📚

Terraria

0 подписчиков

Вики и гайды по песочнице-приключению Terraria

Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Мир (World) в Terraria

Мир (World) — виртуальная система мира Terraria, внутри которой происходит вся игра. Мир содержит всё игровое содержимое: предметы, врагов, объекты и так далее. Миры Terraria двумерные, и перемещение по ним устроено как в платформере. Внешний вид мира зависит от части настроек.

Слово «карта» (map) отчасти означает то же самое, что и «мир», но также относится к миникарте — внутриигровой системе карты.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Размер мира (World size) в Terraria

Размер мира (World size) — параметр, который игрок выбирает при создании мира: «малый», «средний» или «большой». Он задаётся один раз и потом не меняется, а от него зависит буквально всё: длина пути до Подземелья и Океана, количество сундуков, ульев и парящих островов, скорость распространения Порчи.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Зерно мира (World Seed) в Terraria

Информация относится только к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств.

Зерно мира (World Seed) — строка чисел, которая определяет, как случайно сгенерируется мир Terraria. Его можно ввести при создании мира и в любой момент потом посмотреть и скопировать в меню выбора мира кнопкой «Копировать зерно». Два мира с одинаковым зерном практически идентичны.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Ветреный день (Windy Day) в Terraria

Информация относится только к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств.

Ветреный день (Windy Day) — событие, которое происходит с 7:30 до 16:30, когда скорость ветра превышает 20 миль в час. Заканчивается оно, когда ветер стихает ниже 16 миль в час. Ветер дует с востока или с запада, и в ту же сторону качаются фоновые объекты: деревья, лианы, растения, знамёна и фонари. Событие возможно на любом этапе игры.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Подземный мир (The Underworld) в Terraria

Подземный мир (The Underworld), он же Ад (Hell), — самый глубокий слой мира. Это огромная открытая пещера, растянувшаяся по всему дну мира: потолок из Пепельных блоков (Ash Blocks), а внизу — большие озёра лавы, Пепельные блоки и Адский камень (Hellstone). Здесь же попадаются многочисленные Разрушенные дома (Ruined Houses) — естественные постройки с уникальной мебелью и добычей. В Подземном мире призывается босс Стена плоти (Wall of Flesh); её победа переводит мир в хардмод.

Игровое описание слоя: «Отсюда только вверх!» («The only way is up!»).

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Слой Underground в Terraria

Underground — первый слой под поверхностью. Он заполняет пространство между слоями Поверхности (Surface) и Пещер (Cavern), начинается на глубине 0 футов и тянется вниз. Официального русского названия у слоя нет: чтобы не путать его с Подземельем (Dungeon) и с Пещерами, дальше он называется английским словом Underground.

Сведения относятся к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств. На консолях старого поколения и 3DS данные отличаются.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Подземная пустыня (Underground Desert) в Terraria

Внимание: биом есть только в версиях для ПК, консолей и мобильных устройств.

Подземная пустыня (Underground Desert) — биом, расположенный прямо под основной пустыней мира. Пустыня наверху может сгенерироваться с особыми приметами, по которым понятно, что под ней находится подземная пустыня. Пара «пустыня — подземная пустыня» обычно появляется на той же стороне мира, что и подземные джунгли, и напротив снежного биома и темницы, но может оказаться и на одной стороне с темницей, если подходящего места не нашлось.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Святыня (The Hallow) в Terraria

Святыня (The Hallow) — поверхностный биом хардмода в пастельной сказочной палитре: бирюзовая трава, разноцветные деревья и большая радуга на фоне, а также столь же сказочные на вид, но весьма опасные враги. Прямо под естественно сгенерированной Святыней находится Подземная Святыня (Underground Hallow).

Информация относится к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств. На консолях старого поколения и 3DS данные отличаются.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Поверхность (Surface) и слои мира в Terraria

Поверхность (Surface) — один из пяти слоёв, на которые разделён мир Terraria. Каждый слой находится на своей глубине или высоте, у каждого свои особенности, и в большинстве слоёв помещается сразу несколько биомов.

Не путайте слои мира со слоями размещения блоков (placement layers).

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Паучье гнездо (Spider Nest) в Terraria

«Держись подальше от пауков. Они высосут тебя изнутри и оставят пустую оболочку. Уж поверь». — Торговец-скелет (Skeleton Merchant)

Паучьи гнёзда (Spider Nest), также известные как Паучьи пещеры (Spider Caves, Spider Caverns), — мини-биомы в слое Пещер (Cavern). Их узнают по характерным, почти чёрным Стенам из паучьих гнезд (Spider Wall) и по множеству Паутины (Cobweb), заполняющей всё пространство. Стены из паучьих гнезд заставляют Паутину быстро отрастать заново — это уникальная особенность биома. Изредка в Паучьих гнёздах попадаются Сундуки, покрытые паутиной (Web Covered Chest). Здесь же может поселиться НПС Стилист в паутине (Webbed Stylist).

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Космос (Space) в Terraria

Космос (Space) — слой, образующий верх мира, над Поверхностью (Surface). В Космосе снижена гравитация: игрок прыгает выше и падает медленнее, как под действием эффекта Медленного падения (Featherfall). Небо тёмное, звёзды видны даже днём. Естественных блоков и объектов в Космосе нет, хотя сюда могут доходить части Парящих островов (Floating Island) и Живых деревьев (Living Tree).

Несмотря на такую высоту, игрок не терпит никаких неудобств: дебафф Удушье (Suffocation) не накладывается и шкала дыхания не появляется.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Снежный биом (Snow biome) в Terraria

Снежный биом (Snow biome), который также называют Тундрой (Tundra), — поверхностный биом с арктическим обликом: здесь постоянно идёт снег, земля состоит из Снега (Snow) и Ледяных блоков (Ice Blocks), а растут Северные деревья (Boreal trees). В начале игры он умеренно сложен, но с базовым снаряжением становится довольно простым. Биом всегда находится в стороне Подземелья, напротив Подземной пустыни и Джунглей. Он продолжается под землю и в слое Пещер переходит в Ледяной биом (Ice biome).

Отличительные черты Снежного биома — особый цвет воды и снежный фон. В снегу часто растут Северные деревья и Дрожецвет (Shiverthorn). По поверхности бродят Пингвины (Penguins), а из типичных врагов встречаются Ледяные слизни (Ice Slimes), Замёрзшие зомби (Frozen Zombies) и Демонические глаза (Demon Eyes). Если в экспертном или мастер-режиме коснуться воды или Мерцания (Shimmer) в Снежном биоме, игрок получает дебафф Охлаждение (Chilled) — оно держится ещё 5 секунд после выхода из жидкости. Во время дождя в биоме начинается Метель (Blizzard), сильно снижающая видимость.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Дождь слизней (Slime Rain) в Terraria

Информация относится только к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств.

«Слизь падает с неба!» — так игра сообщает о начале события.

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Мерцание (Shimmer) в Terraria

Информация относится только к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств.

Мерцание (Shimmer) — блестящая жидкость лавандового цвета с перламутровым отливом. Найти её можно на любом этапе игры: она заполняет Эфир (The Aether) — мини-биом, который создаётся один раз на мир в слоях Подземелья (Underground) или Пещер (Cavern) и всегда на той же половине мира, что и Джунгли (Jungle). После победы над Лунным Лордом (Moon Lord) Мерцание становится безграничным ресурсом благодаря Бездонному мерцающему ведру (Bottomless Shimmer Bucket).

Показать полностью
0
Harrisan+241
Terraria·Гайд·23 августа

Песчаная буря (Sandstorm) в Terraria

Информация относится только к версиям для ПК, консолей и мобильных устройств.

Песчаная буря (Sandstorm) — событие, которое происходит только в Пустыне (Desert) и сразу во всех пустынях мира. Пока буря идёт, на игрока постоянно накладывается эффект «Могучий ветер» (Mighty Wind), который сносит его в сторону ветра. Погодное радио (Weather Radio) и его улучшения показывают надпись «Sandstorm», чередуя её с обычной сводкой погоды. Событие бывает и до Стены плоти, и в хардмоде.

Показать полностью
0
Мы используем куки.