Подземный мир (The Underworld), он же Ад (Hell), — самый глубокий слой мира. Это огромная открытая пещера, растянувшаяся по всему дну мира: потолок из Пепельных блоков (Ash Blocks), а внизу — большие озёра лавы, Пепельные блоки и Адский камень (Hellstone). Здесь же попадаются многочисленные Разрушенные дома (Ruined Houses) — естественные постройки с уникальной мебелью и добычей. В Подземном мире призывается босс Стена плоти (Wall of Flesh); её победа переводит мир в хардмод.
Игровое описание слоя: «Отсюда только вверх!» («The only way is up!»).
Информация относится к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств; на консолях старого поколения и 3DS данные отличаются.
Где находится Подземный мир
- В большом мире Подземный мир начинается примерно на 1500 клетках (3000 футов) под землёй;
- в среднем мире — примерно на 1000 клетках (2000 футов);
- в маленьком мире — примерно на 650 клетках (1300 футов).
Самый быстрый способ добраться — прокопать «адолифт» (hellevator): вертикальную шахту от поверхности до самого низа мира.
- Прокопать «адолифт» — вертикальную шахту от поверхности до самого низа мира.
Как выглядит
Средние две четверти Подземного мира заняты Разрушенными домами — башнями из Обсидиановых кирпичей (Obsidian Bricks) и, реже, из Кирпичей из адского камня (Hellstone Bricks). Внутри стоят Теневые сундуки (Shadow Chests), Адские кузни (Hellforges), горшки, обсидиановая мебель и прочая добыча. Теневые сундуки открываются только Теневым ключом (Shadow Key), который добывается в Запертых золотых сундуках (Locked Gold Chests) и Золотых шкатулках (Golden Lock Boxes) в Подземелье, и содержат уникальную добычу, встречающуюся только в Подземном мире.
- Найти Разрушенный дом и сделать из него базу, заменив фоновые стены, чтобы внутри не появлялись враги.
Внешние шестые части Подземного мира заняты пепельными лесами (ash forests) — голыми огненными лесами, где на Пепельной траве (Ash grass) растут Пепельные деревья (Ash trees).
Когда игрок приближается к Подземному миру, экран начинает слегка дрожать — так же, как от жары при Мерцании (Shimmering).
Чем опасен Подземный мир
Опасностей здесь много: огромные озёра лавы и сильные враги. Адский камень — ценный материал для крафта, который добывается только тут, — накладывает при касании дебафф Горение (Burning), а при добыче выпускает половину клетки лавы. Кроме того, Стена плоти призывается броском Куклы вуду Гида (Guide Voodoo Doll) в лаву, поэтому убийство Демона вуду (Voodoo Demon) над лавой может случайно призвать босса.
Любая вода, попавшая в Подземный мир, быстро испаряется. Поэтому получать здесь обсидиан обычно бесполезно: большая часть воды исчезнет, не коснувшись лавы. Но Ведром воды (Water Bucket) можно погасить небольшие участки лавы.
В Подземном мире не работают никакие шейдеры фона и переднего плана, кроме обычных источников света. Это заметно при бое с Лунным Лордом здесь: блоки не затемняются, а фон остаётся видимым, в отличие от остального мира.
Кто живёт в Подземном мире
| Этап игры | Существа |
|---|---|
| До Стены плоти | Адская летучая мышь (Hellbat), Лавовый слизень (Lava Slime), Огненный бес (Fire Imp), Демон (Demon), Демон вуду (Voodoo Demon), Костяной змей (Bone Serpent), босс Стена плоти (Wall of Flesh) |
| Хардмод | Мимик (Mimic), Измученная душа (Tortured Soul) — нечасто |
| После победы над любым механическим боссом | Лавовая летучая мышь (Lava Bat), Красный дьявол (Red Devil) |
| Зверьки | Адская бабочка (Hell Butterfly), Лавовая мушка (Lavafly), Магмовая улитка (Magma Snail) |
Что добывается в Подземном мире
Из местности и растительности
- Из блоков: Пепельный блок (Ash Block), Демонический факел (Demon Torch), Адский камень (Hellstone), Кирпич из адского камня (Hellstone Brick) и Стена из кирпича адского камня (Hellstone Brick Wall), Обсидиановый кирпич (Obsidian Brick) и Стена из обсидианового кирпича (Obsidian Brick Wall), Адская кузня (Hellforge), Теневой сундук (Shadow Chest), обсидиановая мебель и декоративные баннеры Подземного мира;
- Из растительности: Огнецвет (Fireblossom) и Семена огнецвета (Fireblossom Seeds), Древесина ясеня (Ash Wood), Семена пепельной травы (Ash Grass Seeds);
- Из тряски Пепельных деревьев: Острый перец (Spicy Pepper), Гранат (Pomegranate), Желудевая рогатка (Acorn Slingshot), Тухлое яйцо (Rotten Egg) — на Хэллоуин;
- У любого довольного НПС: Пилон Подземного мира (Underworld Pylon).
Из Теневых сундуков
- Темное копье (Dark Lance), Солнечная ярость (Sunfury), Огненная плеть (Flamelash), Цветок огня (Flower of Fire), Адский лук (Hellwing Bow), Магнит сокровищ (Treasure Magnet), Демоническая адская вагонетка (Demonic Hellcart), Украшенный теневой ключ (Ornate Shadow Key), Кусок адского торта (Slice of Hell Cake);
- Из Теневых сундуков и горшков: Стрела адского огня (Hellfire Arrow).
С врагов
| Источник | Добыча |
|---|---|
| Огненные бесы | Обсидиановая роза (Obsidian Rose) — редко; Шляпа водопроводчика (Plumber's Hat) — редко; Шляпа Ширена (Shiren Hat) — редко |
| Демоны и Демоны вуду | Демоническая коса (Demon Scythe) — редко |
| Демоны вуду | Кукла вуду Гида (Guide Voodoo Doll) |
| Лавовые и Адские летучие мыши | Камень магмы (Magma Stone) — редко; Летучемышелом — редко |
| Красные дьяволы | Огненное перо (Fire Feather) — редко; Нечестивый трезубец (Unholy Trident) — нечасто |
| Костяные змеи | Воздушный змей «Костяной змей» (Bone Serpent Kite) — в ветреные дни |
| Костяные змеи и Красные дьяволы | Хотдог (Hotdog) — нечасто |
| Любой враг после победы над Скелетроном и до хардмода | Каскад (Cascade) — шанс 1/400 (0,25%) |
| Любой враг в хардмоде | Блок живого огня (Living Fire Block) — 1/50 (2%); Адское пламя (Hel-Fire) — 1/400 (0,25%) |
Со Стены плоти
- Святой молот (Pwnhammer), Дробильщик (Breaker Blade), Заводная штурмовая винтовка (Clockwork Assault Rifle), Лазерная винтовка (Laser Rifle), Петарда (Firecracker);
- Эмблема воина (Warrior Emblem), Эмблема стрелка (Ranger Emblem), Эмблема чародея (Sorcerer Emblem), Эмблема призывателя (Summoner Emblem);
- Шляпа Барсука (Badger's Hat) — если босс побеждён в тот же день, что и Глаз Ктулху;
- Маска Стены плоти (Wall of Flesh Mask), Трофей Стены плоти (Wall of Flesh Trophy) — шанс 1/10 (10%);
- Сумка сокровищ (Treasure Bag) — в экспертном режиме, из неё выпадает Сердце демона (Demon Heart);
- Козлиный череп (Goat Skull) — шанс 1/4 (25%) в мастер-режиме; Реликвия Стены плоти (Wall of Flesh Relic) — в мастер-режиме.
Настроение НПС
| Отношение | Подземелье / Пещеры / Подземный мир |
|---|---|
| Обожают | нет |
| Нравится | Подрывник (Demolitionist), Портной (Clothier), Гоблин-изобретатель (Goblin Tinkerer) |
| Не нравится | Механик (Mechanic), Тусовщица (Party Girl), Пират (Pirate), Гольфист (Golfer) |
| Ненавидят | нет |
Советы по выживанию
- В Подземный мир стоит идти с защитными аксессуарами. Обсидиановый череп (Obsidian Skull) и его улучшения позволяют ходить по Адскому камню и Кирпичам из адского камня. Обсидиановая роза снижает урон от лавы. Амулет лавы (Lava Charm) и его улучшения защищают от короткого касания лавы и объединяются с другими аксессуарами вплоть до Терраискрометных ботинок (Terraspark Boots). Амулеты стали куда более редкими: они попадаются лишь в 2,5% Золотых сундуков в нижней части слоя Пещер и в 2,5% Обсидиановых и Адских ящиков.
- Ботинки терраискры — почти универсальное средство от лавы. Полной защиты при плавании в лаве они не дают, но позволяют ходить по её поверхности без вреда и дают 7 секунд защиты (её можно продлить другими аксессуарами), если игрок всё-таки провалился. Они же защищают от урона при ходьбе по Адскому камню и Кирпичам из адского камня (а также по Метеориту, но в Подземном мире он редок). Вместе со скоростью и ограниченным полётом это даёт возможность передвигаться по Подземному миру почти безнаказанно.
- Самый частый способ быстро попасть вниз — прокопать «адолифт», вертикальную шахту от поверхности до Подземного мира.
- Против Огненных бесов хорошо работают миньоны вроде Посоха беса (Imp Staff): миньона можно натравить на беса, до которого иначе не добраться, и тот будет непрерывно его атаковать.
- Подземный мир тянется по всей длине мира, поэтому отсюда легко найти Подземные джунгли, Искажение/Кримзон и Святые земли — их нижние части часто видны прямо в потолке Подземного мира.
- Несмотря на порядок сложности боссов, выживать в Подземном мире куда легче, чем в Подземелье или Подземных джунглях, из-за гораздо более низкой частоты появления врагов. В начале хардмода это одна из самых безопасных областей мира: новые и более сильные враги здесь не появляются, пока не будет побеждён механический босс, после чего начинают спавниться Лавовые летучие мыши и Красные дьяволы.
- Чтобы избежать большей части местных врагов (кроме Огненных бесов и Костяных змеев), добывайте Адский камень в тесных проходах. Разрушенные дома — удобная безопасная база, от которой копают тоннели к жилам. Копая, оставляйте пустоты, чтобы лава стекала в сторону; пригодятся Обсидиановые платформы и Ведро воды.
- Разрушенные дома достаточно велики, чтобы внутри появлялись враги, — это лечится заменой фоновых стен. Тоннели и бункеры тоже помогают.
- Полезно запечатать все озёра лавы: это и предотвращает случайный призыв Стены плоти, и не даёт провалиться, и заранее готовит площадку под бой с боссом.
- Местных врагов можно вытеснить, поставив не меньше 75 блоков Метеорита, — так получается искусственный Метеоритный биом.
- Части Подземного мира можно затопить, прокопав каналы и вылив туда океан. Вода в итоге испарится, но успеет превратить поверхность лавы в обсидиан и запечатать многие озёра.
- Удачу в Подземном мире повышают Костяные факелы (Bone Torches).
- В экспертном режиме из убитых Лавовых слизней выливается лава, поэтому стоит носить аксессуар Королевское желе (Royal Gel) — с ним Лавовые слизни становятся дружелюбными.
- Собрать защиту от жара: Обсидиановый череп или его улучшение, Обсидиановую розу, Амулет лавы (в идеале — Ботинки терраискры).
Чек-лист похода в Подземный мир
- Собрать защиту от жара: Обсидиановый череп или его улучшение, Обсидиановую розу, Амулет лавы (в идеале — Ботинки терраискры).
- Взять Ведро воды и Обсидиановые платформы для добычи Адского камня.
- Прокопать «адолифт» — вертикальную шахту от поверхности до самого низа мира.
- Найти Разрушенный дом и сделать из него базу, заменив фоновые стены, чтобы внутри не появлялись враги.
- Взять Теневой ключ из Подземелья, иначе Теневые сундуки не открыть.
- Добывать Адский камень тоннелями из укрытия, оставляя пустоты для стока лавы.
- Запечатать озёра лавы: это и защита от падения, и подготовка площадки к бою со Стеной Плоти.
- Не убивать Демонов вуду над лавой, пока не готовы к Стене плоти.
Достижения
- Здесь становится жарко (It's Getting Hot in Here) — «Спуститесь достаточно глубоко, чтобы достичь расплавленного подземного мира». Впервые добраться до Подземного мира. Категория: Исследователь.
- Самое дно (Rock Bottom) — «Отсюда только вверх!». Добраться до самого низа Подземного мира. Категория: Исследователь.
Интересные факты
- Когда игрок подбирается близко к Подземному миру, экран начинает слегка дрожать, как от жары при Мерцании.
- Прямо над Подземным миром (если фон включён) виден старый фон, который раньше был у самого Подземного мира.
- Изначально планировалась «альтернатива Ада» с цветовой гаммой преисподней из диснеевского «Геркулеса», но от идеи отказались.














0 комментариев