Снежная — седьмой регион Тейвата, родина Фатуи и владения Крио Архонта Царицы. Открылся 12 августа 2026 года вместе с версией 7.0 «Безжалостный мороз».
Как попасть
Точка телепортации на севере Нод-Края открывается сама после пролога, акт 3. Но одного телепорта мало: без гаджета Око Грай отряд замерзает почти сразу. Гаджет выдают во втором подзадании главы VII — «Выстрелы в тихих землях». Подробный порядок — в материале о прохождении главы VII.
Пять областей
Регион разделён на пять областей — их список пригодится, когда будете закрывать достижения на исследование:
- Вечная мерзлота
- Тундра волкодлаков
- Долина огненных перьев
- Берёзовый некрополь
- Морозный пик
Крупные обжитые места — столица Снежноград, крепость Фатуи Глупов, городки Сретоморозск и Светлолёдовка, а также Королевский Театр. Резиденция Царицы — Заполярный дворец.
Око Грай
Главный предмет региона. Делает две вещи сразу: защищает от холода и накапливает энергию кресника — местный аналог кувахки из Нод-Края. На этой энергии работают почти все механизмы Снежной, от подъёмников до поезда.
Поезд и железная дорога
Основной транспорт между районами: вагон вызывается по требованию и возит по проложенным веткам. Внутри — устройство связи с функциями Гильдии искателей приключений (как у Катерины), верстак для стрелкового режима и стол для крафта. То есть поезд заменяет заход в город ради рутинных дел.
Сфера теней и стрельба
Часть локаций существует в отдельном пространстве — Сфере теней. Там включается стрелковый режим от третьего лица: Путешественник переодевается и берёт огнестрельное оружие, которое можно улучшать модулями.
| Оружие, Сферы теней | Тип |
|---|---|
| Морозное серебро Шатанайи | Штурмовая винтовка |
| Гром Ашамеза | Штурмовая винтовка |
| Солнечное колесо Бальсага | Гранатомёт |
За стрельбу завязана целая ветка достижений: установить модули, попадать в уязвимые места, вызывать реакции гранатами, побеждать противников в подкате. Отдельно есть испытание «Горнило безысходности» и уровни анализа Сферы теней.
Конструкты первичного льда
Из них сделаны местные механизмы и часть материалов. Управляются через Око Грай и энергию кресника: конструкты можно строить по чертежам, замораживать метками и растягивать в зиплайны. Отдельно работают звёздные призмы, меняющие окружение.
Точки встречи
В версии 7.0 их три: Королевский театр, Пещера прилива и Домик следопыта. У каждой свои задания, уровни постройки и сцены с персонажами; за прокачку каждой дают достижение на 5 примогемов.
Что собирать
- Морозник — местный специалитет, нужен для возвышения Одетты.
- Осколки Ока Грай — расширяют возможности гаджета.
- Усыпальницы глубин и Хранилища реликвий Сферы теней — печати снимаются ключами, за полную зачистку дают достижения.
- Феи, сундуки и испытания открытого мира — по три ступени достижений на каждую линию.
- Получить Око Грай
Без гаджета холод убивает отряд, а механизмы не работают.
- Открыть точки телепортации в пяти областях
Вечная мерзлота, Тундра волкодлаков, Долина огненных перьев, Берёзовый некрополь, Морозный пик.
- Прокачать статую семи Архонтов
Даёт 20 примогемов за достижение и поднимает предел выносливости.
- Снять печати с Усыпальниц глубин
Ключи копятся с исследования — за все печати дают достижение.
- Разобраться со стрелковым режимом
Оружие и модули из Сферы теней нужны для целой ветки достижений.
- Поднять уровень трёх точек встречи
Королевский театр, Пещера прилива, Домик следопыта — по 5 примогемов за каждую.








0 комментариев