«Лунная игра» (The Lunar Game) — сюжетное задание, которым завершается цепочка Бакира (Bakir). Коэн (Coen) в маске участвует в смертельном состязании боярина, чтобы в итоге сойтись с ним один на один. Ошибиться здесь можно на многих этапах, а сам бой с Бакиром считается одним из самых тяжёлых в игре.

Лунная игра (The Lunar Game): прохождение задания в The Blood of Dawnwalker
Лунная игра (The Lunar Game): прохождение задания в The Blood of Dawnwalker
ПараметрЗначение
Как начатьДовести гнев Бакира до предела; Фаркаш (Farkas) сам предложит план
ГдеЛунное поместье (Lunar Manor), днём
Время6 отрезков
Уровень28+
Награда500 опыта, очко навыка; в зависимости от выбора — Доспех Бакира (Bakir's Armour) и вампирская способность Теневая буря (Shadowstorm)

Как начать

Задание появляется, когда гнев Бакира доведён до максимума. К Коэну подходит человек по имени Фаркаш и предлагает выманить боярина на поединок один на один в рамках Лунной игры. Приходите к нему днём в Лунное поместье.

Знакомство с соперниками

Фаркаш попросит подождать до полудня, так что заранее израсходуйте утренние отрезки на другие дела — иначе они просто сгорят. Когда будете готовы, поговорите с ним снова: Коэн получит маску, скрывающую лицо, и отправится в замок.

Важно: всё снаряжение Фаркаш забирает, а вампирскими способностями даже ночью пользоваться нельзя — Бакир сразу поймёт, кто перед ним.

До вечера время свободное. Из других участников стоит поговорить с двумя: Куница (The Marten) готова помочь убить Бакира, а Дикобраз (The Porcupine) помогать не станет, но пообещает не нападать, если вы столкнётесь в лабиринте. С остальными говорить незачем.

Договориться с Куницей и Дикобразом

Куница поможет, Дикобраз не станет драться

Можно и подпортить жизнь одному из соперников. В западном углу площадки растёт куст — сорвите с него листья. Развернитесь: возле Таракана (The Cockroach) стоит кувшин. Взаимодействуйте с ним, чтобы отравить вино.

Отравить вино Таракана

Листья с куста в западном углу и кувшин рядом с ним

Начало игры

Когда время выйдет, Бакир появится и обратится к участникам. Его можно перебить и начать бой сразу, но делать этого не стоит: драться придётся без снаряжения и против всей его свиты.

Лабиринт

Если вы не полезли в драку, после разговора вас бросят в «лабиринт». На деле он линейный: вы идёте от схватки к схватке, собирая добычу, которая повысит шансы против боярина.

  • после первого боя с адской гончей (hellhound) пройдите в дверь и в комнату на юге — там неплохой нагрудник, который поможет выжить;
  • в следующей зоне — четыре гончие; прежде чем уходить, обыщите все тела, там временные улучшения снаряжения;
  • спрыгните в трещину в башне — впереди четыре мертвеца; они куда медленнее гончих, после боя снова обыщите тела;
  • дальше Дикобраз: если вы с ним договорились, он пропустит, иначе придётся драться.

Мурон

В следующей комнате мини-босс — мурон (murohn). Кроме крика, особых приёмов у него нет, а если у вас есть Алый щит (Scarlet Shield), удачные блоки лечат. Плохо то, что меч у вас слабый, а противник очень живучий, так что шансов ошибиться будет много. Не торопитесь: один-два удара — и снова в блок. С тела заберите Кольцо стойкого воина (Ring of the Stalwart Warrior) и обыщите всё вокруг, прежде чем идти дальше.

Победить мурона в лабиринте

Кольцо стойкого воина

Странная загадка
Странная загадка

Странная загадка

Пройдя ещё немного по замку, вы наткнётесь на головоломку. Сначала откройте сундук рядом и заберите Горскую теневую котту (Highland Shadow Surcoat). Затем взаимодействуйте с головоломкой: Коэн прочтёт записку со странной загадкой (Odd Riddle) и должен будет выбрать одно из трёх отверстий. Смысл загадки такой:

  • справа мерцает серебряная монета;
  • в середине — тепло, как летний свет;
  • слева пахнет кровью и страхом;
  • выбирай с умом, иначе закричишь.

Подсказка — в авторе загадки. Бакир — жестокий боярин, который упивается страданиями подчинённых, и к тому же вампир, а вракхиры (vrakhiri) не терпят ни серебра, ни летнего света. Значит, годится только отверстие, где пахнет кровью и страхом, — левое. Выберите «Left one it is…»: Коэн не поранится, дверь откроется, и путь к последней части лабиринта свободен.

Ответить на загадку «Left one it is…»

Левое отверстие — без ранения, дверь откроется

Великий болотный червь

В следующей комнате лежит Куница — встречу со следующим противником она не пережила. Это Великий болотный червь (The Great Bog Wurm), крупный татцельвурм (Tatzelwurm), и бой будет долгим.

  • прыжок с ударом о землю бьёт по площади и не парируется — когда червь взлетает, отпрыгивайте назад;
  • дальний ядовитый плевок тоже не парируется — уходите вбок, иначе потеряете большой кусок здоровья;
  • червь то и дело зарывается в землю и удирает, так что за ним трудно уследить и больше одного-двух ударов подряд не нанести;
  • большинство приёмов Мастерства меча (Swordmastery) на нём не работает из-за размера, поэтому снимать здоровье крупными кусками не выйдет.

Бейте терпеливо и держите здоровье Алым щитом. Награда того стоит: с червя падает Безупречный боевой меч (Immaculate Battlesword) с собственным приёмом оружия (Weapon Art) — наконец-то нормальное оружие.

Убить Великого болотного червя

С него падает Безупречный боевой меч

Затем Таракан. Если вы отравили его вино, драться он не в состоянии; если нет — будет обычный бой. В обоих случаях, когда всё разрешится, вы получите 150 опыта.

В следующей сцене Бакир скажет, что нужная монета спрятана внутри одного из соперников, которого предусмотрительно привязали к иве. Вскрывать его или нет — решать вам, но лучше сделать это самому: выжить у него шансов нет в любом случае, а расположение Бакира скоро очень пригодится.

Вскрыть пленника у ивы ради монеты

Иначе Бакир может раскусить обман

Ужин с Бакиром

Победителя Бакир приглашает разделить с ним трапезу. Как и раньше, можно снять маску и начать бой сразу, но тогда против вас выйдут боярин и все его слуги. Чтобы избежать нечестной драки, отвечайте так:

  • I'm sorry, but I'm not taking the mask off.
  • With pleasure.
  • Cheers! To friendship and good fortune!
  • My wish is to die fighting, not quietly in my bed.
  • Is that all? Can I get my reward now?
  • I thought you might want to eat them later. (эта реплика, видимо, появляется, если кто-то из соперников остался жив)

Совет: следуйте списку в точности. Если ответить так же, но не вскрыть пленника ради монеты, Бакир раскусит обман и нападёт вместе со свитой.

Пройти ужин с Бакиром, не снимая маску

Отвечать строго по списку реплик

Бой с Бакиром

После ужина Бакир ведёт Коэна в свою сокровищницу. Здесь наконец можно сразиться, но только в том, что нашлось в лабиринте, — поэтому многие считают этот бой одним из самых сложных в игре. От боя можно отговорить боярина, попросив кольцо Фаркаша, денег или магический предмет, но всё это и так достаётся победителю, так что смысла мало.

Держитесь вплотную: вблизи Бакир бьёт кулаками, и эти удары парировать несложно. Опасны два непарируемых приёма ближнего боя:

  • удар ногой с разворота — рядом с ним вспыхивает красный череп; уходите вбок и контратакуйте;
  • прыжок с ударом ногой вперёд — если он чуть дальше и не колдует кровавую магию; тоже уход вбок и контратака.

Куда хуже, когда Бакир держит дистанцию, а он это любит. Приёмы добавляются по фазам:

КогдаПриёмЧто делать
Первая фазаУдар о землю и четыре Кровавых разлома (Blood Fissures)Уходить вбок; они быстрые, тайминг сложный — контратаку не ищите
С двух третей здоровьяПять Кровавых воронов (Blood Ravens)Увернуться и рвануть вплотную за Искусством меча (Sword Art) или Ударом по артерии (Artery Strike)
С трети здоровьяУдар о землю двумя руками, когда вы рядом, — огромный уронПриберечь Удар по артерии, чтобы прервать его

Судьба Бакира

После боя, как и в случае с Амбрусом (Ambrus), нужно решить судьбу Бакира. Ниже все варианты, включая случай, когда вы оставили его в живых, взяв предмет вместо боя.

РешениеПоследствия
Оставить в живых (взять предмет вместо боя)Вернётся в финальном бою с Бренцисом (Brencis), и убивать его придётся там
УбитьБакир выбывает насовсем; Доспех Бакира можно снять с тела и забрать из комнаты, но вампирской способности не будет; его образ поможет Бренцису в финальном бою
Испить и отпуститьПоможет Бренцису в финальном бою
Испить и впустить в разумПоможет вам в финале; Доспех Бакира и способность Теневая буря; иногда будет заговаривать с Коэном

Лучший вариант — испить и впустить. За задание — 500 опыта и очко навыка. Если Бакир убит или испит, сразу стартует задание «Кольцо» (The Ring).

Победить Бакира и впустить его в разум

Доспех Бакира и Теневая буря

Чек-лист
Чек-лист прохождения
0 / 9
выполнено
  • Потратить утренние отрезки до встречи с Фаркашем

    Он начинает только после полудня

  • Договориться с Куницей и Дикобразом

    Куница поможет, Дикобраз не станет драться

  • Отравить вино Таракана

    Листья с куста в западном углу и кувшин рядом с ним

  • Победить мурона в лабиринте

    Кольцо стойкого воина

  • Ответить на загадку «Left one it is…»

    Левое отверстие — без ранения, дверь откроется

  • Убить Великого болотного червя

    С него падает Безупречный боевой меч

  • Вскрыть пленника у ивы ради монеты

    Иначе Бакир может раскусить обман

  • Пройти ужин с Бакиром, не снимая маску

    Отвечать строго по списку реплик

  • Победить Бакира и впустить его в разум

    Доспех Бакира и Теневая буря