя это означает, что он больше не сможет блокировать вас, пока его морозный клинок не восстановится, вам нужно будет опасаться получить слишком много урона от яда.
Среди его новых атак - быстрая атака двумя косыми ударами, а затем приседание и поворот, чтобы нанести завершающий удар, призванный преследовать вас, если вы попытаетесь уклониться - но вы можете отклонить это последнее движение, чтобы остановить его на пути.
Если вы не отклонитесь, будьте готовы к тому, что после удара он развернется и выпустит в вашу сторону шквал ядовитых кинжалов, от которых будет гораздо сложнее уклониться, если вы не готовы начать обстрел.
Еще одна опасная атака, за которой трудно уследить, начнется с того, что он начнет хаотично двигаться в своей туманной форме, чтобы сократить расстояние до вас, и начнет с крутящейся косой атаки. Когда импульс понесет его по кругу, он вернется к вам лицом и выплеснет яд вам в лицо. Поскольку это дальняя атака, вы не сможете отклонить ее, но можете уклониться в сторону, пока он брызжет прямо вперед.
Когда он приседает, скрещивая клинки, он подпрыгивает, чтобы атаковать обоими кинжалами в низком прыжке, затем следует два запоздалых взмаха отравленным оружием, а завершается все быстрой апперкотной атакой.
Последнее движение, которое он может быстро выполнить на расстоянии, - это использовать свой прием исчезновения, чтобы скользить по земле, а затем притворно подняться в воздух сбоку от вас, прежде чем нанести косой удар под углом. Он сделает это два раза подряд, чтобы вы не могли угадать его движения, и завершит атаку слэмом, который проломит землю вокруг него, даже если он промахнется по вам.
Из-за большого количества финтов и исчезновений может быть трудно уследить за ним, и, к сожалению, он имеет тенденцию выходить из Иммобилизации почти мгновенно, так что вам придется оставить это на время, когда его замороженный меч будет восстанавливаться, и вместо этого сосредоточиться на отражении его диких ударов, чтобы остановить его на пути. Поскольку многие его атаки проходят низко над землей, неплохо перейти в стойку Pillar Stance во время этой фазы, чтобы атаковать его сверху, а не продолжать полагаться на стойку Smash Stance, чтобы не пропустить его атаки, если он просто уклонится.
Есть вероятность, что он вернется к своему первоначальному оружию до окончания боя, так что адаптируйте свою тактику соответственно и используйте заклинание трансформации, например Red Tides, чтобы не отставать от его движений.
Когда Не-Белый наконец падет, вы сможете забрать у него Дух Не-Белого, а также воспользоваться Медитационным пятном неподалеку, чтобы получить бесплатное очко навыка.
Предупреждение - Прежде чем продолжить, убедитесь, что вы победили летучую мышь Апрамана на северном берегу Горького озера, а также встретили охотника за сокровищами, прежде чем переходить в следующую зону!
За этой ареной вы можете пройти через арку, чтобы увидеть под собой гигантскую титулованную Долину экстаза. Это горка с односторонним движением, и скоро местность станет намного больше и запутаннее.
Лес Фелисити
Въехав в Долину экстаза и увидев, как мимо вас пролетает знакомая летучая мышь Апрамана (если вы сражались с ней на Горьком озере), вы можете заметить, что попадаете в обширную область. К счастью, рядом с местом вашего приземления находится святилище, но в этой обширной долине можно легко заблудиться, поэтому мы расскажем вам, как это сделать:
- Вы начнете в Лесу Фелисити, который, если стоять спиной к склону, охватывает большую часть области прямо перед вами, включающей извилистый основной путь через эту область, а также скрытый каньон слева.
- Большой покатый холм справа от святилища ведет вниз к Ручью блаженства, где через эту часть долины протекает большая и проходимая река, ведущая к утесу с тайной пещерой под ним.
- Слева от леса находится вторая нижняя долина, а справа от нее - основной путь, ведущий к зоне Тауэрс Кармы и большому лесистому полю.
- Если следовать по главной тропе, пересекающей дорогу между ручьем и башнями, то за гигантской охраняемой аркой вы попадете на Дорогу долголетия, по обе стороны которой расположены необязательные леса и поля, а центральная тропа ведет к храму Нового Громовержца.
Квест Снежного Лиса
Неподалеку от Лесного святилища найдите небольшую арку вдоль главной тропы, и вы обнаружите уникальный труп, сидящий вдоль деревянных столбов, который выглядит не так, как все остальные. Взаимодействуя с ним, вы сможете услышать голос - он исходит не из тела, а из лисьей шкурки на его шее. Оказывается, история о снежной лисе и человеке, которую вы видели после завершения главы 2, произошла на самом деле, и лиса Гуай хочет отомстить.
Она подарит вам Кисть Снежной Лисы, с помощью которой вы сможете принять облик Снежной Лисы и разыскать человека-ученого, живущего в Новом Храме Громовержца.
Но путь туда будет долгим, и вы не сможете атаковать в этом облике, так что пока лучше де-трансформироваться, а ключевой предмет использовать позже, когда окажетесь рядом с целью.
Вернувшись в Лесное святилище, посмотрите налево от главной дороги, чтобы найти два разных прохода в каньон. Проход перед святилищем ведет мимо зеленого Wisp, которого вы можете поглотить, в небольшой пруд, где вас ждет новый минибосс Frog Guai.
Бой с главным минибоссом Яогуая - Ланг-Ли-Гух-Лангом.
Как и два лягушачьих гуая до него, Ланг-Ли-Гух-Ланг - грозный противник с удивительной силой действия, и если вы думали, что видели все, на что способен лягушачий босс, то вас ждет сюрприз. Как босс-лягушка из второй главы был пропитан атаками молний, так и на стороне этого босса сила льда, и если вы не примете меры предосторожности, то окажетесь замороженными и лишенными выносливости - не сможете двигаться, пока вас будут разрывать на части.
В этом бою вам обязательно понадобятся лекарства, согревающие тело, и настоятельно рекомендуется экипировать Frostspout Twig Curio, Fiery Gourd и Circle of Fire Spell, чтобы парировать его многочисленные атаки, наполненные морозом.
Хотя вы наверняка видели, на что способен босс-лягушонок с его чрезвычайно быстрыми ударами животом, атаками задними ногами и прыжками, в рукаве этого вождя яогуаи есть множество новых приемов. Многие из его приемов, включая взмах рукой, завершающийся ударом, теперь будут создавать поле инея на замерзшем озере.
Теперь его атака с языком стала еще более смертоносной: он будет создавать на земле поля инея, раскачиваясь взад-вперед, а также бросать в вас камни каждый раз, когда его язык отлетает назад, заставляя вас быть мобильным и одновременно уворачиваться от валунов.
Он также может сделать глубокий вдох и выпустить прямо в вас ледяной воздух, что может затруднить выход из зоны поражения, если вы не заблокируете его с помощью Immobilize или Cloud Step.
Если его ледяные атаки создадут морозное поле, вам придется быстро покинуть зону поражения, иначе вы быстро замерзнете и в конце концов окажетесь обездвиженными, а ваша выносливость истощится.
Не забывайте контролировать поле боя и диктовать, где сражаться, отманивая его от любого затяжного морозного поля, которое обычно держится дольше, чем вы ожидаете. В конце концов он всегда придет к вам, так что отступайте и будьте готовы нанести ответный удар, когда он сделает выпад.
В определенные моменты Ланг-Ли-Гух-Ланг будет издавать громкий визг, от которого в разных точках арены будут образовываться осколки льда. Будьте мобильны и находитесь на достаточном расстоянии, но не слишком далеко.
После своего крика он приседает и издает еще одно мычание, от которого исходит ударная волна, взрывающая все кристаллы и наносящая вам дополнительный урон от заморозки. Так как от него сложнее уклониться, вы можете подойти поближе и встать в стойку, чтобы уклониться от атаки, а после взрыва направить на него свой посох.
Хотя у него не так много здоровья и не так много защиты, как у других боссов, он может стать еще опаснее, когда у него мало здоровья. Его стандартное комбо атаки рукой может быть усилено, вызывая ледяные взрывы по одной линии от каждого его взмаха и заставляя его слэм создавать гигантскую область заморозки под ним, а также заключать вас в кольцо из ледяных кристаллов.
Пережить это может быть очень сложно, так как он будет пытаться держать вас в ловушке и запереть в своем ледяном логове до тех пор, пока вы не сможете двигаться, а затем последует громкий крик, чтобы взорвать лед и камни вокруг него, или выполнить другую последующую атаку.
Как и в случае с другой его мощной атакой, уберечься от взрыва поможет Стойка на столбе, но вы также можете попробовать создать Огненное кольцо, чтобы получить своего рода "святую землю", в которой можно укрыться от холода тюрьмы.
Победите третью лягушку, и вы получите еще одного головастика и другие материалы для улучшения духов и снаряжения.
Вы можете подняться вверх по каньону мимо места, где находился мини-босс-лягушка, чтобы найти несколько растений для сбора урожая и тропинку, ведущую в большое лесное поле, где находятся Башни Кармы, но сначала мы вернемся к главной дороге.
Когда вы подниметесь наверх, чтобы исследовать основной путь, ищите небольшую дорогу, ведущую вверх по склону слева, когда основная дорога сворачивает направо (сразу за одним из туннелей, ведущих в каньон). Это приведет вас высоко на скалистые утесы, отделяющие святилище от каньона, в котором вы только что были, и вы сможете вернуться назад по этой тропе, где вас поджидают несколько Замороженных трупов и Золотой лотос Гуай.
В конце этого пути по хребту поднимитесь наверх, чтобы найти сундук с сокровищами, который охраняет фан-мастер Сокол. Когда он будет повержен, угоститесь Кровью железного быка и другими материалами, а справа ищите зеленого Wisp для поглощения.
Поскольку основной путь внизу ведет к Дороге долголетия, мы отправимся в правую часть Лесного святилища, где на вершине холма лежат несколько молящихся Замороженных трупов и различные растения для сбора. Здесь есть две тропинки - одна перед святилищем, другая после арки, где с вами разговаривал Лис Гуай, и обе они ведут вниз, в следующий подрегион.
Ручей блаженства.
К Ручью блаженства ведут две простые тропинки: одна прямо рядом с Лесным святилищем, а другая - чуть дальше по главной тропе. Обе тропинки усеяны различными замороженными трупами и, скорее всего, цианской летучей мышью или двумя, прячущимися в деревьях.
По тропинке у святилища спуститесь вниз по склону и поверните направо, чтобы найти начало реки, где есть зеленый Wisp, который можно поглотить, и растения, которые можно собрать. Оставьте пока другую сторону оврага и сверните на тропинку, ведущую в сторону оврага, ближайшего к тому месту, где вы спустились.
На этой стороне вы найдете несколько поваленных деревьев, создающих импровизированные мостики над ручьем, один из них с зеленым Wisp, поглощающим дерево, а другой - с зеленым Wisp на вершине гигантской скалы.
Идите по этому пути до тех пор, пока не найдете настоящий каменный мост, где путь вперед охраняет хозяин Громового носорога. Хотя он может применять различные заклинания молнии, как и крысиные правители Хребта Желтого Ветра, у них не так много здоровья, и они не представляют особой угрозы.
Обязательно перейдите через мост, чтобы найти святилище "Ручей блаженства", и вернитесь к вершине ручья, чтобы найти еще одного хозяина Громового носорога, патрулирующего возле цианской летучей мыши.
Перед тем как подняться на холм от святилища, вернитесь через мост и спуститесь по тропинке к самому ручью.
Здесь вы найдете нижнюю часть ручья, где в большом бассейне у водопада вас поджидает вороний прорицатель. В отличие от предыдущих воронов, этот не только наделен силой духа, но и обладает еще более смертоносными приемами.
Помимо быстрых взмахов мечом, вороньи прорицатели в долине, как этот, могут испускать ледяной холод в вашу сторону, становясь при этом почти невидимыми, если не считать фиолетового светящегося глаза.
В этой форме, похожей на облачный шаг, вы сможете увидеть вспышку их фиолетового глаза только перед тем, как они бросятся на вас и нанесут невероятный урон - даже вызовут фиолетовые взрывы или ледяные взрывы вокруг своего удара - так что будьте готовы к отражению или облачному шагу.
Победив этого врага, вы сможете поглотить Духа воронов (и еще одного зеленого Wisp поблизости), но он будет не единственным, с кем вы столкнетесь в этой области.
Обязательно следуйте по тропе ручья, чтобы собрать больше растений и по пути справиться с Замороженными трупами и Золотым лотосом Гуая.
Когда вы доберетесь до очевидного края обрыва, остерегайтесь Замороженного трупа, прячущегося в перевернутом колоколе, и проверьте внутренности, чтобы найти зеленый Wisp для поглощения.
На самом деле этот край скалы скрывает секрет, и вы можете осторожно спуститься вниз, чтобы найти секретную пещеру, в которой пока нет противников, но вы можете хотя бы активировать святилище Melon Field Shrine.
Вернитесь вдоль ручья и поднимитесь к средней части реки. Здесь вы можете отправиться вверх по течению и собирать разнообразные материалы, только остерегайтесь врагов-кроаков, скрывающихся в водах.
Когда соберете все растения вдоль реки, вернитесь к святилищу Ручья и поднимитесь на холм по дороге налево.
На вершине вы найдете множество замороженных трупов, которые можно разбить, а также повелителя громовых носорогов и двух замороженных трупов, охраняющих сундук с сокровищами у подножия гигантского каменного столба, с которого открывается вид на путь, по которому вы сюда поднимались.
Сразу за толпой Замороженных трупов вы найдете самое главное в этом регионе: Одинокий человек, связанный и стоящий на коленях перед большой каменной пагодой на холме.
Бой с минибоссом вождя Яогуаи - неспособный.
Не принимайте его сдержанный вид за слабость: Нон-Эйбл - один из самых суровых боссов вождя Яогуаи, с которыми вы столкнетесь в главе 3. В отличие от других врагов, он не будет использовать против вас магию или дальнобойные трюки, обменяв все это на подавляющую силу и мастерское владение боевыми искусствами, что делает его крайне сложным противником - и это еще до того, как с него снимут ограничители.
Если вы не использовали их в других боях, сейчас самое время воспользоваться всеми лечебными пилюлями и расходными баффами, которые вы можете создать и использовать. Такие предметы, как гранулы для усмирения тигра, повышающие атаку, и другие, повышающие выносливость или концентрацию, могут оказать существенную помощь, и вы захотите получить все преимущества на своей стороне.
Несмотря на то что у него связаны руки, Нон-Эйбл - опытный боец, который может использовать несколько смертоносных ударов и наносить огромный урон, а также наносить удары без предупреждения. Если вы увидите, что он наклонил голову вправо, будьте готовы к тому, что он быстро нанесет круговой удар.
За этим очень быстрым ударом он часто следует удар в прыжке, но задерживает его в воздухе перед ударом, чтобы заставить вас уклониться раньше времени, а после приземления выполняет вращение на земле, чтобы нанести дополнительный урон с близкого расстояния.
Если вместо этого он слегка приседает, но держит голову под углом вперед, то может нанести еще один очень быстрый боковой удар, за которым последуют от 1 до 3 дополнительных вращающихся круговых ударов, поскольку он использует их импульс, чтобы успевать за вашими уклонениями.
Он также может легко превратить этот удар в высокий прыжок с кувырком и шлепнуться на землю, что потребует еще одного быстрого уклонения.
Любая из этих атак может быть соединена с ударами, которые наносятся несколькими различными способами, когда он находится низко над землей, так что вам нужно быть очень внимательным к его движениям и знать, когда лучше всего нанести удар, а когда отступить и сэкономить выносливость.
Поскольку дальность многих его атак очень мала, стойка Thrust Stance может быть невероятно полезна для отступления в тяжелую атаку, когда у вас есть точка фокусировки. Стойка "столб" также может быть полезна для того, чтобы набрать высоту при многих его низких ударах, но вам нужно убедиться, что у вас много запасной выносливости, чтобы выдержать его удары.
Поскольку все редко бывает так просто, как кажется, уничтожение его полоски здоровья приведет ко второй фазе, после чего он разорвет свои путы и не только будет сражаться с вами кулаками, но и зарядит свои конечности, чтобы нанести безумное количество урона!
Не-Эйбл всегда начинает свою вторую фазу с немедленного броска, чтобы схватить вас. Его нельзя блокировать, а уклониться в сторону бывает сложно, поэтому лучше уклониться назад или использовать Cloud Step, когда он протягивает правую руку. Попадитесь, и вы получите кучу урона. Будьте внимательны, если вы попытаетесь обездвижить его в середине захвата, он часто может выскочить из него и продолжить анимацию захвата, если вы не переместитесь в безопасное место.
Если вы можете поверить, у этого босса еще есть чем похвастаться: теперь он может провести быстрое комбо из трех ударов, после того как пригнется и наклонит голову влево. Следите за тем, чтобы его невероятно быстрые круговые удары вылетали один за другим, и только после третьего он сделает паузу, чтобы вытянуть ногу и дать вам возможность нанести ответный удар.
Он еще быстрее комбинирует свои атаки, и даже после комбо из трех ударов он может ударить кулаком по земле, чтобы зарядить его, а затем налететь на вас с вращением, обмануть ударом, чтобы вы уклонились, а затем выпустить взрывной заряд из своего золотого светящегося кулака.
Когда он использует кулаки, то часто применяет комбо из трех ударов, начиная с замаха правым кулаком, затем быстрый прямой удар левым кулаком, после чего он выплескивает энергию, раскрывая левую ладонь для последнего удара.
В любой момент, когда его конечности светятся, вам нужно быть предельно осторожным, так как удар может отнять у вас огромный кусок жизни (что делает расходные материалы, повышающие максимальное здоровье, еще более важными!)
Эти конечности часто светятся после того, как он выбрасывает вокруг себя энергию в виде разрушительной волны. Некоторые из них начинают длинное комбо-движение, в то время как другие могут быть одним ударом, например, прыжок в воздух и удар двумя светящимися кулаками.
Другой удар может быть нанесен на расстоянии, поэтому даже если вы думаете, что находитесь на безопасной дистанции, будьте готовы уклониться, если он примет стойку, а затем бросится вперед для атаки светящимся ударом локтя.
Самое опасное его движение - принять стойку боевого искусства, держа поднятый кулак за головой и опустив другую руку.
Выпустив вокруг себя энергию (также наносящую большой урон), чтобы отбить все атаки, которые вы пытаетесь нанести, он быстро нанесет 1-2 удара с чередованием ударов ладонью, второй из которых наносит огромный урон и проецирует свой удар с увеличенной дальностью. Быстрота этих атак часто приводит к тому, что если вы попытаетесь уклониться от первого удара, вас прихлопнет второй, и даже использование "Твердого камня" просто отбросит вас назад. В таких случаях использование Cloud Step или Immobilize может помочь уйти от этого движения, но будьте готовы к тому, что после окончания Immobilize он возобновит атаку.
Однако он может варьировать свои приемы, чтобы заставить вас гадать. Иногда после вышеупомянутой стойки он может отказаться от удара ладонью в пользу быстрого скользящего удара с вращением, так что следите за его движениями и не пытайтесь предугадать их.
Это не единственная поза, которую он может принять в боевых искусствах. Если вы увидите, как он сгибает обе руки вертикально под лицом, значит, он выполняет вариацию удара ладонью в три удара. Только в этом случае он часто сопровождает свою третью атаку отложенным последним ударом, поворачивая свое тело, чтобы нанести вам обратный удар светящейся правой рукой, который может уничтожить ваш запас здоровья.
В этой фазе очень важно иметь запас выносливости, так как Нон-Абл регулярно проводит очень длинные комбо-атаки, за которыми трудно угнаться. Одна из атак начнется с проверки плеча, а затем он выпустит энергию из поднятой ладони. Он быстро перейдет к размашистому удару и двум крученым ударам подряд, и здесь вам помогут такие приемы, как "Облачный шаг" или "Иммобилизация".
Ожидайте, что этот бой потребует от вас некоторого времени на обучение. Чтобы иметь хоть какие-то шансы на победу, вам нужно будет выучить его первую фазу настолько, чтобы быстро выводить его из строя, прежде чем он сможет нанести много урона в ответ, и приберечь большую часть своего лечения для второй фазы.
Экспериментируйте, используя свои заклинания по максимуму. Rock Solid иногда может сбить его с ног, но часто вместо этого отправляет вас в занос, поэтому Cloud Step - отличная альтернатива. Мы также нашли Red Tides отличным заклинанием трансформации, чтобы успевать уворачиваться от его быстрых атак, хотя вы также можете отражать удары с помощью Azure Dust, но вы не сможете нанести много ударов.
Вы даже можете попробовать использовать Pluck of Many, чтобы ваши призыватели били его со спины, пока вы отвлекаете его атаки, направленные в основном на одну цель.
Когда вы окончательно победите Неназываемого, вы сможете получить Дух Неназываемого, который обладает довольно сильным эффектом, повышающим ваши статы и понижающим уровень маны.
Вокруг большой каменной пагоды, где вы сражались с Нон-Эйбл, больше нет ничего интересного, так что сейчас самое время вернуться в лес Фелисити (Forest of Felicity Shrine) и пройти через каньон, где был босс Лягушка Гуай, чтобы попасть в следующую необязательную зону.
Тауэрс Кармы.
Большое лесистое поле за каньоном Леса Фелисити довольно широко открыто, и, выйдя из каньона, вы обнаружите несколько небольших троп, ведущих направо, налево и прямо.
Идите сначала по левой тропинке, и, миновав врага - сторонника монахов, вы сможете найти вершину ручья, похожего на Ручей блаженства, который огибает дальнюю часть этого региона.
В этом районе есть свой вороний прорицатель, и хотя он не такой выносливый, как тот, что сбросил Духа, он все же может использовать свои новые способности, похожие на Облачный шаг, чтобы становиться почти невидимым и атаковать с леденящей силой.
Победив этого врага, вы можете взять зеленый Wisp на скале, а затем отправиться вниз по течению, собирая по пути растения Jade Lotus. Спрыгнув с водопада или спустившись по лестнице, будьте готовы к тому, что на вас нападут несколько врагов Croaky, и продолжайте путь до конца ручья.
Справа от воды вы увидите различные каменные монументы - это и есть титульные Башни Кармы, придающие этому месту сходство с кладбищем. Через эти небольшие каменные столбы вьется тропинка, которую охраняют множество замороженных трупов, сторонников монахов и новый враг.
Эта цирковая обезьяна будет использовать свой гонг, чтобы собрать войска и предупредить всех замороженных трупов поблизости, чтобы они поднялись и напали на вас из засады. К счастью, он не слишком силен сам по себе, и с ним можно быстро расправиться, прежде чем сосредоточиться на остальных.
Квест охотника за сокровищами - продолжение
Сразу по дороге от группы врагов вы сможете заметить странного кладоискателя, сидящего на больших корнях шишковатого дерева (если вы встретили его на Горьком берегу и спасли от меньших летучих мышей Апраманы). Возьмите поблизости зеленый Wisp и попытайтесь поговорить с ним, но узнаете, что он замерз до смерти.
К счастью, у вас есть заклинание, которое поможет справиться с этой проблемой: Кольцо огня. Если у вас нет этого кольца, просто продолжайте идти прямо по тропинке, чтобы найти святилище Башен Кармы, охраняемое другой цирковой обезьяной и ее подручными, и измените заклинания там после победы над ними.
Когда вы произнесете заклинание "Огненное кольцо", человек с благодарностью запрыгнет в центр, Охотник за сокровищами расскажет о дынном саде, якобы спрятанном неподалеку, и пухлом мальчике, прыгающем с обрыва. Сложив два и два, вы поймете, что он говорит о скале на краю Ручья Блаженства, под которой мы нашли пещеру. Теперь вы можете отправиться в это место, но вам придется сразиться с очень опасным врагом. Это стоит сделать, так как за это вы получите очень важное заклинание!
Вернувшись в храм Towers of Karma Shrine, посмотрите вперед, чтобы найти большой ряд статуй, вырезанных в стене, перед которыми стоит новый враг. Этот страшный враг - монах с двумя клинками, у него много здоровья и разрушительные приемы (но, к счастью, он не перезапускается).
Будьте готовы к тому, что он будет бросать в вас свои клинки, которые будут возвращаться к нему бумерангом, а затем подбегать вплотную и наносить размашистые удары своими клинками. Хотя он может проводить длинные комбо, заканчивающиеся мощными апперкотами, он не застрахован от сильного ошеломления после вовремя проведенного Rock Solid, поэтому дождитесь удачного момента, чтобы сорвать его атаки и наказать его.
Пройдя мимо этого монаха с двойным клинком, вы сможете пройти по остальной части тропы и попасть на небольшое грязное поле с одиноким каменным памятником. На поле полно старого женьшеня, который нужно собрать (и несколько женьшеней), но один из них в центре поля гораздо больше, чем кажется: Вождь яогуаи.
Битва с минибоссом вождя Яогуай - Старый женьшень Гуай.
Этот громадный зверь не так смертоносен, как в бою с неабсолютным боссом, но у него есть несколько хитростей в рукаве. Как и следовало ожидать, он может наносить большой урон ядовитыми корнями, как и младший Женьшень, поэтому иметь под рукой противомиазменное лекарство - хорошая стратегия.
Многие атаки Старого женьшеневого гуая медленные и сильно бьющие, а сам гуай передвигается довольно медленно, что делает его идеальной целью для атак "бей и беги", если это необходимо.
Он может выполнять различные атаки с топаньем, многие из которых создают небольшую область ядовитых корней. Как и в случае с ледяной лягушкой, вам нужно вернуть контроль над полем боя, переориентировавшись, и использовать стойку Thrust Stance, чтобы наносить ему заряженные удары, оставаясь вне зоны действия яда.
Если он закрутит руку, чтобы воткнуть ее в землю, то незаметно пошлет в вашу сторону корни, которые он может использовать, чтобы заблокировать вас и лишить возможности убежать от его следующей атаки или если вы уже увязли в яде, но использование стойки Pillar Stance поможет вам избежать его привязок.
Даже несмотря на низкую скорость, он способен использовать свои шатания, чтобы броситься на вас, так что будьте готовы к тому, что он может атаковать локтем с неожиданной силой или ударом ногой, который отправит его в пошатывание по направлению к вам.
Много раз он заканчивает свои махинации, вращаясь вокруг себя, а затем падает назад прямо на вас. При этом у него будет своя версия Rock Solid, и он будет мигать желтым, так что лучше просто уклоняться от него.
Самым большим и угрожающим его действием является то, что он погружает руку в землю, чтобы вокруг него выросла область ядовитых корней. Радиус действия этого приема довольно велик, и он будет продолжать выращивать их в течение некоторого времени, что дает вам несколько вариантов: держаться подальше и лечиться, или забраться на свой посох (с полным запасом выносливости) и переждать.
После того как он закончит создавать корневую систему, он, наконец, вырвет ее с корнем (в этот момент вы можете обрушить ее вниз из стойки), но при этом он вызовет небольшую группу мини-Гинсенглингов, чтобы атаковать вас.
Они ведут себя так же, как и обычные гинсенглинги, двигаясь чуть быстрее босса, что может помочь вам выманить их из-под его атак. Чтобы не попасть впросак, попробуйте использовать заклинание трансформации Ashen Slumber, чтобы взорвать себя рядом с ними, или используйте атаки духа с широким радиусом действия.
Придерживайтесь безопасных мест, чтобы использовать Thrust Stance вне зоны действия его корней или Pillar Stance над ним, и ищите его многочисленные отверстия, когда он падает на землю, чтобы нанести удар, и он вскоре упадет, предоставив вам Дух старого женьшеня Гуай, Семена женьшеня тысячелетия, чтобы отдать их Чен Луну, и Женьшеневый плащ, чтобы носить.
Победив вождя Яогуаи, обязательно осмотритесь за большим каменным монументом рядом с тем местом, где вы сражались с минибоссом. На небольшом заснеженном столе вы найдете Jade Essence - новый напиток из тыквы, который позволяет восстанавливать не только здоровье, но и ману!
Из зоны босса можно найти еще одну тропинку, ведущую вверх через небольшую деревянную арку к верхнему полю этой области. Здесь можно встретить несколько блуждающих врагов, в том числе вороного прорицателя, который стоит на поле и смотрит на прячущегося в земле Гинсенглинга, и зеленого Виспа, которого можно поглотить неподалеку.
Вы также можете найти более высокую тропу, ведущую обратно к главной дороге через долину, и сразиться с различными Замороженными трупами на тропе вдоль горного хребта.
Приблизившись к большим воротам вдалеке, ищите поляну слева возле большого дерева и небольшого каменного памятника, где можно найти Сундук с сокровищами, в котором лежат материалы. Только остерегайтесь притаившейся в кустах поблизости летучей мыши Малой Апраманы, которая попытается наброситься на вас.
В конце концов вы окажетесь перед большими воротами, у которых стоят два стража-волка, которые спрыгнут вниз, чтобы помешать вам войти. Их атаки могут быть быстрыми и ошеломляющими с обеих сторон, поэтому постарайтесь изолировать одного из них с помощью Immobilize и сосредоточить огонь на другом, чтобы справиться с ними по очереди.
За этими большими воротами находится последний подрегион, ведущий к Новому храму Громовержца.
Дорога долголетия.
Пройдя через большие красные ворота, вы обнаружите, что тропинка сворачивает налево к святилищу Дороги долголетия, но на соседнем поле справа есть враг, слишком большой, чтобы его игнорировать.
Темнолицый владыка не является минибоссом, но у него много здоровья, которое нужно отбить. Вам придется постоянно наносить удары по его ногам, избегая при этом различных ударов или взмахов его адскими руками, которые могут испепелить вас.
На расстоянии он также может вырвать из земли огромный камень и бросить в вашу сторону, что делает его угрозой даже на расстоянии (хотя камень летит довольно медленно).
Нанесите достаточно урона, и гигант в конце концов упадет на землю. Используйте это время, чтобы накопить несколько очков фокуса, атакуя его голову, и атаки духа, чтобы отнять больше здоровья.
Пока он пытается подняться, нанесите тяжелую атаку, используя стойку "Столб", по его голове, и он, скорее всего, упадет обратно на землю, что даст вам еще немного времени, чтобы победить его.
После победы над владыкой обязательно осмотрите эту область: неподалеку вы сможете обнаружить дерево на вершине большой скалы, где притаился Волк-страж над Сундуком сокровищ, полным материалов, которые вы можете забрать.
В противоположном направлении под башней наверху есть еще одна большая скала, до которой вам не добраться, но вы можете обыскать ее в поисках еще одной летучей мыши Lesser Apramana Bat, а неподалеку под большим деревом можно найти второй Сундук с сокровищами.
Самое интересное здесь находится на небольшом холме за башней. Вы найдете большой труп какого-то существа у основания статуи, встроенной в скалу впереди.
На самом деле это один из четырех капитанов, о которых говорил Узник царства Пагоды, но, похоже, кто-то опередил вас, избавив капитана от страданий. Вы все еще можете взаимодействовать с телом, чтобы получить Дух капитана Пустоты-Иллюзии. А поскольку в журнале они все еще считаются вождями яогуай, то одним боссом меньше!
На поле вокруг высокой башни не так много других предметов, но вы можете найти зеленый дух для поглощения как за башней, так и вдоль близлежащей стены скалы под большой статуей, где стоит враг Crow Diviner.
Вернитесь на главную дорогу и победите различные Замороженные трупы, направляясь к большой арке, где находится Святилище, а также зеленый Wisp для поглощения.
Охраняет святилище еще один монах с двумя клинками, который, к счастью, не возрождается после убийства, так что не стесняйтесь использовать все заклинания, чтобы одолеть его после отражения атаки, чтобы ошеломить его.
Отсюда перед вами откроется большое поле, на котором скрываются еще несколько засад с замороженными трупами, а также фан-макеры Сокола, которые попытаются помешать вам добраться до Нового храма Громовержца. Однако есть еще одна боковая зона, которую стоит посетить.
Ищите нижнюю тропу, ведущую налево от святилища, и вы найдете дорогу, ведущую вдоль хребта над Башнями Кармы в другой лесной массив. Это место фактически представляет собой одну большую петлю с нижней и верхней тропами.
Нижняя тропинка приведет вас мимо еще одного вороного прорицателя и вверх по лестнице к области с несколькими каменными памятниками, где тропинка расходится.
На небольшой деревянной платформе стоит светящийся горшок, а охраняет его новый грозный противник. Сокровище Черепахи со странным названием - это крепкий яогуай с лицом черепа и большой булавой, которой он может размахивать по широкой дуге или наносить удары, а также выпячивать живот, как боссы Frog Guai, или подпрыгивать в воздух, чтобы ударить по заднице.
По-настоящему опасными их делает то, что чем сильнее они размахивают своей булавой, тем больше маленьких костров начинает появляться вокруг нее. Когда огонь разрастется, любой из ударов их оружия будет вызывать огромные взрывы, с которыми нелегко справиться.
Используйте заклинания, чтобы вывести противника из равновесия и уйти от его взрывных атак, а когда он будет повержен, прыгните и тяжелой атакой разбейте светящийся горшок на небольшой деревянной платформе, чтобы получить Пробужденного Винного Червя!
Если вам нужно что-то в пару к этому червяку, продолжайте двигаться по нижней тропинке, поднимаясь по лестнице, и в конце концов вы доберетесь до конца этой петли, где в конце большого поля стоит небольшое дерево с ароматной лозой Луоцзя. Однако, чтобы получить ее, вам придется победить не одного, а двух Фан-Мейкеров Сокола!
Победить эту пару не так-то просто, если учесть их тактику "бей и беги". Возможно, вам придется уравнять шансы с помощью A Pluck of Many Spell или использовать комбинацию Cloud Step и Immobilize, чтобы изолировать и сфокусировать огонь одного из соколов, а затем расправиться со вторым.
Как только вы получите лозу, отправляйтесь по верхней тропинке обратно к святилищу Дороги долголетия, где вы встретите двух вороных прорицателей - одного на выступе, чтобы заманить вас, а другого, спрятавшегося в кустах неподалеку.
Самое важное замечание: здесь вы найдете еще одного Темнолицего владыку. Сосредоточьтесь на ударах по его ногам, чтобы он упал, и вы сможете атаковать его череп, а когда он умрет, с него упадет золотой шип!
Обязательно осмотрите лес за тем местом, где стоял великан, и вы найдете последнего вороного прорицателя, охраняющего сундук с сокровищами с некоторыми материалами внутри.
Наконец, когда все области исследованы, настало время выбираться отсюда. Пересеките большое поле мимо святилища Дороги долголетия, и вы найдете проход через скалы к близлежащему храму.
Когда вы приблизитесь, большая кровавая миазма преградит вам путь. Когда она сгустится, вы окажетесь перед последним из четырех капитанов.
Бой с минибоссом вождя Яогуаи - капитаном Калпа-Вейвом.
Как последний из четырех капитанов, Калпа-Вейв выглядит страшнее, чем есть на самом деле, особенно когда вы научитесь его трюкам.
У Капла-Вэйва есть несколько физических атак, которые обычно чередуются с ударами ногами или мощным прыжком, в результате которого он врезается в землю, но обе атаки не слишком страшны.
Что действительно делает Калпа-Вэйва уникальным, так это его способность извергать кровь. Много крови. Это может принимать различные формы, и вам нужно знать, как справиться с каждой из них.
Одна из самых основных атак - извержение из тела группы кровавых снарядов. Они взлетают в воздух и медленно летят по дуге в вашу сторону, но, вращая посох, вы сможете без проблем их отбить.
Иногда он будет наносить несколько кровавых атак одну за другой, чтобы запутать вас. Ожидайте, что эти кровавые следы будут появляться в разных направлениях (сверху и сбоку), чтобы запутать вас, но сосредоточьтесь на том, чтобы отражать их по мере поступления.
В других случаях он будет смешивать свои кровавые снаряды, создавая еще больше крови. К ним относится атака топтанием (или наклоном вниз, чтобы откинуть крылья на спине), которая создает кровавый след, направляющийся в вашу сторону. Уклоняйтесь от кровавых следов, иначе они разразятся кровавыми цветами лотоса, которые нанесут вам урон при извержении.
Настоящую опасность представляет не сам лотос, а то, что он оставляет после себя. Подобно ледяным атакам Лягушонка Гуая, покрывающим все вокруг инеем, многие атаки Калпы-Волны (в том числе и удары!) оставляют после себя большие лужи крови. Если заглянуть в одну из таких луж на секунду, здоровье начнет уменьшаться, так что вам нужно избегать их любой ценой!
Большая часть этого боя будет сводиться к тому, чтобы постоянно быть мобильным, уклоняться от различных луж крови, которые будет создавать Kalpa-Wave, и находить время для отражения его снарядов, чтобы подбежать и нанести урон боссу.
Будьте особенно осторожны, если капитан Калпа-Вейв начнет многократно прыгать вверх-вниз. На третьем прыжке все лужи крови превратятся во взрывоопасные цветы лотоса, поэтому вам нужно будет либо быть в движении, либо использовать стойку Pillar Stance, чтобы возвышаться над атаками.
Хорошая новость заключается в том, что Kalpa-Wave очень восприимчив к сбиванию с ног. Если вы будете накапливать очки фокуса легкими атаками, где это возможно, вы сможете использовать тяжелую атаку Pillar Stance с тремя накопленными очками фокуса, чтобы отправить босса на землю - это идеальное время для того, чтобы обездвижить его на земле и начать использовать атаки духа и превращения.
Кроме этого, у Калпы-Вэйва не так много других вариаций приемов, так что, избегая луж крови, вы сможете уменьшить его в размерах и получить Дух капитана Калпы-Вэйва в свою коллекцию.
В начале следующей зоны, сразу за входными воротами, находится святилище, и вы можете использовать его как отличную возможность вернуться обратно в царство пагод.
Завершение квеста "Узник пагоды".
Возвращайтесь в святилище Нижней пагоды и вновь посетите Узника царства пагод (он же Третий принц Текучих песков). Он будет благодарен за вашу работу по усмирению его капитанов и наградит вас Наконечником копья Чубай, который позволит вам создать вариант копья из вашего верного посоха: Копье Чу-Бай!
После того как Долина экстаза официально очищена от угроз, вы можете приступить к исследованию последнего региона Нового храма Громовержца.
Ознакомьтесь с нашими руководствами по Black Myth: Wukong, которые помогут вам не сгореть:
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Его сюжет основывается на «Путешествии на Запад», одном из четырёх классических романов китайской литературы. Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу...
Зарегистрируйся у нас на сайте, участвуй в обсуждениях, пиши свои обзоры и не пропускай новые материалы.
Последнее редактирование: